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	<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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	<description>Un site participatif, lieu de partage et d'&#233;change autour des initiatives en transitions et des innovations p&#233;dagogiques dans l'enseignement sup&#233;rieur francophone.</description>
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		<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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		<title>Apports et limites des logiciels de simulation en formation des &#233;l&#232;ves ing&#233;nieurs : cas de l'enseignement des t&#233;l&#233;communications</title>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article6830.html</link>
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		<dc:date>2020-05-20T09:18:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Janvier Fotsing, T. Mbadjoin Njingang</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;L'av&#232;nement du num&#233;rique en &#233;ducation est fortement influenc&#233; par l'int&#233;gration des NTIC en formation. L'environnement de formation en milieu universitaire est domin&#233; par l'usage des ordinateurs, d'Internet, des logiciels dans le cursus d'enseignement comme d'apprentissage. Nous voulons &#224; travers la pr&#233;sente recherche, r&#233;pondre a la question : Quelles perceptions ont les acteurs en contexte de formation en ing&#233;nierie des apports et limites de l'utilisation des logiciels de simulation en contexte d'enseignement et/ou apprentissage des t&#233;l&#233;communications ?&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique19.html" rel="directory"&gt;Adjectif&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;L'av&#232;nement du num&#233;rique en &#233;ducation est fortement influenc&#233; par l'int&#233;gration des NTIC en formation. L'environnement de formation en milieu universitaire est domin&#233; par l'usage des ordinateurs, d'Internet, des logiciels dans le cursus d'enseignement comme d'apprentissage. Nous voulons &#224; travers la pr&#233;sente recherche, r&#233;pondre a la question : Quelles perceptions ont les acteurs en contexte de formation en ing&#233;nierie des apports et limites de l'utilisation des logiciels de simulation en contexte d'enseignement et/ou apprentissage des t&#233;l&#233;communications ? Notre objectif a consist&#233; &#224; identifier les forces et faiblesses d&#233;clar&#233;es par les &#233;tudiants et du retour d'exp&#233;rience qu'ils ont de l'utilisation des logiciels de simulation dans leur environnement d'apprentissage.&lt;br class='autobr' /&gt;
Une d&#233;marche m&#233;thodologique de type exploratoire, comportant plusieurs sources de collectes de donn&#233;es dont un questionnaire destin&#233; aux &#233;tudiants (n=140), ou nous accordions aux r&#233;ponses des questions ouvertes une plus grande importance, des entrevues collectives semi-dirig&#233;es avec des &#233;tudiants (n = 30), a &#233;t&#233; mobilis&#233;e pour r&#233;pondre &#224; notre question de recherche. Les perceptions des &#233;tudiants sont &#224; la fois fortement marqu&#233;es par une pluralit&#233; des points de vue partant des variables de pr&#233;sages aux variables de produits.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les r&#233;sultats li&#233;s aux variables de pr&#233;sages se contentent des mobiles qui ont pouss&#233; les acteurs &#224; adopter tel ou tel autre logiciel comme outil d'enseignement ou d'apprentissage. Par contre, les r&#233;sultats li&#233;s aux variables produits sont quant &#224; eux directement en lien avec les attentes des acteurs vis-&#224;-vis de l'objet d'&#233;tude. A ce niveau, les acteurs se prononcent davantage sur les acquis d&#233;velopp&#233;s gr&#226;ce &#224; l'usage de tel ou tel autre logiciel. Ainsi, les apports et les limites relev&#233;s par les acteurs sont globalement influenc&#233;s par les perceptions avant et apr&#232;s usage des logiciels dans l'environnement de formation.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Fotsing, Janvier et Mbadjoin Njingang, Th&#233;odore (2020). Apports et limites des logiciels de simulation dans la pratique en formation des &#233;l&#232;ves ing&#233;nieurs au Cameroun. Revue Adjectif, 2020 T1. Mis en ligne vendredi 27 mars 2020 [En ligne] &lt;a href=&#034;http://www.adjectif.net/spip/spip.php?article528&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.adjectif.net/spip/spip.php?article528&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;par&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Janvier FOTSING, Laboratoire d'Electronique et de Traitement du Signal (LETS), &#201;cole Nationale Sup&#233;rieure Polytechnique (ENSP), Universit&#233; de Yaound&#233; I&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Th&#233;odore NJINGANG MBADJOIN , Laboratoire Bien-&#234;tre, Organisations, Num&#233;rique, Habitabilit&#233;, &#201;ducation, Universalit&#233;, Relation, Savoirs (BONHEURS) &#8211; EA 7517, Cergy Paris Universit&#233;, France&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;1. Introduction&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Les d&#233;fis &#233;mergents des Nouvelles Technologies de l'Information et de Communications (NTIC) contribuent aujourd'hui &#224; d&#233;couvrir comment construire et d&#233;ployer les environnements de support d'aide &#224; l'apprentissage/l'enseignement en lien avec les comp&#233;tences socioprofessionnelles exig&#233;es en milieu d'entreprise. L'ing&#233;nierie de la formation mobilise l'usage d'ordinateurs, d'Internet, des logiciels dans le cursus d'enseignement et de l'apprentissage. Une telle situation s'est traduite par l'apparition de nouvelles m&#233;thodes d'apprentissage, une &#233;volution des r&#244;les des enseignants et des apprenants, affectant en profondeur l'identit&#233; m&#234;me des principaux acteurs des processus d'enseignement/apprentissage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pr&#233;sente recherche vise &#224; identifier les apports et limites d&#233;coulant des usages des logiciels en contexte de formation en ing&#233;nierie. Il s'agit particuli&#232;rement dans ce papier de relever les apports et limites d&#233;clar&#233;s par les acteurs eux-m&#234;mes sur l'influence qu'exerceraient les logiciels de simulation dans leur environnement d'apprentissage et/ou d'enseignement. La pr&#233;sente recherche a le m&#233;rite de non seulement relever les apports et limites de l'utilisation des logiciels en contexte de formation des sciences pour &#233;l&#232;ves ing&#233;nieurs, mais une retranscription fid&#232;le des perceptions des diff&#233;rents acteurs du syst&#232;me &#233;ducatif (administrateurs, enseignants et &#233;tudiants).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plusieurs auteurs ont &#233;tudi&#233; les apports p&#233;dagogiques des logiciels &#233;ducatifs (Droui et El Hajjami, 2014 &#894; Niedderer et al., 2002 ; Goldberg et Otero 2001 ; De Jong et al., 1998&#894; Fiolhais et al., 1998&#894; Jimoyiannis et al., 2001&#894; McIntyre, 1998). Droui et El Hajjami (2014), examinent dans leur recherche les apports et les limites des simulations pour l'enseignement des sciences. Selon ces m&#234;mes auteurs, la simulation peut activer de multiples comp&#233;tences chez les apprenants en science comme observer, mesurer, pr&#233;dire, contr&#244;ler des variables, formuler des hypoth&#232;ses et interpr&#233;ter des r&#233;sultats. Goldberg et Otero (2001) ont mis en exergue que les activit&#233;s cognitives ax&#233;es sur la conceptualisation, &#233;taient plus intenses lors de la mise en &#339;uvre des simulations. Cependant que les activit&#233;s exp&#233;rimentales contribuaient quant &#224; eux &#224; la mise en relation entre mod&#232;les et exp&#233;riences. Selon Fiolhais et al. (1998), les logiciels &#233;ducatifs aident &#224; pr&#233;senter l'information de mani&#232;re structur&#233;e, sous forme de graphique, texte, image, animation, simulations ou vid&#233;o-clips.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des recherches ont &#233;galement relev&#233; des limites de certains types d'utilisation des TIC en enseignement (Bisdikian et Psillos, 2002&#894; Zacharia, 2003). Ces auteurs partent des limites des types d'utilisation, pour proposer des modalit&#233;s d'int&#233;gration d'autres simulations. La d&#233;marche adopt&#233;e appara&#238;t particuli&#232;rement productive en termes d'activit&#233; cognitive des apprenants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au regard de tout ce qui pr&#233;c&#232;de, nous tentons dans cet article de r&#233;pondre &#224; la question de recherche suivante : Quelles perceptions ont les acteurs en contexte de formation en ing&#233;nierie des apports et limites de l'utilisation des logiciels de simulation en contexte d'enseignement et/ou apprentissage des t&#233;l&#233;communications ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La suite de l'article s'articule comme suite : la premi&#232;re section est consacr&#233;e &#224; la pr&#233;sentation du contexte th&#233;orique mobilis&#233; pour appr&#233;hender les concepts fondamentaux ainsi que les travaux semblables utiles &#224; la compr&#233;hension de notre th&#233;matique de recherche. La deuxi&#232;me section r&#233;capitule la d&#233;marche m&#233;thodologique que nous avons mise en &#339;uvre pour collecter les donn&#233;es exploit&#233;es et pour r&#233;pondre &#224; notre question de recherche. La troisi&#232;me section pr&#233;sente les diff&#233;rents r&#233;sultats obtenus et la quatri&#232;me section marque les discussions que nous menons sur la base des r&#233;sultats obtenus. Tout ce travail est encadr&#233; par une introduction et d'une conclusion.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;2. Contexte th&#233;orique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Notre question principale de recherche se formule comme suit : &#171; Quelles perceptions ont les acteurs en contexte de formation en ing&#233;nierie des apports et limites de l'utilisation des logiciels de simulation en contexte d'enseignement et/ou apprentissage des t&#233;l&#233;communications ? &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1. &#201;tat de question&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le contexte actuel de la formation se caract&#233;rise par l'&#233;mergence rapide du num&#233;rique &#224; travers les NTIC dans le monde de l'&#233;ducation. Cette mont&#233;e fulgurante des NTIC offre &#224; la fois des opportunit&#233;s technologiques et les d&#233;fis p&#233;dagogiques. S'agissant d'opportunit&#233;s technologiques, l'adoption des outils technop&#233;dagogiques concourt &#224; changer radicalement les mani&#232;res d'enseigner et d'apprendre des acteurs du syst&#232;me &#233;ducatif. En enseignement des sciences de l'ing&#233;nieur, les simulations &#224; base des logiciels sont davantage utilis&#233;es dans le processus d'apprentissage de concepts physique. Les simulations dans ce contexte aident &#224; comprendre les concepts ou les ph&#233;nom&#232;nes en fixant ou en changeant les param&#232;tres du logiciel de simulation. Or, en contexte de formation en science des ing&#233;nieurs, le seul usage des logiciels de simulation ne permet pas de s'approprier une comp&#233;tence du type savoir-faire pratique exigeant davantage une comp&#233;tence manipulatoire. Le constat qui se d&#233;gage dans le domaine des sciences appliqu&#233;es est que, le savoir th&#233;orique s'accompagne syst&#233;matiquement de savoir pratique, exp&#233;rimental et manipulatoire dont la mise en acc&#232;s global est plus difficile &#224; op&#233;rer (Leproux et al., 2012).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les cursus de formations professionnelles d'ing&#233;nieurs sont en g&#233;n&#233;ral handicap&#233;s dans la r&#233;alisation de projet impliquant les activit&#233;s professionnelles et pratiques en t&#233;l&#233;manipulation d'objet r&#233;el &#224; travers des logiciels (Mhiri et al. 2012 ; Loisier, 2011 ; Njingang, 2015). Droui et El Hajjami (2016), examinent dans leur recherche les apports et les limites des simulations pour l'enseignement des sciences. Pour ces m&#234;mes auteurs, la simulation peut activer de multiples comp&#233;tences chez les apprenants en science comme observer, mesurer, pr&#233;dire, contr&#244;ler des variables, formuler des hypoth&#232;ses et interpr&#233;ter des r&#233;sultats. D'autres &#233;quipes de recherche &#224; l'instar de LABENVI (Leproux et al. (2012)) et ARCADE (Gu&#233;raud et al., 1999), se sont pench&#233;s sur l'appropriation par l'usage des logiciels de simulation int&#233;grant &#224; la fois les composantes savoir et savoir-faire pratique, tout aussi en proc&#233;dant par la mise en place des environnements virtuels de t&#233;l&#233;manipulation &#224; distance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mod&#232;le de Biggs (1994) est utilis&#233; pour mettre en exergue les perceptions des apprenants et enseignants sur l'adoption d'un logiciel en formation. Ce mod&#232;le est pr&#233;sent&#233; sous le prisme d'approche syst&#233;mique et constructiviste de l'apprentissage, tout en accordant une place centrale &#224; la perception construite par l'&#233;tudiant/l'enseignant &#224; propos de l'artefact logiciel de simulation. Dans son mod&#232;le, l'auteur diff&#233;rencie trois ensembles de variables en interaction : des variables d'entr&#233;e ou de pr&#233;sage, des variables interm&#233;diaires ou de processus et des variables sorties ou de produit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La recherche conduite dans le cadre de cet article, se situe &#224; la crois&#233;e des chemins de plusieurs autres travaux de centre d'int&#233;r&#234;ts similaires. Plusieurs auteurs ont &#233;tudi&#233; les apports p&#233;dagogiques des logiciels &#233;ducatifs en formation (Droui et El Hajjami, 2014 ; Niedderer et al., 2002 ; Goldberg et Otero 2001 ; De Jong et al., 1998 &#894; Fiolhais et al., 1998 &#894; Jimoyiannis et al., 2001&#894; McIntyre, 1998). Droui et El Hajjami (2014), part d'une revue de litt&#233;rature des diff&#233;rentes recherches r&#233;alis&#233;es dans le domaine de l'usage des logiciels de simulation en enseignement, pour d&#233;gager quelques &#233;l&#233;ments saillants concernant leurs apports et limites en apprentissage des sciences.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des recherches ont &#233;galement relev&#233; des limites de certains types d'utilisation des TIC en enseignement (Bisdikian et Psillos, 2002 &#894; Zacharia, 2003). Ces auteurs partent des limites des types d'utilisation, pour proposer des modalit&#233;s d'int&#233;gration d'autres simulations. La d&#233;marche adopt&#233;e appara&#238;t particuli&#232;rement productive en termes d'activit&#233; cognitive des apprenants. Hebenstreit (1992) quant &#224; lui souligne que les utilisateurs risquent de confondre un ph&#233;nom&#232;ne r&#233;el et sa repr&#233;sentation en simulation. C'est pour cela que Richoux et al. (2002) insiste sur la n&#233;cessit&#233; de clairement s&#233;parer les ph&#233;nom&#232;nes r&#233;els et les th&#233;ories.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.2. Hypoth&#232;se de recherche&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La pr&#233;sente recherche a l'originalit&#233; de non seulement relever les apports et limites de l'utilisation des logiciels en contexte de formation des sciences pour &#233;l&#232;ves ing&#233;nieurs, mais une retranscription fid&#232;le des perceptions des diff&#233;rents acteurs du syst&#232;me &#233;ducatif (administrateurs, enseignants et &#233;tudiants). L'hypoth&#232;se principale se formule comme suit, les variables de pr&#233;sages et de produit gouvernent les perceptions d&#233;clar&#233;es par les &#233;tudiants/enseignants sur les usages qui sont faits &#224; partir des logiciels en contexte d'apprentissage/enseignement des t&#233;l&#233;communications.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;3. M&#233;thodologie&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le volet qualitatif exploit&#233; dans le cadre de cette recherche, permet d'appr&#233;hender les perceptions que les apprenants font des logiciels dans le processus d'apprentissage et m&#234;me de saisir toute la complexit&#233; des modes d'usages des logiciels de simulation &#224; des fins d'enseignement et/ou d'apprentissage. Ce volet se fonde essentiellement sur la description recourant &#224; diff&#233;rentes sources de donn&#233;es qualitatives telles que les entrevues et les vid&#233;os issues des pratiques observ&#233;es dans le d&#233;roulement de l'activit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre recherche se fonde sur une m&#233;thodologie de type exploratoire, comportant plusieurs sources de donn&#233;es collect&#233;es : questionnaire adress&#233; aux &#233;tudiants (140), entretiens collectifs semi dirig&#233;s avec un groupe d'&#233;tudiants (n = 30), analyse des discours issus des s&#233;quences vid&#233;os film&#233;s au cours d'une s&#233;ance des travaux pratiques (de dur&#233;e 1h 30 min).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ce qui est d'entrevues collectives semi-dirig&#233;es avec les &#233;tudiants, nous avons invit&#233; les 42 &#233;tudiants r&#233;guli&#232;rement inscrits de la promotion 2017-2018 et 2018-2019 de Master Professionnel en T&#233;l&#233;communications (MASTEL) de l'&#201;cole Nationale Sup&#233;rieur Polytechnique (ENSP) de l'Universit&#233; de Yaound&#233; I (UY I). Seulement 30 des 42 ont r&#233;pondu pr&#233;sent le jour et &#224; l'heure de l'entrevue. Compte tenu de la r&#233;partition g&#233;ographique des &#233;tudiants, notre entrevue s'est tenue autour d'une session de tutorat programm&#233; sur la plateforme de formation &#224; distance de l'ENSP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les questions &#233;taient post&#233;es et par ordre de prise de parole, chacun donnait son point de vue sous le contr&#244;le vigilant du tuteur qui devait r&#233;guler les &#233;changes. Nous proc&#233;dons &#224; l'analyse du discours des acteurs &#224; travers les traces de contenus d'interactivit&#233; autour de l'entrevue collectives semi-dirig&#233;es avec les &#233;tudiants. La d&#233;marche par trace d'activit&#233; nous permet de compl&#233;ter notre compr&#233;hension des opinions affich&#233;es par les r&#233;pondants aux questions ouvertes r&#233;colt&#233;es par questionnaire. Nous avons r&#233;pertori&#233; 140 r&#233;pondants au questionnaire post&#233; en ligne par nos soins sur la plateforme en ligne EvalGo sur en environ 220 attendus. Cette plateforme en ligne permet en effet de suivre et g&#233;rer presque toutes les &#233;tapes de l'enqu&#234;te. EvalGo g&#232;re aussi quelques &#233;tapes interm&#233;diaires comme la mise en ligne du questionnaire, mais aussi les campagnes de mails. Cette derni&#232;re permet d'adresser automatiquement aux sond&#233;s une invite (message personnalis&#233;) &#224; r&#233;pondre &#224; l'enqu&#234;te ainsi que le lien qui pointe vers elle. Les relances sont automatiques. Il est aussi possible de suivre sur la plate-forme d'EvalGo le taux de r&#233;ponses des personnes interrog&#233;es ainsi que les abandons en cours d'&#233;laboration.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos s&#233;quences d'observation vid&#233;o se sont focalis&#233;es sur ce qui se passait en situation d'apprentissage en salle des Travaux Pratiques (TP) : les &#233;changes des &#233;l&#232;ves/enseignants, les conditions d'utilisation et d'ex&#233;cution du logiciel pendant le cours ont focalis&#233; notre attention. Tous ces extraits des discours des acteurs, ont &#233;t&#233; recueillis sur la base des unit&#233;s de temps variant des secondes aux minutes d'observation des faits et gestes des &#233;tudiants et enseignant lors d'une activit&#233; des TP. Cette technique a permis de noter des &#233;changes, de l'ambiance, les sentiments des acteurs en pr&#233;sence au fil du temps.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;4. R&#233;sultats&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Nous avons voulu savoir les mobiles qui amenaient les apprenants &#224; avoir recours aux logiciels utilis&#233;s. Sur les 76 r&#233;pondants &#224; la question, 41 d&#233;clarent que la plupart des logiciels sont impos&#233;s par les enseignants. La fr&#233;quence des usages est arbitraire et facultative puisque c'est en fonction de chaque cours et des activit&#233;s poursuivies que les apprenants optent pour un logiciel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;tudiants ont &#233;num&#233;r&#233; une liste de 22 logiciels utilis&#233;s tout au long de leur formation. L'analyse de la liste des logiciels utilis&#233;s par les apprenants durant leur apprentissage, permet de leur classer en trois cat&#233;gories : les logiciels de conception, les logiciels de d&#233;veloppement/impl&#233;mentation et les logiciels de simulation didactique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.1. Logiciels de conception&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les usages d&#233;coulant des cat&#233;gories conceptuelles font appel aux logiciels de type tuteur intelligent ou hyperm&#233;dia, les &#233;tudiants exploitent ces environnements pour la mod&#233;lisation des processus via les architectures. Pour sa r&#233;alisation, l'&#233;tudiant a exploit&#233; les logiciels comme Visio (une composante du pack office), Windesign, AnsoftDesigner, etc., fournissant un environnement convivial d'exploitation et une base de donn&#233;es diversifi&#233;e d'outils couvrant plusieurs champs de sp&#233;cialit&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La figure 1 pr&#233;sente un exemple d'architecture de t&#233;l&#233;communication con&#231;u avec le logiciel AnsoftDesigner. Sur cette figure, le sch&#233;ma conceptuel de l'op&#233;rateur CAMTEL montre qu'il dispose de trois routeurs passerelles connect&#233;s directement &#224; l'international &#224; travers des c&#226;bles sous-marins (WACS, MAINONE et SAT3).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4844 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH394/modcam-2-5953d.jpg?1590311919' width='500' height='394' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Figure 1 : Architecture du r&#233;seau IP/MPLS de l'op&#233;rateur Cameroon telecommunications (CAMTEL)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.2. Logiciels de d&#233;veloppement/impl&#233;mentation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La cat&#233;gorie impl&#233;mentation fait appel aux logiciels de type micro-monde ou les apprenants &#224; partir des algorithmes et des codes &#233;crits en des langages sp&#233;cifiques comme C, C++, Java, Matlab, PHP, VHDL, etc. fournissent des environnements pour la d&#233;couverte des domaines abstraits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La figure 2 illustre un exemple d'environnement de travail con&#231;u par un &#233;tudiant dans le cadre d'une activit&#233; li&#233;e au cours de 'Communication num&#233;rique file d'attente pour r&#233;seau'. Les courbes qui s'y trouvent sur cette figure, testent les diff&#233;rents th&#233;or&#232;mes du cours sur l'&#233;tude des syst&#232;mes stochastiques. L'&#233;tudiant a utilis&#233; les codes C++ pour son impl&#233;mentation.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4846 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH212/adj2-2ef7b.png?1692050032' width='500' height='212' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Figure 2 : Repr&#233;sentation du d&#233;placement en fonction du pas&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;4.2.1 Logiciels de simulation didactique&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La cat&#233;gorie d'usage li&#233;e &#224; la simulation didactique fait appel aux logiciels de type simulation ou didacticiel de simulation des concepts. Ces environnements de simulation didactique fournissent aux apprenants des possibilit&#233;s li&#233;es &#224; la d&#233;couverte des lois et des concepts du cours. Ce sont les logiciels de la gamme du didacticiel de radiocommunication mobile, optisystem, Packer Tracer, GNS3/2, Network simulator NA2, etc. Cette cat&#233;gorie dispense l'apprenant de toutes connaissances en programmation tout en insistant sur des fonctions p&#233;dagogiques telles que pr&#233;senter l'information, dispenser les exercices, v&#233;ritablement enseigner et captiver l'attention et la motivation de l'&#233;tudiant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La figure 3 illustre un cas de simulation didactique pratiqu&#233; en enseignement des antennes et propagation. Le logiciel VOIR+ a &#233;t&#233; utilis&#233; pour tracer les diagrammes de rayonnement d'un r&#233;seau rectiligne &#224; 10 &#233;l&#233;ments (en noir) non adapt&#233;, (en bleu) adapt&#233; par l'Algorithme G&#233;n&#233;tique (AG), (en rouge) adapt&#233; par l'algorithme des colonies des fourmis (l'Ant Colony Optimization (ACO)) et en vert adapt&#233; par Recuit Simul&#233; (RS). Par ces courbes l'&#233;tudiant a un moyen d'appr&#233;ciation des effets des diff&#233;rents algorithmes d'optimisation des diagrammes de rayonnement des antennes de t&#233;l&#233;communications.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4847 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH358/adj3-b5849.png?1692050032' width='500' height='358' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Figure 3 : Diagrammes de rayonnement d'un r&#233;seau rectiligne &#224; 10 &#233;l&#233;ments (en noir) non adapt&#233;, (en bleu) adapt&#233; par l'AG, (en rouge) adapt&#233; par l'ACO et en vert adapt&#233; par RS r&#233;alis&#233; &#224; base du logiciel VOIR+.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'observation participante des &#233;tudiants &#224; partir des s&#233;quences vid&#233;o, lors des s&#233;ances des travaux pratiques nous a permis de confirmer ses trois cat&#233;gories de logiciels utilis&#233;s pour les simulations en laboratoire. Il convient de signaler que le but du TP visait &#224; d&#233;tecter le lieu de cassure de la fibre optique et en suite proc&#233;der &#224; sa soudure. Le protocole des activit&#233;s pr&#233;voyait une simulation avec le logiciel Optisystem avant toute mise en &#339;uvre des prototypes physiques devant assurer la soudure. Il &#233;tait question de simuler la propagation de la lumi&#232;re dans la fibre optique. Pour ce faire, l'&#233;tudiant devait concevoir le circuit d'&#233;mission coupl&#233; &#224; la photodiode laser gr&#226;ce au logiciel Optisystem. L'analyse des donn&#233;es recueillies des enregistrements des s&#233;quences vid&#233;o, nous a permis de mieux comprendre le processus d'apprentissage des apprenants et a montr&#233; une forte motivation et un engagement r&#233;el, tant sociocognitif que socioconstructiviste dans une dynamique d'apprentissage collective.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans notre enqu&#234;te par questionnaire, les apprenants &#233;taient amen&#233;s &#224; se prononcer sur les effets qu'ont les logiciels sur leur apprentissage. Pour ce faire, dans le questionnaire les apprenants devaient nous dire si selon eux les logiciels en g&#233;n&#233;ral modifient ou pas leur mani&#232;re d'apprendre. Nous avons &#233;galement pr&#233;vu un champ ouvert ou chaque r&#233;pondant qui r&#233;pondait par 'oui' devrait apporter son argumentaire. Les raisons avanc&#233;es par les apprenants sont consign&#233;es dans le tableau int&#233;gr&#233; &#224; l'annexe du pr&#233;sent article. L'analyse de ce r&#233;sultat permet d'observer que 56 sur les 76 qui ont r&#233;pondu &#224; la question affirment qu'effectivement l'usage des logiciels modifient leur mani&#232;re d'apprendre contre 18 qui pensent plut&#244;t l'usage des logiciels ont des effets n&#233;gatifs sur leur apprentissage. En quoi pr&#233;cis&#233;ment l'usage des logiciels modifie-t-il la mani&#232;re d'apprendre des apprenants ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'analyse des r&#233;ponses des apprenants permet de d&#233;gager quatre lots de perceptions :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le premier lot, classe le logiciel comme un support d'aide &#224; l'apprentissage. Dans ce lot, les apprenants d&#233;clarent entre autres que le logiciel : &#171; Renforce la compr&#233;hension et contribue fortement &#224; un apprentissage pratique &#187; (QET19_Annex_Tab).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le deuxi&#232;me lot, classe les logiciels comme support d'aide aux travaux pratiques. Pour illustration, certains apprenants d&#233;clarent que, les logiciels :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Permettent de pratiquer, plus concret et d'&#234;tre moins th&#233;orique,&#8230; &#187; (QET15_Annex_Tab).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Permettent de mettre en pratique les connaissances acquises pendant les cours th&#233;oriques &#187; (QET25_Annex_Tab).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le troisi&#232;me lot, classe les logiciels comme environnement permettant de r&#233;aliser un gain en ressources, en co&#251;ts et en temps de production. Pour ceux-ci, le logiciel permet :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; La gestion automatis&#233;e des t&#226;ches qui induit un gain en beaucoup de ressources (temporaire, financi&#232;re...) &#187; (QET10_Annex_Tab).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; L'exp&#233;rimenter sans avoir des &#233;quipements r&#233;els &#187; (QET34_Annex_Tab).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, le quatri&#232;me lot, classe les logiciels comme moyen de rapprochement de l'apprenant &#224; l'environnement socioprofessionnel. Sous cet angle, certains apprenants d&#233;clarent que les logiciels les ont :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Rapproch&#233;s de la r&#233;alit&#233; pratique qui se fait sur le terrain &#187; (QET32_Annex_Tab).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Rapproch&#233;s de l'entreprise, de la profession &#187; (QET33_Annex_Tab).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Permis de simuler les applications en entreprise &#187; (QET44_Annex_Tab).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'analyse des d&#233;clarations des apprenants fait donc ressortir que l'usage des logiciels dans l'apprentissage des sciences pour ing&#233;nieurs a des effets positifs sur leur mani&#232;re d'apprendre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les entrevues collectives r&#233;alis&#233;es aupr&#232;s de nos &#233;tudiants interview&#233;s lors de notre recherche, nous ont permis de mieux comprendre les avis des &#233;tudiants pour ce qui est de l'usage des logiciels de simulation en contexte de formation en ing&#233;nierie. Certains y voient aux logiciels de type &#171; micro-monde &#187; un environnement favorisant une parfaite exploration et repr&#233;sentation des concepts abord&#233;s en cours. Un &#233;tudiant affirme :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; &#192; travers l'environnement Simulink de MATLAB, nous pouvons &#224; pr&#233;sent avoir une repr&#233;sentation des signaux qui sont ou peuvent &#234;tre assez complexes pour une r&#233;flexion. Et il est aussi possible de g&#233;rer facilement les signaux al&#233;atoires &#187;. (ENTEtu2)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si l'usage des logiciels de type &#171; micro-monde &#187; pr&#233;sente des atouts ind&#233;niables, il reste qu'il exige de la part de l'apprenant des connaissances en programmation. Ces manques de pr&#233;requis entra&#238;nent aussi bien du c&#244;t&#233; des apprenants que des enseignants un d&#233;saveu des logiciels de type &#171; micro-monde &#187; et une ru&#233;e vers les logiciels de type simulation didactique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Je ne m'y connais pas en programmation, je suis perdu dans les activit&#233;s, la Didactique de T&#233;l&#233;communication sa passe encore puisque je n'ai qu'&#224; apprendre &#224; m'en servir &#187;. (ENT-Etu5)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'analyse de leurs discours permet &#233;galement de d&#233;gager plusieurs effets des logiciels de simulation sur la formation des ing&#233;nieurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les logiciels de simulation aide &#224; virtualiser les environnements num&#233;riques de travail en rapprochant l'apprenant du monde de l'entreprise&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;tudiants mentionnent que les logiciels de simulation leur permettent de cr&#233;er des environnements virtuels de test des situations r&#233;elles. Comme le d&#233;clarent les &#233;tudiants (QETU50 et QETU54) :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; C'est une bonne chose surtout que la formation doit se rapprocher le plus de ce qui est utilis&#233; en entreprise et arriv&#233; en entreprise il est plus facile pour nous de prendre la main sur les logiciels utilis&#233;s surtout quand ils ont des similitudes avec celle de simulations lors de notre formation. &#187; (QETU50)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; La simulation est un meilleur moyen de pr&#233;parer l'apprenant au monde professionnel. Il peut alors vite s'accommoder &#224; un environnement de production r&#233;el. &#187; (QETU54)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'analyse des deux discours et biens d'autres allant dans le m&#234;me sens, nous permet d'observer que l'usage des logiciels de simulation est un meilleur moyen en formation &#224; distance. Il permet &#233;galement de pr&#233;parer l'apprenant au monde professionnel ou plu tard il pourra facilement s'accommoder &#224; un environnement de production r&#233;el. Le logiciel de simulation a alors un impact direct sur la pr&#233;vision des r&#233;sultats en environnement de test et de prospection des r&#233;sultats en environnement d'entreprise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;4.2.2 Les logiciels de simulation permettent de gagner en temps d'apprentissage et de production&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'usage des logiciels de simulation en contexte d'apprentissage permet d'&#233;conomiser en temps, gr&#226;ce &#224; l'analyse prospective des r&#233;sultats, de d&#233;velopper la compr&#233;hension du comportement du ph&#233;nom&#232;ne &#233;tudi&#233;. L'&#233;tudiant (QETU27) d&#233;clare :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Le logiciel est un soutien certain &#224; l'enseignement mais surtout &#224; l'apprentissage. En ce qui concerne le didacticiel de radio communication mobile, il est &#224; la fois la biblioth&#232;que et le laboratoire de la formation MASTEL. La richesse du contenu, l'organisation des connaissances et le volume d'information simplifie significativement le travail de recherche et la compr&#233;hension des sujets. &#187; (QETU27)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La figure 4 illustre un exemple de simulations avec la 'Didactique de Radiocommunications Mobile'. Elle simule le diagramme de rayonnement des antennes adaptatives &#224; gauche et d'une antenne filaire &#224; droite. Cette cat&#233;gorie dispense l'apprenant des connaissances en programmation tout en insistant sur des fonctions p&#233;dagogiques telles que pr&#233;senter l'information, dispenser les exercices, enseigner et captiver l'attention et la motivation de l'&#233;tudiant.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4848 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH153/adj4-a067d.png?1692050032' width='500' height='153' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Figure 4 : Exemple de simulations avec le didacticiel de Radiocommunications Mobile (&#171; RadioCom &#187;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'analyse des discours en relation avec l'apprentissage permet d'observer que l'usage des logiciels de simulation en formation en ing&#233;nierie permet un soutien des apprentissages en fonction des besoins des apprenants. Outre le gain en temps, le logiciel favorise un gain d'exp&#233;rience ce qui impacte sur la production de l'apprenant &#224; son insertion dans le monde l'entreprise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;4.2.3 Les logiciels de simulation permettent de r&#233;duire les co&#251;ts financiers d'&#233;quipements en laboratoire dans les &#233;coles de formation en ing&#233;nierie&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'usage des logiciels de simulation en contexte de formation en ing&#233;nierie pr&#233;pare l'apprenant &#224; des situations r&#233;elles beaucoup plus complexes et parfois tr&#232;s co&#251;teux &#224; d&#233;ployer en grandeur nature. L'&#233;tudiant (QETU13) d&#233;clare : &#171; La simulation nous permet d'aller plus loin sans forc&#233;ment le co&#251;t que n&#233;cessiterait une pratique grandeur nature sur les &#233;quipements r&#233;els. &#187; (QETU13)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La figure 6 illustre un environnement r&#233;el de TP au laboratoire d'&#233;lectronique. Le d&#233;ploiement dudit environnement n&#233;cessite pour l'universit&#233; plusieurs milliers d'euros avec un co&#251;t de maintenance &#233;lev&#233;. Du fait du caract&#232;re co&#251;teux du d&#233;ploiement de ce laboratoire d'&#233;lectronique, nous assistons &#224; une restriction d'acc&#232;s aux &#233;tudiants m&#234;me de niveau 3. Pourtant plusieurs bancs d'essais exp&#233;rimentaux correspondant aux activit&#233;s de ce niveau d'&#233;tude pouvaient &#234;tre faits dans ce laboratoire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La figure 6 pr&#233;sente un environnement virtuel de r&#233;alisation des TP bas&#233;s sur l'utilisation des logiciels de conception et de simulation des circuits en 3D.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4849 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L468xH284/adj5-ee602.jpg?1590311920' width='468' height='284' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Figure 6 : Environnement de conception 3D et simulation des cha&#238;nes de montage &#233;lectronique&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les environnements de conception et de simulation sont largement utilis&#233;s pour les enseignements d'&#233;lectronique aussi bien en cycle de licence qu'en cycle de master et m&#234;me de doctorat. Ici, puisque l'environnement est virtuel, chaque &#233;tudiant peut tester plusieurs circuits possibles contrairement au pr&#233;c&#233;dent ou la manipulation des composants physiques engendre des co&#251;ts financiers pour le laboratoire. Il ressort de ce discours que gr&#226;ce aux logiciels de simulations, l'apprenant peut proc&#233;der aux diff&#233;rents essais avant d'envisager des tests grandeur nature.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les logiciels sont ainsi bien des outils d'aide &#224; l'apprentissage et favorisent le d&#233;veloppement des comp&#233;tences professionnelles des apprenants. D'autres y trouvent aux logiciels des outils efficaces dont l'int&#233;r&#234;t n'est plus &#224; d&#233;montrer pour la formation en ing&#233;nierie en contexte de formation &#224; distance. A titre d'illustration, nous avons les d&#233;clarations des &#233;tudiants n&#176;3 et 10 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; L'efficacit&#233; de tous ces outils n'est plus &#224; d&#233;montrer. Une formation &#224; distance ne peut se faire dans de bonnes conditions sans les TIC. &#187; (ENT-ETU03)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Sur une &#233;chelle de 1 &#224; 5, l'usage des technologies occupe pour moi le niveau 5 et est d'une tr&#232;s grande efficacit&#233; dans mon d&#233;veloppement des comp&#233;tences &#187; (ENT-ETU10)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le constat global est donc que les diff&#233;rents usages des logiciels sont d'une efficacit&#233; certaine en formation des ing&#233;nieurs. Cependant, en contexte de formation &#224; distance et afin de faire de leurs usages des outils complets d'aide &#224; l'apprentissage, des m&#233;canismes de suivis en ligne et/ou en pr&#233;sentiel devraient &#234;tre pris en compte dans la formation des apprenants. C'est ce qui ressort de la proposition de l'&#233;tudiant n&#176; 2 :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &#171; Les logiciels professionnels viennent aujourd'hui faciliter la t&#226;che aux ing&#233;nieurs. Il serait donc important que les logiciels, didacticiels et ressources Internet soient pr&#233;sent&#233;s, expliqu&#233;s et mis &#224; la disposition des &#233;tudiants par chaque enseignant lors des pr&#233;sentiels. &#187; (ENT-ETU02)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;5. Discussions des r&#233;sultats&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne l'apport des usages des logiciels de simulation en apprentissage, 22 apprenants sur les 30 interview&#233;s affirment qu'ils modifient profond&#233;ment leur mani&#232;re d'apprendre. Njingang Mbadjoin (2015) lors de l'analyse du dispositif MASTEL fait &#233;tat de l'observation suivante : &#171; [&#8230;], 229 Test d'auto &#233;valuation, 25 Activit&#233;s de simulation en pratique professionnelle, 25 activit&#233;s conception (graphe et mod&#233;lisation), et une absence d'op&#233;rations de t&#233;l&#233;manipulation d'objets r&#233;els. &#187;. Il ressort &#233;galement de la m&#234;me recherche que : &#171; ils sont une tr&#232;s faible minorit&#233; (soit moins de 3 %) &#224; citer l'effectivit&#233; d'usage des outils de t&#233;l&#233;manipulation d'objet &#224; distance ou de laboratoire virtuel. &#187; (Mbadjoin, 2015 : P. 278). Ce r&#233;sultat d&#233;montre et r&#233;conforte les trois cat&#233;gories de logiciels pr&#233;c&#233;demment cit&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En effet, gr&#226;ce aux jeux de simulations, ils c&#244;toient des r&#233;alit&#233;s socioprofessionnelles proches des r&#233;alit&#233;s du monde de l'entreprise. De m&#234;me aussi, les logiciels permettent au d&#233;veloppement de l'&#233;tat cognitif de l'apprenant en ce sens qu'ils contribuent &#224; leur aider &#224; mieux assimiler les notions th&#233;oriques v&#233;hiculer pendant le cours. Globalement, gr&#226;ce aux logiciels de simulation, la formation dans le domaine des sciences des ing&#233;nieurs ou ils facilitent la compr&#233;hension des notions th&#233;oriques abord&#233;es en cours par les enseignants. Les logiciels de simulation contribuent &#224; la virtualisation des EAIH en rapprochant l'apprenant des situations r&#233;elles du monde de l'entreprise. C'est ce qui ressort de l'analyse du discours de cet &#233;tudiant qui d&#233;clare : &#171; La simulation est un meilleur moyen de pr&#233;parer l'apprenant au monde professionnel. Il peut alors vite s'accommoder &#224; un environnement de production r&#233;el &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les logiciels ont permis d'am&#233;liorer les performances en am&#233;liorant les processus d'enseignement et d'apprentissage (Chekour et al., 2016 ; Droui &amp; El Hajjami, 2014). Les raisons affectives qui se laissent transpara&#238;tre de la motivation des &#233;tudiants constituent selon Biggs (1994), un &#233;l&#233;ment de pr&#233;sage majeur de l'adoption d'un outil dans un dispositif de formation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'analyse des discours en relation avec l'apprentissage permet d'observer que l'usage des logiciels de simulation en formation des ing&#233;nieurs permet une compr&#233;hension rapide et l'&#233;tudiant apprend plus vite. Outre le gain en temps, le logiciel favorise un gain d'exp&#233;rience ce qui impacte sur la production de l'apprenant et &#224; son insertion dans le monde de l'entreprise. Ainsi, nous pouvons affirmer que l'usage des logiciels de simulation en contexte de formation en ing&#233;nierie pr&#233;pare l'apprenant &#224; des situations r&#233;elles beaucoup plus complexes et parfois tr&#232;s co&#251;teux &#224; d&#233;ployer en grandeur nature. Dans cet ordre d'id&#233;e, un &#233;tudiant interview&#233; d&#233;clare : &#171; la simulation nous permet d'aller plus loin sans forc&#233;ment le co&#251;t que n&#233;cessiterait une pratique grandeur nature. &#187; De ce fait, l'usage des logiciels de simulation en contexte d'apprentissage permet d'&#233;conomiser en temps et en co&#251;t, gr&#226;ce &#224; l'analyse prospective des r&#233;sultats de d&#233;velopper une comp&#233;tence compr&#233;hensive du comportement du ph&#233;nom&#232;ne &#233;tudi&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il ressort de la population des enqu&#234;t&#233;s que 78 r&#233;pondants n'y croient pas du tout d'une telle &#233;ventualit&#233; ou seulement les logiciels seraient utilis&#233;s pour la r&#233;alisation de toutes les activit&#233;s pratiques en formation dans le domaine des sciences pour ing&#233;nieurs. Un des &#233;tudiants interview&#233;s d&#233;clare : &#171; Tous les TPs concernant la s&#233;curit&#233; des Syst&#232;mes d'Information (SI) peuvent se faire exclusivement avec des logiciels mais les TPs des t&#233;l&#233;communications n&#233;cessitent de la manipulation &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous remarquons que les travaux pratiques en s&#233;curit&#233; des syst&#232;mes d'information au niveau logiciel peuvent faire recours aux connaissances d'ordre proc&#233;durales alors que les travaux pratiques au niveau des t&#233;l&#233;communications font appel en plus des connaissances d'ordre proc&#233;durales des savoir-faire d'ordre manipulatoire d'objets r&#233;els. Il faut toujours des cas de figure ou l'apprenant doit &#234;tre en face d'un &#233;quipement physique pour analyser et comprendre le comportement r&#233;el d'un &#233;quipement suite &#224; une commande par exemple. Un autre &#233;tudiant de d&#233;clarer :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Les logiciels de simulation en formation en ing&#233;nierie ne peuvent remplacer les TPs pratiqu&#233;s parce que ceux-ci assistent pour la plupart l'ing&#233;nieur dans la conception et ne pr&#233;voient pas tous les obstacles qu'il pourrait rencontrer sur le terrain ou pendant les TPs. &#187; et un autre de rench&#233;rir : &#171; Les TPs sont l'occasion de mieux cerner des choses qu'on ne peut apprendre par simulation &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Certains enseignants affirment que l'usage des logiciels en formation des &#233;l&#232;ves ing&#233;nieurs est inefficace. Dans cet ordre d'id&#233;e nous avons la justification avanc&#233;e par un enseignant : &#171; [&#8230;] car je suis encore de ceux-l&#224; qui pensent que la formation par des logiciels reste encore beaucoup plus th&#233;orique et non op&#233;rationnelle dans les pratiques professionnelles, pour que les &#233;tudiants acqui&#232;rent totalement les comp&#233;tences pour r&#233;ellement &#234;tre comp&#233;titif. [&#8230;] &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La perception au vu de la comp&#233;tence manipulatoire d&#233;finie ce que Biggs (1994) qualifie de produit de formation. Les limites d&#233;clar&#233;es des usages des logiciels en formation dans le domaine de l'ing&#233;nierie sont donc fortement ancr&#233;es sur l'aptitude de l'apprenant &#224; pouvoir en dehors, du logiciel &#234;tre capable de manipuler manuellement des instruments physiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous avons observ&#233; lors des travaux pratiques que les &#233;tudiants &#233;taient enthousiastes d'avoir appris &#224; travers les logiciels, alors que lors de la phase 2 portant sur le d&#233;ploiement, ils &#233;taient confront&#233;s aux probl&#232;mes de reconnaissance des &#233;quipements et des composants, des raccordements lorsqu'il s'agissait de souder un brin de fibre optique cass&#233;e ainsi que des difficult&#233;s d'ordre manipulatoire de certains &#233;quipements.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela nous laisse &#224; croire que la connaissance acquise gr&#226;ce aux logiciels &#233;tait rest&#233;e plus savoir que savoir-faire. Et se faisant, l'usage des logiciels de simulation se situerait alors comme &#233;tat interm&#233;diaire int&#233;ressant pour faciliter le passage entre r&#233;alit&#233; et th&#233;ories. Les simulations peuvent donc contribuer &#224; l'omission de certains facteurs avec pour cons&#233;quence que l'apprenant ne prenne pas en compte ces r&#233;alit&#233;s annexes dans l'activit&#233; r&#233;elle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela correspond &#224; la remarque de Thomas et Hooper (1991) que dans certaines situations, l'apport des simulations est incertain, voire nul. Ceci prend corps dans le fait que lorsque l'apprenant n'a pas r&#233;ussi son activit&#233;, il ne peut savoir quels aspects de son mod&#232;le du syst&#232;me sont inappropri&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toutefois, force est de constater que comprendre les repr&#233;sentations ne consiste pas simplement &#224; savoir ce que les diff&#233;rents acteurs concern&#233;s pensent de la technologie, mais c'est &#233;galement acc&#233;der aux fonctions que remplissent ces repr&#233;sentations. C'est une question &#224; laquelle les auteurs comme Tony&#233; al. (2010) se sont int&#233;ress&#233;s depuis longtemps. Dans le cadre d'un projet qui a abouti au d&#233;veloppement d'un didacticiel de radiocommunication mobile 'RadioCom', ces auteurs ont propos&#233; un simulateur des concepts de t&#233;l&#233;communications int&#233;grant cours et activit&#233;s corrig&#233;s couvrant une large gamme d'application dans le secteur des t&#233;l&#233;communications. Le didacticiel qui a &#233;t&#233; con&#231;u selon une approche socio-constructiviste comportant des activit&#233;s de collaboration, favoriserait le conflit cognitif, le changement conceptuel et la compr&#233;hension des mod&#232;les largement utilis&#233;s en t&#233;l&#233;communications. Mais alors, est-ce que ce didacticiel a donc permis aux apprenants d'&#234;tre des ing&#233;nieurs accomplis ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les r&#233;sultats des entrevues, l'analyse des donn&#233;es recueillies des enregistrements des s&#233;quences vid&#233;o, des questionnaires et des traces r&#233;cup&#233;r&#233;es ont permis de mieux comprendre le processus d'apprentissage des apprenants et ont montr&#233; une forte motivation et un engagement r&#233;el, tant cognitif que social dans le processus d'apprentissage. L'analyse de l'activit&#233; a d&#233;voil&#233; que les apprenants se sont montr&#233;s, d'embl&#233;e et jusqu'au bout, motiv&#233;s et impliqu&#233;s dans le processus d'apprentissage, t&#233;moignant d'un r&#233;el engagement cognitif.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La prise en compte par le didacticiel de 'RadioCom' du sc&#233;nario de contr&#244;le p&#233;dagogique a permis de jauger le bien-fond&#233; de l'interactivit&#233; offerte &#224; chacun des apprenants par le simulateur a &#233;t&#233; appr&#233;ci&#233;e, en particulier pour visualiser les ph&#233;nom&#232;nes de propagation des ondes et de rayonnement des ondes &#233;lectromagn&#233;tiques par les antennes. Le c&#244;t&#233; ludique du didacticiel 'RadioCom' a &#233;galement &#233;t&#233; de plus soulign&#233;. En fait, dans le questionnaire, les apprenants ont t&#233;moign&#233; leur int&#233;r&#234;t pour ce mode d'apprentissage et les avantages de l'usage de ce simulateur en apprentissage des t&#233;l&#233;communications en g&#233;n&#233;ral.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le m&#234;me ordre d'id&#233;e, les auteurs Droui et El Hajjami (2014) soulignent que &#171; la possibilit&#233; donn&#233;e au sujet de visualiser et de manipuler ces objets l'aide &#224; surmonter certaines difficult&#233;s de compr&#233;hension li&#233;es aux dimensions conceptuelles, spatiales ou temporelles &#187; (P.9).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela d'autant plus que la visualisation des graphiques permet au sujet d'analyser les donn&#233;es et d&#233;veloppe davantage son esprit critique (Roschelle et al., 2000). Dans le d&#233;roul&#233; de la formation des ing&#233;nieurs &#224; l'ENSP, le didacticiel ' RadioCom' constitue certes un atout majeur pour l'enseignement des t&#233;l&#233;communications aussi bien en pr&#233;sentiel qu'&#224; distance. &#201;galement, en plus des travaux pratiques en salle, dans le sch&#233;ma organisationnel, l'&#233;tudiant a obligation de passer un stage de 3 &#224; 6 mois en entreprise, &#224; la sortie duquel il r&#233;dige un m&#233;moire de fin d'&#233;tude sous la direction d'un encadrant acad&#233;mique d'une part et un encadrant professionnel d'autre part.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un responsable des programmes pour expliquer le caract&#232;re compl&#233;mentaire (insiste sur le d&#233;veloppement m&#233;ta-cognitif gr&#226;ce &#224; l'usage des logiciels d'une part, et d&#233;veloppement des comp&#233;tences manipulatoire gr&#226;ce aux travaux pratiques d'autre part) en contexte de formation &#224; distance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il observe ainsi que &#171; les programmes dans leur d&#233;roul&#233; comportent deux phases majeures, une phase en pr&#233;sentiel et une autre &#224; distance, mais il ne faut pas oublier qu'il y a une autre phase aussi importante que les deux autres, la phase stage &#187;. D'apr&#232;s lui, l'apprenant doit s'immerger totalement en milieu d'entreprise &#171; ou il va se familiariser avec le monde socioprofessionnel et au sorti duquel un m&#233;moire doit &#234;tre d&#233;fendu devant un jury &#187; et de rench&#233;rir &#171; Nous sommes l&#224; en plein c&#339;ur de la virtualisation de ce qui se passe en formation initiale &#224; l'ENSP &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;6. Conclusion&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Nous avons observ&#233; tout au long de ce d&#233;veloppement que l'int&#233;gration du num&#233;rique en &#233;ducation a r&#233;v&#233;l&#233; des atouts et des faiblesses en contexte d'ing&#233;nierie de la formation. L'objet de cet article visait &#224; identifier les apports et limites d&#233;clar&#233;s par les acteurs en particulier les apprenants eux-m&#234;mes sur l'influence qu'exerceraient les logiciels de simulation dans leur environnement d'apprentissage. Sur une base m&#233;thodologique et objective, nous avons &#224; base de plusieurs sources de donn&#233;es collect&#233;es des diff&#233;rents acteurs de la formation, identifi&#233; les diff&#233;rents atouts et limites de l'usage des logiciels en contexte de formation en ing&#233;nierie. Les perceptions des acteurs sont &#224; la fois fortement marqu&#233;es par une pluralit&#233; des points de vue partant des variables de pr&#233;sages aux variables de produits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les r&#233;sultats li&#233;s aux variables de pr&#233;sage se contentent des mobiles qui ont pouss&#233; les acteurs &#224; adopter tel ou tel autre logiciel comme outil d'enseignement ou d'apprentissage. Par contre, les r&#233;sultats li&#233;s aux variables produits sont quant &#224; eux directement en lien avec les attentes des acteurs vis-&#224;-vis de l'objet d'&#233;tude.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A ce niveau, les acteurs se prononcent davantage sur les acquis d&#233;velopp&#233;s gr&#226;ce &#224; l'usage de tel ou tel autre logiciel. Ainsi, les apports et les limites relev&#233;s par les acteurs sont globalement influenc&#233;s par les perceptions avant et apr&#232;s usage des logiciels dans l'environnement de formation. Les limites d&#233;clar&#233;es des usages des logiciels en formation dans le domaine de l'ing&#233;nierie sont donc fortement ancr&#233;es sur l'aptitude de l'apprenant &#224; pouvoir en dehors, du logiciel &#234;tre capable de manipuler manuellement des instruments physiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Remerciements &lt;/strong&gt; : Je tiens &#224; adresser mes sinc&#232;res remerciements &#224; l'ensemble de l'&#233;quipe de la Chaire UNESCO CY Cergy Paris Universit&#233;, et plus particuli&#232;rement au responsable Professeur Alain Jaillet pour le sens &#233;lev&#233; d'encadrement, &#224; mon directeur de th&#232;se Professeur Pierre Fonkoua pour ses conseils avis&#233;s. Un clin d'&#339;il tout particulier au Professeur Georges-Louis Baron, pour qui ses critiques et conseils avis&#233;s, nous ont permis d'avoir une orientation nouvelle &#224; notre recherche.]]&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;7. R&#233;f&#233;rences bibliographiques &lt;/h3&gt;
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&lt;p&gt;Bisdikian, G. et Psillos, D. (2002). Enhancing the linking of theoretical knowledge to physical phenomena by real&#173;time graphing. In D. Psillos et H. Niedderer (Eds) Teaching and learning in the science laboratory (Dordrecht : Kluwer), p.193&#173;204.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chekour Mohammed, Mohammed Laafou, Rachid Janati&#173;Idrissi (2016). Vers l'introduction du simulateur Pspice dans l'enseignement de l'&#233;lectricit&#233; : Cas du Tronc commun Sciences. &lt;a href=&#034;https://www.epi.asso.fr/revue/articles/a1505e.htm&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.epi.asso.fr/revue/articles/a1505e.htm&lt;/a&gt; (consult&#233; le 16 octobre 2019).&lt;/p&gt;
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