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	<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
	<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/</link>
	<description>Un site participatif, lieu de partage et d'&#233;change autour des initiatives en transitions et des innovations p&#233;dagogiques dans l'enseignement sup&#233;rieur francophone.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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		<title>R&#233;soudre une &#233;nigme sur un MOOC : un jeu constructif ?</title>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article3304.html</link>
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		<dc:date>2018-04-14T09:35:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>F. Tort</dc:creator>



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&lt;p&gt;Dans cet article nous pr&#233;sentons les premiers &#233;l&#233;ments de r&#233;sultats d'une recherche en cours, men&#233;e dans le cadre des MOOC de la s&#233;rie &#171; Enseigner et former avec le num&#233;rique &#187; (eFAN). Il s'agit de pr&#233;senter les r&#233;actions des participants sur le forum du MOOC, suite &#224; la r&#233;solution d'&#233;nigmes en ligne. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour citer cet article : Tort, F. (2018). R&#233;soudre une &#233;nigme sur un MOOC : un jeu constructif ? Adjectif.net. Mis en ligne le 09 avril 2018 &#224; l'adresse : (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique19.html" rel="directory"&gt;Adjectif&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Dans cet article nous pr&#233;sentons les premiers &#233;l&#233;ments de r&#233;sultats d'une recherche en cours, men&#233;e dans le cadre des MOOC de la s&#233;rie &#171; Enseigner et former avec le num&#233;rique &#187; (eFAN). Il s'agit de pr&#233;senter les r&#233;actions des participants sur le forum du MOOC, suite &#224; la r&#233;solution d'&#233;nigmes en ligne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour citer cet article : Tort, F. (2018). R&#233;soudre une &#233;nigme sur un MOOC : un jeu constructif ? Adjectif.net. Mis en ligne le 09 avril 2018 &#224; l'adresse : &lt;a href=&#034;http://www.adjectif.net/spip/spip.php?article460&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.adjectif.net/spip/spip.php?article460&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Un &lt;a href=&#034;http://www.adjectif.net/spip/spip.php?article460&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;article&lt;/a&gt; repris du site &lt;a href=&#034;http://www.adjectif.net&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;adjectif.net&lt;/a&gt;, un article sous licence CC by sa nc&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;1. L'&#233;nigme et son indice&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Dans le cadre des MOOC de la s&#233;rie &#171; Enseigner et former avec le num&#233;rique &#187; (eFAN)&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-1&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Cours propos&#233;s sur la plateforme FUN :&#034; id=&#034;nh2-1&#034;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, les auteurs proposent une activit&#233; hebdomadaire visant &#224; susciter les &#233;changes et la coop&#233;ration sur le forum : une &#233;nigme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces &#233;nigmes sont con&#231;ues par diff&#233;rents auteurs, elles ont des formes vari&#233;es et portant sur des sujets tr&#232;s diff&#233;rents. Leurs sujets rel&#232;vent de l'un des domaines du MOOC : les usages num&#233;riques, l'informatique, l'&#233;ducation au m&#233;dia, la recherche d'information. Leurs &#233;nonc&#233;s comportent des &#233;l&#233;ments composites : mots, vid&#233;o, images, animation. Leur r&#233;solution n&#233;cessite une enqu&#234;te bas&#233;e sur la recherche d'information sur Internet, &#233;ventuellement le retraitement des &#233;l&#233;ments fournis (notamment, les images) et le partage des r&#233;sultats avec les autres participants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Certaines &#233;nigmes attendent une r&#233;ponse pr&#233;cise et sont plut&#244;t difficiles &#224; r&#233;soudre, parce que le sujet est peu connu, et que l'information est difficile &#224; trouver. Dans ce cas, les &#233;changes sur le forum devraient aider &#224; lever la difficult&#233; en partageant les informations. D'autres &#233;nigmes n'attendent pas une r&#233;ponse exacte et unique mais plut&#244;t une &#233;laboration plus ouverte, &#224; laquelle les &#233;changes peuvent contribuer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans tous les cas, ce sont les &#233;changes sur le forum qui sont esp&#233;r&#233;s par les auteurs du MOOC. Le but principal est que les grands d&#233;butants comme les experts puissent discuter entre eux. Afin de soutenir ce processus, l'&#233;nigme est post&#233;e au d&#233;but de la semaine de cours. Deux forums sont ouverts sur la plateforme l'un d&#233;di&#233; aux discussions sur l'&#233;nigme, sur lequel les participants sont invit&#233;s &#224; ne pas d&#233;voiler la solution, et un autre d&#233;di&#233; &#224; la proposition de solution. Un indice est &#233;ventuellement post&#233; au milieu de la semaine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que nous apprennent, a posteriori, les &#233;changes sur les forums consacr&#233;s aux &#233;nigmes ? Les participants ont-ils &#233;chang&#233; des id&#233;es, d&#233;battu sur le sujet, coop&#233;r&#233; pour produire une solution, appris ensemble ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans ce court article, nous vous proposons une restitution des &#233;changes du forum autour de l'une des &#233;nigmes. Avec un peu de sc&#233;narisation, il appara&#238;t que le d&#233;bat en lui-m&#234;me est une &#339;uvre collective.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette &#233;nigme a &#233;t&#233; con&#231;ue par Laure Guitton et propos&#233;e sur le MOOC enseigner et former avec le num&#233;rique, session 1 (eFAN1), lors de la 6e semaine en juin 2014.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'&#233;nigme pr&#233;sentait une vid&#233;o (V. Copie d'&#233;cran) de 24 secondes, commen&#231;ant par le titre &#171; qu'est-ce que c'est ? &#187; puis montrant une animation. On y voit un petit carr&#233; orange qui survole un dessin compos&#233; de petits rectangles noirs. En bas &#224; droite, 16 ronds noirs ou blancs forment un carr&#233;. Les couleurs des ronds changent en fonction de ce que survole le carr&#233; orange.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Qu'est-ce que c'est ?&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2995 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L424xH249/10000201000002720000017037992a7bff4a5de9-d82a9-a5cc0.png?1524390509' width='424' height='249' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Image 1 : Copie d'&#233;cran de la vid&#233;o de l'&#233;nigme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La photo suivante a &#233;t&#233; post&#233;e 3 jours plus tard, comme l'indice.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_2997 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L441xH330/10000000000003c0000002d0f36ef381199a3a66-c9f2e-53827.jpg?1524390509' width='441' height='330' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Image 2 : L'image post&#233;e pour l'indice.&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-2&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Le fond parchemin&#233;, le signe + et le num&#233;ro (ici un 6 pour 6e semaine) (&#8230;)&#034; id=&#034;nh2-2&#034;&gt;2&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous vous proposons ci-apr&#232;s une restitution &#171; sc&#233;naris&#233;e &#187; des &#233;changes. Notre sc&#233;narisation tient dans la s&#233;lection des post-cit&#233;s, le r&#233;-ordonnancement des interventions afin que les id&#233;es suivent une progression vers la solution et &#224; une l&#233;g&#232;re r&#233;-&#233;criture des phrases visant &#224; renforcer l'id&#233;e de l'&#233;change et faciliter la lecture. Il ne s'agit donc pas de stricts verbatim. Enfin, les notes de bas de pages sont des compl&#233;ments d'information ajout&#233;s par nous.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;2. Qu'en disent les participants ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&#171; &#199;a ressemble &#224; un casse-briques. &#187; &#171; Int&#233;ressant ! Avec un casse brique tu peux illustrer les lois de Descartes sur la r&#233;flexion, avec les rebonds de la balle contre les murs. &#187; &#171; La pyramide passe de 1 (en bas) &#224; 8 (en haut), du coup &#231;a fait aussi penser &#224; un jeu de Marienbad&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-3&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Pour une explication et une simulation du jeu de Marienbad :&#034; id=&#034;nh2-3&#034;&gt;3&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;, avec lequel tu peux introduire le codage binaire pour calculer une situation gagnante &#187; &#171; Enfin, &#231;a ressemble surtout &#224; un casse-briques, sauf que les briques ne se cassent pas ! &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; En bas &#224; droite, il y a comme une loupe d'&#233;cran, qui permet de grossir les pixels, comme celles qui sont parfois pr&#233;sentes dans les logiciels de retouche d'image. &#187; &#171; Plus exactement, &#231;a fait un pictogramme qui repr&#233;sente la proportion de blanc et de noir de la zone que recouvre le carr&#233; orange lors de son passage sur les &#233;l&#233;ments &#187; &#171; Il pourrait s'agir d'un gestionnaire de collision pour un jeu vid&#233;o. Le pictogramme coderait les zones d'impact entre balle et briques et permettrait au jeu de calculer les trajectoires. &#187; &#171; &#199;a ferait une piste pour un exercice de programmation &#231;a ! &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Si on r&#233;capitule, il s'agit d'un casse-briques dans le principe mais qui ne casse pas des briques mais d&#233;clenche une r&#233;action de mouvements dans le pictogramme en loupe, qui n'est pas tout &#224; fait une loupe. &#187; &#171; Vous ne trouvez pas que le pictogramme fait penser &#224; un lecteur de Braille ? &#187; &#171; En effet, je pense qu'il faut qu'on se concentre sur la signification et l'utilisation du pictogramme et que &#231;a a certainement un lien avec le cours de cette semaine : l'adaptation du mat&#233;riel aux malvoyants &#187; &#171; Je soumets une proposition : une repr&#233;sentation sch&#233;matique d'une machine pour apprendre le braille. J'avais trouv&#233; une machine qui reprenait la m&#234;me disposition avec des lettres &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Ou peut-&#234;tre une interface pour &#233;crire du braille. &#187; &#171; Oui, un clavier braille &#224; cliquer avec la souris en 'swypant'&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-4&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Le terme 'swype' provient d'une marque d&#233;pos&#233;e. La saisie en 'swype' (&#8230;)&#034; id=&#034;nh2-4&#034;&gt;4&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;. Je ne comprends pas, par contre, l'int&#233;r&#234;t de tous ces carr&#233;s, peut-&#234;tre des mots ou syllabes d&#233;j&#224; &#233;crites ? En tout cas la barre en bas correspond &#224; l'espacement. &#187; &#171; D'accord avec l'id&#233;e du clavier, mais je dirais que l'op&#233;rateur se rep&#232;re en parcourant les touches noires et sait, par effet retour braille sur sa souris, s'il touche un carr&#233;. Il conna&#238;t la disposition et la fonction des carr&#233;s. Ainsi il saisit. &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; J'aurais plut&#244;t pens&#233;, en sens inverse, &#224; un outil qui permet de coder des phrases pour les malvoyants. &#187; &#171; Oui l'indice confirme : il donne un message cod&#233; en braille, que j'ai d&#233;cod&#233; &#224; l'aide de la page &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Braille&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Braille&lt;/a&gt; et &#231;a dit 'ceci est l'indice'. Par contre, au lieu de 6 points, le pictogramme en comporte 16. Ce serait du braille augment&#233; ? &#187; &#171; Ou alors ce n'est pas du braille. C'est un traducteur de toucher en sons : le petit carr&#233; &#224; droite retraduit le passage du curseur sur diff&#233;rentes zones du grand carr&#233; en sons. &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Eureka ! C'est une simulation vid&#233;o du projet Tactos : un syst&#232;me permettant aux aveugles de voir les &#233;crans d'ordinateurs et d'y reconna&#238;tre des formes. Voici une &lt;a href=&#034;http://webtv.utc.fr/watch_video.php?v=M1OBD289W59S&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;vid&#233;o&lt;/a&gt; et cette autre &lt;a href=&#034;http://www.utc.fr/~wprecip/seminaire/ costech/01-Lenay/Pres/co/publi_Video.html#segment_FpoJL7Y3Q4e5kthqlnYTSh1&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;vid&#233;o, 34 minutes &#224; ne pas louper&lt;/a&gt; &#187; &#171; Oui c'est s&#251;rement &#231;a : le dispositif permet &#224; des personnes aveugles ou malvoyantes de balayer un &#233;cran pour avoir une transcription en braille des formes pr&#233;sentent. Le code en braille, en bas &#224; droite de l'&#233;cran, serait perceptible par l'utilisateur &#224; l'aide d'un boitier de lecture tactile sp&#233;cifique. &#187;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-5&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;C'est l'id&#233;e, mais ce n'est pas du braille, c'est juste une reproduction 3D (&#8230;)&#034; id=&#034;nh2-5&#034;&gt;5&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Bravo ! Comment tu as trouv&#233; ? &#187; &#171; J'ai trouv&#233; la r&#233;ponse avec la requ&#234;te suivante dans un moteur de recherche : 'aveugles d&#233;veloppement num&#233;rique 16 picots'. Le 5&#232;me lien renvoy&#233; &#233;tait un PDF intitul&#233; 'Espace de perception et seuils de confort pour un zoom haptique en 2D'. &#192; partir de l&#224;, il &#233;tait facile de creuser. J'ai fait une nouvelle requ&#234;te : 'Design et usage d'un zoom haptique sur PDA'. Elle donne des informations compl&#233;mentaires, c'est tr&#232;s technique. &#187;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;3. La solution finalement post&#233;e&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La vid&#233;o pr&#233;sente un dispositif exp&#233;rimental de suppl&#233;ance perceptive pour l'exploration tactile d'informations visuelles par des utilisateurs en situation de handicap visuel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est mis au point au laboratoire COSTECH de l'Universit&#233;&#769; de Technologie de Compi&#232;gne. Elle repr&#233;sente le curseur d'un utilisateur qui explore une page et lors de la rencontre de certaines parties, les picots des cellules brailles se l&#232;vent. Ainsi, l'utilisateur explore la page avec un outil (type touchpad ou tablette graphique) de la main droite (ou plut&#244;t dominante) et ressent des stimulations tactiles par l'autre main gr&#226;ce &#224;&#768; des cellules brailles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.1 La question de l'accessibilit&#233;&#769;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les internautes en situation de handicap visuel explorent les pages web gr&#226;ce &#224;&#768; un lecteur d'&#233;cran ou une synth&#232;se vocale. Dans ce cas, la navigation repose sur la lecture du contenu textuel qui s'effectue de fa&#231;on lin&#233;aire : le titre de la page sera lu en premier, puis les menus, puis le contenu de la page&#8230;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le dispositif pr&#233;sent&#233; ici permet une exploration spatiale des contenus num&#233;riques, de fa&#231;on &#224;&#768; se rep&#233;rer dans l'espace de l'&#233;cran en localisant les &#233;l&#233;ments du contenu (formes, textes, images&#8230;) mais aussi a&#768; explorer ces formes et les reconnaitre (figures g&#233;om&#233;triques, graphiques, plans, cartes heuristiques&#8230;). Utilise&#769; en compl&#233;ment des synth&#232;ses vocales, ce dispositif offre de nouvelles opportunit&#233;s d'acc&#232;s &#224;&#768; l'information num&#233;rique pour les usagers en situation de handicap visuel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://webtv.picardie.fr/video484&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Retrouvez un exemple d'utilisation ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.2 Vers une exploration &#224;&#768; plusieurs&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce dispositif &#233;volue pour proposer aux utilisateurs de se retrouver &#224;&#768; plusieurs et explorer les contenus. Le curseur que d&#233;place chaque utilisateur ne permet pas uniquement de percevoir les formes g&#233;om&#233;triques ; il est aussi utilis&#233;&#769; pour percevoir les curseurs des autres. De cette fa&#231;on, les utilisateurs peuvent interagir, se rencontrer dans un espace partage&#769; et explorer des objets a&#768; plusieurs. On peut ainsi &#171; inventer &#187; des situations de guidage ou&#768;, par exemple, un enseignant ou un pair plus expert guide un &#233;l&#232;ve en situation de handicap dans l'exploration d'une carte, d'un sch&#233;ma, d'un diagramme, d'une partition&#8230; L'&#233;l&#232;ve en situation de handicap peut ainsi sentir de fa&#231;on tactile le guide en plus du contenu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est aussi envisageable de coupler la modalit&#233; tactile a&#768; d'autres modalit&#233;s notamment la modalit&#233; sonore : lorsque le curseur rencontre une forme, les picots brailles se soul&#232;vent et lorsque le curseur rencontre le guide, les picots brailles se l&#232;vent et un son peut &#234;tre &#233;mis, permettant ainsi de diff&#233;rencier ais&#233;ment le contenu d'autrui.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'&#233;volution de ce dispositif peut ainsi permettre l'&#233;mergence d'une communaut&#233; d'utilisateurs qui f&#233;d&#232;re et facilite l'appropriation de ce dispositif et ainsi, l'acc&#232;s a&#768; diff&#233;rents modes d'informations pour tous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contacts : Universit&#233;&#769; de Technologie de Compi&#232;gne, laboratoire Connaissance, Organisation, Syst&#232;mes techniques (COSTECH), &#233;quipe CRED (Cognitive Research and Enaction Design)&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;4. Conclusion&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Cette activit&#233; s'est tenue lors de la sixi&#232;me semaine du MOOC ; les participants &#233;taient donc habitu&#233;s au principe des &#233;nigmes &#224; r&#233;soudre. On constate qu'il y a tr&#232;s peu de participations aux deux discussions. Une dizaine de participants diff&#233;rents interviennent alors qu'il y a pr&#232;s de 9500 inscrits au MOOC.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Forum solution&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Forum discussion&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Nombre de participants&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;11 (+1)*&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9 (+1)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td&gt;Nombre de posts&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;18 (+8)&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10 ( +7)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td&gt;Nombre de fils&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;* Entre parenth&#232;ses, les chiffres relatifs &#224; des interventions de l'auteure de l'&#233;nigme.&lt;br class='autobr' /&gt;
Tableau 1 : D&#233;tail des nombres de posts sur le forum.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'auteure de l'&#233;nigme intervient de mani&#232;re assez syst&#233;matique, en postant une r&#233;ponse &#224; la plupart des messages. Ses interventions sont tr&#232;s directives : elles infirment, ou confirment les suggestions, et proposent de nouvelles pistes de recherche. Cependant, cela ne provoque pratiquement jamais de r&#233;ponse du participant concern&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; C'est l'id&#233;e, mais ce n'est pas du braille, c'est juste une reproduction 3D du noir &#224; l'&#233;cran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'&#233;nigme est r&#233;solue tr&#232;s rapidement. Toutefois, on observe une progression des id&#233;es vers la solution. La seule observation de la vid&#233;o faisait penser &#224; un jeu vid&#233;o. Toutefois, l'id&#233;e du mat&#233;riel pour malvoyant intervient tr&#232;s vite vraisemblablement parce que les participants font le lien avec le sujet de l'une des vid&#233;os de cours de la semaine. A un certain stade, diff&#233;rentes hypoth&#232;ses sont propos&#233;es, faisant intervenir l'utilisation d'un mat&#233;riel de braille, sans que la solution exacte ne s'impose vraiment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au final, le nom du projet de recherche dont il est question est trouv&#233; par une recherche sur Internet. La participante d&#233;crit d'ailleurs volontiers sa m&#233;thode. Mais on remarque que la compr&#233;hension du principe de la solution ne s'impose pas vraiment. En effet, contrairement &#224; ce que semblent conclure les derniers posts, les petits picots en bas &#224; droite ne repr&#233;sentent pas du braille, mais juste une reproduction 3D de l'image survol&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On observe ici un sch&#233;ma, que l'on retrouve sur d'autres &#233;nigmes : proposition d'id&#233;es qui viennent &#171; de t&#234;te &#187; sur la base des &#233;l&#233;ments fournis, proposition plus &#233;labor&#233;e apr&#232;s une recherche d'information sur internet, voire proposition tr&#232;s d&#233;taill&#233;e de la solution. Mais sur ce type d'&#233;nigme assez &#171; technique &#187; une fois que la solution est trouv&#233;e, les discussions s'arr&#234;tent, il n'y a pas plus d'&#233;laboration. Le jeu est termin&#233;, le ou la gagnante est f&#233;licit&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F. Tort&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Articles de cet auteur&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.adjectif.net/spip/spip.php?article294&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Donner du sens aux &#233;l&#233;ments de technologie : soulevons le capot du num&#233;rique&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.adjectif.net/spip/spip.php?article288&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Donner du sens aux &#233;l&#233;ments de technologie : jouons avec nos enfants&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;div id=&#034;nb2-1&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-1&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-1&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Cours propos&#233;s sur la plateforme FUN : &lt;a href=&#034;http://www.fun-mooc.fr&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;www.fun-mooc.fr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb2-2&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-2&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-2&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;2&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Le fond parchemin&#233;, le signe + et le num&#233;ro (ici un 6 pour 6e semaine) &#233;taient utilis&#233;s de mani&#232;re r&#233;currente dans les indices des &#233;nigmes du MOOC&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb2-3&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-3&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-3&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;3&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Pour une explication et une simulation du jeu de Marienbad : &lt;a href=&#034;http://tagorlapie.fr/marienbad/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://tagorlapie.fr/marienbad/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb2-4&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-4&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-4&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;4&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Le terme 'swype' provient d'une marque d&#233;pos&#233;e. La saisie en 'swype' consiste &#224; saisir des mots par un glissement continu du doigt sur le clavier tactile.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb2-5&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-5&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-5&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;5&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;C'est l'id&#233;e, mais ce n'est pas du braille, c'est juste une reproduction 3D du noir &#224; l'&#233;cran.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
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