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	<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
	<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/</link>
	<description>Un site participatif, lieu de partage et d'&#233;change autour des initiatives en transitions et des innovations p&#233;dagogiques dans l'enseignement sup&#233;rieur francophone.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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		<title>#SYM.PLAY, ses experts en mus&#233;ographie testent le jeu Geome</title>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article10816.html</link>
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		<dc:date>2021-11-13T10:58:34Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Catherine Bonnat</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Un article repris du site du Laboratoire d'Innovation P&#233;gagogique de l'universit&#233; de Fribourg, une publication sous licence CC by sa nc &lt;br class='autobr' /&gt;
Jeudi 4 novembre 2021 s'est tenue au mus&#233;e de la Nature &#224; Sion (Valais Suisse) la conf&#233;rence &#171; SYMBIoSE | LIAISONS VITALES &#187; &#224; laquelle l'&#233;quipe du projet PLAY a particip&#233;. &lt;br class='autobr' /&gt;
La conf&#233;rence, qui s'est d&#233;roul&#233;e les 4 et 5 novembre 2021, a regroup&#233; chercheur.e.s, professionnel.le.s de mus&#233;e, enseignant.e.s et &#233;tudiant.e.s autour de la question des relations (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique41.html" rel="directory"&gt;LIP, Gen&#232;ve&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Un &lt;a href=&#034;https://www.lip-unige.ch/2021/11/12/sym-play-ses-experts-en-museographie-testent-le-jeu-geome-2/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;article&lt;/a&gt; repris du site du &lt;a href=&#034;https://www.lip-unige.ch/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Laboratoire d'Innovation P&#233;gagogique de l'universit&#233; de Fribourg&lt;/a&gt;, une publication sous licence CC by sa nc&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeudi 4 novembre 2021 s'est tenue au mus&#233;e de la Nature &#224; Sion (Valais Suisse) la &lt;strong&gt;conf&#233;rence &#171; SYMBIoSE | LIAISONS VITALES &#187;&lt;/strong&gt; &#224; laquelle l'&#233;quipe du &lt;strong&gt;projet PLAY&lt;/strong&gt; a particip&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La conf&#233;rence, qui s'est d&#233;roul&#233;e les 4 et 5 novembre 2021, a regroup&#233; chercheur.e.s, professionnel.le.s de mus&#233;e, enseignant.e.s et &#233;tudiant.e.s autour de la question des relations entre les &#234;tres-vivants comme moyen de comprendre le fonctionnement des soci&#233;t&#233;s humaines.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Outre le mod&#232;le de la comp&#233;tition souvent pris en exemple, les diff&#233;rentes communications scientifiques se sont focalis&#233;es sur les autres modes de relation, faisant le parall&#232;le avec le fonctionnement des soci&#233;t&#233;s humaines actuelles, et pointant ainsi l'importance de leur &#233;tude pour la compr&#233;hension des nouveaux d&#233;fis auxquels les soci&#233;t&#233;s humaines sont confront&#233;es face aux changements globaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La conf&#233;rence s'est cl&#244;tur&#233;e par une session d&#233;di&#233;e &#224; la pr&#233;sentation du projet PLAY. Une quarantaine de participant.e.s se sont rendus au mus&#233;e de la nature et ont test&#233; le jeu Geome.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;wp-block-image size-large&#034;&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='375' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/IMG_3478-1024x76-b1198095-a4349.jpg?1706884533' alt=&#034;Pr&#233;sentation du projet PLAY &#8211; Mus&#233;e de la Nature, Sion, Valais Suisse&#034; class='wp-image-33606' srcset=&#034;https://www.lip-unige.ch/wp-content/uploads/2021/11/IMG_3478-980x735.jpg 980w, https://www.lip-unige.ch/wp-content/uploads/2021/11/IMG_3478-480x360.jpg 480w&#034; sizes=&#034;(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw&#034; /&gt;&lt;figcaption&gt;Pr&#233;sentation du projet PLAY &#8211; Mus&#233;e de la Nature, Sion, Valais Suisse
&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;La session de jeu d'une heure a &#233;t&#233; pr&#233;c&#233;d&#233;e d'une pr&#233;sentation de Catherine Bonnat et Nicolas Kramar qui a retrac&#233; l'historique du projet et ses enjeux scientifiques en lien avec l'&#233;ducation. Les premiers r&#233;sultats ont &#233;galement &#233;t&#233; pr&#233;sent&#233;s. La question de la &lt;em&gt;ludicisation&lt;/em&gt; de situations d'apprentissage dans un contexte de visites scolaires (Bonnat et al., 2021) a particuli&#232;rement suscit&#233; l'int&#233;r&#234;t du public et aliment&#233; les discussions qui ont suivi la session de jeu. Dans un second temps, les participant.e.s ont pu tester le jeu. Le d&#233;briefing qui a suivi a permis d'expliciter les objectifs du jeu en lien avec la vision syst&#233;mique abord&#233;e pendant la conf&#233;rence. &lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;wp-block-image size-large&#034;&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='375' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/IMG_3479-1024x76-6b34cb81-16743.jpg?1706884533' alt=&#034;Test du jeu Geome&#034; class='wp-image-33599' srcset=&#034;https://www.lip-unige.ch/wp-content/uploads/2021/11/IMG_3479-980x735.jpg 980w, https://www.lip-unige.ch/wp-content/uploads/2021/11/IMG_3479-480x360.jpg 480w&#034; sizes=&#034;(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw&#034; /&gt;&lt;figcaption&gt;Test du jeu Geome&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Ce test a &#233;galement permis de valider les derni&#232;res modifications du jeu et en particulier le tableau de bord du ma&#238;tre du jeu et de pr&#233;parer les nouvelles exp&#233;rimentations pr&#233;vues en f&#233;vrier 2022 avec des classes du cycle d'orientation. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span class=&#034;has-inline-color has-cyan-bluish-gray-color&#034;&gt;Bonnat, C., Sanchez, E., Paukovics, E. &amp; Kramar, N. (2021). Didactic transposition and learning game design. Proposal of a model integrating ludicization, and test in a school visit context in a museum. EERA Book series &#8220;Didactics in a Changing world&#8221;. Springer Eds.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Premiers tests du jeu Geome au mus&#233;e de la Nature &#224; Sion</title>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article8735.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.innovation-pedagogique.fr/article8735.html</guid>
		<dc:date>2021-02-15T15:09:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Catherine Bonnat</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le 9 d&#233;cembre dernier, enseignants, chercheurs, m&#233;diateurs du mus&#233;e et informaticiens se sont r&#233;unis au Mus&#233;e de la Nature &#224; Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le syst&#232;me de suivi du joueur sont d&#233;velopp&#233;s dans le cadre des projets PLAY et DigitComp soutenus par le Fonds National Suisse de la Recherche Scientifique. Les projets sont men&#233;s en partenariat avec le Mus&#233;e de la Nature, la HES-SO Fribourg, la HEP-VS ainsi que des &#233;coles valaisanes. (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique41.html" rel="directory"&gt;LIP, Gen&#232;ve&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le 9 d&#233;cembre dernier, enseignants, chercheurs, m&#233;diateurs du mus&#233;e et informaticiens se sont r&#233;unis au Mus&#233;e de la Nature &#224; Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le syst&#232;me de suivi du joueur sont d&#233;velopp&#233;s dans le cadre des projets &lt;em&gt;PLAY &lt;/em&gt;et &lt;em&gt;DigitComp&lt;/em&gt; soutenus par le Fonds National Suisse de la Recherche Scientifique. Les projets sont men&#233;s en partenariat avec le Mus&#233;e de la Nature, la HES-SO Fribourg, la HEP-VS ainsi que des &#233;coles valaisanes.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;wp-block-image size-large&#034;&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='375' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/PHOTO-2020-12-09-c30e58ea-ccd6d.jpg?1706884533' alt=&#034;&#034; class='wp-image-33168' srcset=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-13-28-3-1-980x735.jpg 980w, https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-13-28-3-1-480x360.jpg 480w&#034; sizes=&#034;(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw&#034; /&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Le jeu Geome permet &#224; des &#233;l&#232;ves du secondaire 1 de vivre, dans le cadre d'une visite scolaire, une exp&#233;rience ludique qui les conduit &#224; interagir avec la mus&#233;ographie. Cette exp&#233;rience consiste &#224; s'interroger sur la place de l'homme dans la Nature. En menant des enqu&#234;tes scientifiques au sein du mus&#233;e, les &#233;l&#232;ves s'interrogent sur leur rapport au savoir : D'o&#249; provient cette information ? Est-elle valide ? Comment l'interpr&#233;ter ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;em&gt;Compagnon Digital&lt;/em&gt; est un syst&#232;me de suivi du joueur qui permet de collecter des traces num&#233;riques dans les environnements hybrides (tangibles et num&#233;riques). Ainsi, le ma&#238;tre du jeu est inform&#233; en permanence sur les actions des joueurs et leur &#233;tat &#233;motionnel (via l'&#233;volution de leur rythme cardiaque). Le ma&#238;tre du jeu peut &#233;galement interagir avec les &#233;l&#232;ves pour orchestrer le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;wp-block-gallery columns-3 is-cropped&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;blocks-gallery-grid&#034;&gt;&lt;li class=&#034;blocks-gallery-item&#034;&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='667' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/PHOTO-2020-12-09-5e60b8fb-e2b82.jpg?1706884533' alt=&#034;&#034; data-id=&#034;33161&#034; data-full-url=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-09-23.jpg&#034; data-link=&#034;https://www.lip-unifr.ch/?attachment_id=33161&#034; class='wp-image-33161' /&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&#034;blocks-gallery-item&#034;&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='667' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/IMG_20201209_143-f04be723-e46f1.jpg?1706884534' alt=&#034;&#034; data-id=&#034;33158&#034; data-full-url=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/IMG_20201209_143958-scaled.jpg&#034; data-link=&#034;https://www.lip-unifr.ch/?attachment_id=33158&#034; class='wp-image-33158' /&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&#034;blocks-gallery-item&#034;&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='667' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/IMG_20201209_143-5ec0852a-4b949.jpg?1706884534' alt=&#034;&#034; data-id=&#034;33157&#034; data-full-url=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/IMG_20201209_143854-scaled.jpg&#034; data-link=&#034;https://www.lip-unifr.ch/?attachment_id=33157&#034; class='wp-image-33157' /&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Cette journ&#233;e a permis de tester l'ensemble du sc&#233;nario p&#233;dagogique. Les exp&#233;rimentations avec les &#233;l&#232;ves du cycle d'orientation sont pr&#233;vues en janvier 2021. Les r&#233;sultats des tests vont permettre de travailler sur l'&#233;volution des dispositifs avant les prochaines exp&#233;rimentations. &lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;wp-block-image size-large&#034;&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='230' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH230/PHOTO-2020-12-09-bab15e50-9d65a.jpg?1706884534' alt=&#034;&#034; class='wp-image-33167' srcset=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-15-05-980x451.jpg 980w, https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-15-05-480x221.jpg 480w&#034; sizes=&#034;(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw&#034; /&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Pour en savoir plus :&lt;br&gt;Bonnat, C., Sanchez, E., Paukovics, E., &amp; Kramar, N. (&#224; para&#238;tre). Didactic transposition and learning game design. Proposal of a model integrating ludicization, and test in a school visit context in a museum. In J. K. Almqvist, K (Ed.), Didactics in a Changing World. European Perspectives on Teaching, Learning and the Curriculum : EERA Book Series.&lt;br&gt;Bonnat, C., Oliveira, G., &amp; Sanchez, E. (2020). Geome, un juego para comprender el anthropoceno durante las visitas escolaires a un museo. Ense&#241;anza de las Ciencias de la Tierra, 28(1), 89-98.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Premiers tests du jeu Geome au mus&#233;e de la Nature &#224; Sion</title>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article8477.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.innovation-pedagogique.fr/article8477.html</guid>
		<dc:date>2020-12-19T16:12:42Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Catherine Bonnat</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le 9 d&#233;cembre dernier, enseignants, chercheurs, m&#233;diateurs du mus&#233;e et informaticiens se sont r&#233;unis au Mus&#233;e de la Nature &#224; Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le syst&#232;me de suivi du joueur sont d&#233;velopp&#233;s dans le cadre des projets PLAY et DigitComp soutenus par le Fonds National Suisse de la Recherche Scientifique. Les projets sont men&#233;s en partenariat avec le Mus&#233;e de la Nature, la HES-SO Fribourg, la HEP-VS ainsi que des &#233;coles valaisanes. (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique41.html" rel="directory"&gt;LIP, Gen&#232;ve&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le 9 d&#233;cembre dernier, enseignants, chercheurs, m&#233;diateurs du mus&#233;e et informaticiens se sont r&#233;unis au Mus&#233;e de la Nature &#224; Sion pour les premiers tests du jeu GEOME et de son Compagnon Digital. Le jeu est le syst&#232;me de suivi du joueur sont d&#233;velopp&#233;s dans le cadre des projets &lt;em&gt;PLAY &lt;/em&gt;et &lt;em&gt;DigitComp&lt;/em&gt; soutenus par le Fonds National Suisse de la Recherche Scientifique. Les projets sont men&#233;s en partenariat avec le Mus&#233;e de la Nature, la HES-SO Fribourg, la HEP-VS ainsi que des &#233;coles valaisanes.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;wp-block-image size-large&#034;&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='375' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/PHOTO-2020-12-09-c30e58ea-ccd6d.jpg?1706884533' alt=&#034;&#034; class='wp-image-33168' srcset=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-13-28-3-1-980x735.jpg 980w, https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-13-28-3-1-480x360.jpg 480w&#034; sizes=&#034;(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw&#034; /&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Le jeu Geome permet &#224; des &#233;l&#232;ves du secondaire 1 de vivre, dans le cadre d'une visite scolaire, une exp&#233;rience ludique qui les conduit &#224; interagir avec la mus&#233;ographie. Cette exp&#233;rience consiste &#224; s'interroger sur la place de l'homme dans la Nature. En menant des enqu&#234;tes scientifiques au sein du mus&#233;e, les &#233;l&#232;ves s'interrogent sur leur rapport au savoir : D'o&#249; provient cette information ? Est-elle valide ? Comment l'interpr&#233;ter ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;em&gt;Compagnon Digital&lt;/em&gt; est un syst&#232;me de suivi du joueur qui permet de collecter des traces num&#233;riques dans les environnements hybrides (tangibles et num&#233;riques). Ainsi, le ma&#238;tre du jeu est inform&#233; en permanence sur les actions des joueurs et leur &#233;tat &#233;motionnel (via l'&#233;volution de leur rythme cardiaque). Le ma&#238;tre du jeu peut &#233;galement interagir avec les &#233;l&#232;ves pour orchestrer le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;wp-block-gallery columns-3 is-cropped&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;blocks-gallery-grid&#034;&gt;&lt;li class=&#034;blocks-gallery-item&#034;&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='667' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/PHOTO-2020-12-09-5e60b8fb-e2b82.jpg?1706884533' alt=&#034;&#034; data-id=&#034;33161&#034; data-full-url=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-09-23.jpg&#034; data-link=&#034;https://www.lip-unifr.ch/?attachment_id=33161&#034; class='wp-image-33161' /&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&#034;blocks-gallery-item&#034;&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='667' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/IMG_20201209_143-f04be723-e46f1.jpg?1706884534' alt=&#034;&#034; data-id=&#034;33158&#034; data-full-url=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/IMG_20201209_143958-scaled.jpg&#034; data-link=&#034;https://www.lip-unifr.ch/?attachment_id=33158&#034; class='wp-image-33158' /&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class=&#034;blocks-gallery-item&#034;&gt;
&lt;figure&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='667' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/IMG_20201209_143-5ec0852a-4b949.jpg?1706884534' alt=&#034;&#034; data-id=&#034;33157&#034; data-full-url=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/IMG_20201209_143854-scaled.jpg&#034; data-link=&#034;https://www.lip-unifr.ch/?attachment_id=33157&#034; class='wp-image-33157' /&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Cette journ&#233;e a permis de tester l'ensemble du sc&#233;nario p&#233;dagogique. Les exp&#233;rimentations avec les &#233;l&#232;ves du cycle d'orientation sont pr&#233;vues en janvier 2021. Les r&#233;sultats des tests vont permettre de travailler sur l'&#233;volution des dispositifs avant les prochaines exp&#233;rimentations. &lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;wp-block-image size-large&#034;&gt;&lt;img loading=&#034;lazy&#034; width='500' height='230' src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH230/PHOTO-2020-12-09-bab15e50-9d65a.jpg?1706884534' alt=&#034;&#034; class='wp-image-33167' srcset=&#034;https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-15-05-980x451.jpg 980w, https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/12/PHOTO-2020-12-09-17-15-05-480x221.jpg 480w&#034; sizes=&#034;(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw&#034; /&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le Laboratoire d'Innovation Publique (univ Fribourg) hybride ses s&#233;minaires</title>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article7349.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.innovation-pedagogique.fr/article7349.html</guid>
		<dc:date>2020-06-25T17:19:31Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Catherine Bonnat</dc:creator>


		<dc:subject>Hybridation</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Les partenaires du projet PLAY se sont r&#233;unis le 16 juin &#224; Fribourg pour un second s&#233;minaire qui s'est tenu en mode hybride. Les membres de la HEIA, du Mus&#233;e de la Nature, de l'Alimentarium et du LIP, ainsi que les experts invit&#233;s ont pu participer en pr&#233;sentiel, par visioconf&#233;rence ou via nos dispositifs mobiles de t&#233;l&#233;pr&#233;sence. &lt;br class='autobr' /&gt;
La matin&#233;e a &#233;t&#233; consacr&#233;e aux fondements th&#233;oriques du projet qui concernent sur l'enseignement des questions socialement vives et l'&#233;pist&#233;mologie personnelle des apprenants (Hofer et Pintrich, 2002 ; Bendixen et Rule, 2004).&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique41.html" rel="directory"&gt;LIP, Gen&#232;ve&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/mot43.html" rel="tag"&gt;Hybridation&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular&#034; &gt;&lt;div class=&#034;et_pb_row et_pb_row_0&#034;&gt; &lt;div class=&#034;et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0 et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0 et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_text_inner&#034;&gt;
&lt;p&gt;Les partenaires du projet PLAY se sont r&#233;unis le 16 juin &#224; Fribourg pour un second s&#233;minaire qui s'est tenu en mode hybride. Les membres de la HEIA, du Mus&#233;e de la Nature, de l'Alimentarium et du LIP, ainsi que les experts invit&#233;s ont pu participer en pr&#233;sentiel, par visioconf&#233;rence ou via nos dispositifs mobiles de t&#233;l&#233;pr&#233;sence.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_text --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_column --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_row --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;et_pb_row et_pb_row_1&#034;&gt; &lt;div class=&#034;et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_1 et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1 et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_text_inner&#034;&gt;
&lt;p&gt;La matin&#233;e a &#233;t&#233; consacr&#233;e aux fondements th&#233;oriques du projet qui concernent sur l'enseignement des questions socialement vives et l'&#233;pist&#233;mologie personnelle des apprenants (Hofer et Pintrich, 2002 ; Bendixen et Rule, 2004). Ces th&#232;mes ont &#233;t&#233; &#233;clair&#233;s par les interventions de &lt;a href=&#034;http://benoit.urgelli.free.fr/Recherches/index-fr.html&#034;&gt;Benoit Urgelli&lt;/a&gt; (Maitre de conf&#233;rences &#224; l'universit&#233; de Lyon 2) et de &lt;a href=&#034;https://cerca.labo.univ-poitiers.fr/membres/jean-francois-rouet/&#034;&gt;Jean-Fran&#231;ois Rouet&lt;/a&gt; (Directeur de recherche CNRS &#224; l'universit&#233; de Poitiers).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_text --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_column --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_2 et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0&#034;&gt;
&lt;p&gt; &lt;span class=&#034;et_pb_image_wrap &#034;&gt;&lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH375/seminaire-97826bf5-c3237.jpg?1706884534' alt=&#034;&#034; title=&#034;seminaire&#034; srcset=&#034;local/cache-vignettes/L500xH375/seminaire-97826bf5-c3237.jpg?1706884534 1041w, https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/06/seminaire-980x735.jpg 980w, https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/06/seminaire-480x360.jpg 480w&#034; sizes=&#034;(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1041px, 100vw&#034; width='500' height='375' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_column --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_row --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;et_pb_row et_pb_row_2&#034;&gt; &lt;div class=&#034;et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3 et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2 et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_text_inner&#034;&gt;
&lt;p&gt;L'intervention de &lt;a href=&#034;http://benoit.urgelli.free.fr/Recherches/index-fr.html&#034;&gt;Beno&#238;t Urgelli&lt;/a&gt; a pris la forme d'une analyse critique du projet en abordant la question du lien entre le d&#233;veloppement &#233;pist&#233;mique des publics et leur engagement sur des questions socio-&#233;cologiques trait&#233;s dans les jeux d&#233;velopp&#233;s au sein des mus&#233;es partenaires du projet. La conception des jeux (Sanchez et Monod-Ansaldi, 2015) et des sc&#233;narii selon une approche collaborative et pluridisciplinaire soul&#232;ve &#233;galement la question de la prise en compte des repr&#233;sentation des concepteurs comme des publics vis&#233;s et de leur rapport au savoir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;Jean-Fran&#231;ois Rouet s'est quant &#224; lui appuy&#233; sur ses travaux pour apporter un &#233;clairage sur la question de la lecture de document. Sa pr&#233;sentation a en particulier port&#233; sur des travaux qui concernent le processus de recherche d'information chez les enfants et adolescents. Les questions relatives &#224; la prise en compte de la source et du contexte de l'information qui fondent ses travaux font &#233;cho au mod&#232;le th&#233;orique mobilis&#233; dans le projet PLAY.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_text --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3 et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_text_inner&#034;&gt;
&lt;p&gt; &lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;L'apr&#232;s-midi a permis de faire un &#233;tat des lieux des jeux d&#233;velopp&#233;s dans le projet, et d'aborder les questions m&#233;thodologiques sous la forme d'ateliers, avec la participation de Nadine Mandran, m&#233;thodologue du Laboratoire d'informatique de Grenoble et conceptrice la m&#233;thode THEDRE &#8220;Traceable Human Experiment Design Research&#8221; (Mandran, 2018).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_text --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_column --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_row --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;et_pb_row et_pb_row_3&#034;&gt; &lt;div class=&#034;et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_4 et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1&#034;&gt;
&lt;p&gt; &lt;span class=&#034;et_pb_image_wrap &#034;&gt;&lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH667/seminaire2-1-4543388a-d3cad.jpg?1706884534' alt=&#034;&#034; title=&#034;seminaire2&#034; srcset=&#034;local/cache-vignettes/L500xH667/seminaire2-1-4543388a-d3cad.jpg?1706884534 792w, https://www.lip-unifr.ch/wp-content/uploads/2020/06/seminaire2-1-480x640.jpg 480w&#034; sizes=&#034;(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 792px, 100vw&#034; width='500' height='667' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_column --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_5 et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4 et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_text_inner&#034;&gt;
&lt;p&gt;Participants :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Omar Abou-Khaled (HEIA), Catherine Bonnat (LIP/Unifr), Francesco Carrino (HEIA), Nicolas Godinot (Alimentarium), Mariem Jaouadi (LIP/Unifr), Nicolas Kramar (Mus&#233;e de la Nature), Julien Leuenberger (Mus&#233;e de la Nature), Nadine Mandran (LIG/Univ Grenoble Alpes), Kevin Manixab (HEIA), L&#233;o Marbacher (Whitecross), Simon Morard (LIP/Unifr), Elena Mugilleni (HEIA), Gil Oliveira (LIP/Unifr), Elsa Paukovics (LIP/Unifr), Roland Pillonel (CERF/Unifr), Maud Plumettaz-Sieber (LIP/Unifr), Eric Sanchez (LIP/Unifr), Matthieu Vallat (LIP/Unifr)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_text --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_column --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_row --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_section --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular&#034; &gt;&lt;div class=&#034;et_pb_row et_pb_row_4&#034;&gt; &lt;div class=&#034;et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_6 et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5 et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light&#034;&gt;&lt;div class=&#034;et_pb_text_inner&#034;&gt;
&lt;p&gt; R&#233;f&#233;rences :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;Bendixen, L. D., &amp; Rule, D. C. (2004). An Integrative Approach to Personal Epistemology : A Guiding Model. &lt;/span&gt;&lt;em style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;Educational Psychologist&lt;/em&gt;&lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;, &lt;/span&gt;&lt;em style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;39&lt;/em&gt;&lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;(1), 69&#8209;80.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;Hofer, B. K., &amp; Pintrich, P. R. (2002). &lt;/span&gt;&lt;em style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;Personal epistemology : The psychology of beliefs about &lt;/em&gt;&lt;em style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;knowledge and knowing.&lt;/em&gt;&lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt; Mahwah, NJ, USA : Lawrence Erlbaum Associates, Inc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;Mandran, N. (2018). &lt;/span&gt;&lt;em style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt;Traceable Human Experiment Design Research. Theoretical Model and Practical Guide&lt;/em&gt;&lt;span style=&#034;font-size: 14px;&#034;&gt; (Vol. 9) : WILEY-ISTE.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sanchez, E. et Monod-Ansaldi, R. (2015). Recherche collaborative orient&#233;e par la conception. Un paradigme m&#233;thodologique pour prendre en compte la complexit&#233; des situations d'enseignement-apprentissage. &lt;em&gt;Education &amp; Didactique, 9&lt;/em&gt;(2), 73-94.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_text --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_column --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_row --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;!-- .et_pb_section --&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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