<?xml
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>

<channel xml:lang="fr">
	<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
	<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/</link>
	<description>Un site participatif, lieu de partage et d'&#233;change autour des initiatives en transitions et des innovations p&#233;dagogiques dans l'enseignement sup&#233;rieur francophone.</description>
	<language>fr</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>
	<atom:link href="https://www.innovation-pedagogique.fr/spip.php?id_auteur=1956&amp;page=backend" rel="self" type="application/rss+xml" />

	<image>
		<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
		<url>https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/siteon0-b9b71.png?1691667292</url>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/</link>
		<height>64</height>
		<width>64</width>
	</image>



<item xml:lang="fr">
		<title>La minute de l'innovation p&#233;dagogique - Jeu sur la gestion des crises - IMT Atlantique </title>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article1479.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.innovation-pedagogique.fr/article1479.html</guid>
		<dc:date>2017-01-19T05:38:33Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;line Grousson, St&#233;phanie Tillement</dc:creator>



		<description>&lt;p&gt;L'IMT Atlantique, site de Nantes a mis en place une action d'innovation p&#233;dagogique pour permettre &#224; ses &#233;tudiants d'apprendre &#224; g&#233;rer dans un contexte - presque r&#233;el - le stress li&#233; &#224; la gestion d'une centrale nucl&#233;aire.&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique7.html" rel="directory"&gt;Minutes de l'innovation p&#233;dagogique&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Cette simulation s'inscrit dans un module de formation centr&#233; sur l'analyse socio-organisationnelle de la s&#251;ret&#233;, destin&#233; &#224; des &#233;tudiants de Master 2 et d'ann&#233;e 3 de formation ing&#233;nieur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit, via la conception d'un dispositif au croisement entre jeu de r&#244;les et simulation, de rendre les &#233;tudiants acteurs de la gestion d'une situation &#034;quasi-professionnelle&#034;. L'objectif est de favoriser un apprentissage exp&#233;rientiel prenant appui sur les comp&#233;tences intra- et inter-personnelles des &#233;tudiants et les d&#233;veloppant dans la famille de situations associ&#233;es &#224; la gestion des risques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette exp&#233;rience repose sur plusieurs phases et constitue un socle pour introduire, &#224; travers une analyse r&#233;flexive, les th&#233;ories socio-organisationnelles &#233;tudi&#233;es dans la suite du cours.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cette simulation a fait l'objet d'un article soumis &#224; &lt;a href=&#034;http://www.colloque-pedagogie.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;QPES 2015&lt;/a&gt; et publi&#233; sur innovation-pedagogique.fr : &lt;a href=&#034;http://www.innovation-pedagogique.fr/article860.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://www.innovation-pedagogique.fr/article860.html&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;La vid&#233;o originale se trouve sur le serveur de vid&#233;o de l'IMT Atlantique :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://imedia.emn.fr/videos/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://imedia.emn.fr/videos/&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
L'acc&#232;s est libre et toutes les vid&#233;os sont t&#233;l&#233;chargeables. &lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt;Merci &#224; Anthony Diaz de l'IMT Atlantique pour la prise de vue et le montage de la grande majorit&#233; de ces vid&#233;os.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&#171; Mon cours &#233;tait jusqu'alors principalement b&#226;ti sur l'analyse de cas (accidents industriels ou fonctionnement &#171; normal &#187; d'organisations &#224; hauts risques) &#224; partir de films ou documents pour susciter la discussion. L'id&#233;e de placer les &#233;tudiants en situation d'exp&#233;rimenter m'a tout de suite s&#233;duite &#187; explique St&#233;phanie Tillement, docteure en sociologie industrielle, ma&#238;tre-assistant au d&#233;partement en Sciences Sociales et de Gestion parce &#171; qu'il n'y a rien de mieux sur le plan p&#233;dagogique.Quand on parle d'erreurs humaines, ce n'est pas li&#233; &#224; l'action d'un individu isol&#233; mais &#224; des conditions organisationnelles qui n'&#233;taient pas r&#233;unies pour que tout se passe bien. Ce jeu va leur permette d'exp&#233;rimenter cela. Il a n&#233;cessit&#233; un gros investissement mais va &#234;tre int&#233;gr&#233; au cours et offrir plus d'interactivit&#233; &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aux manettes d'une centrale&#8230; en crise !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; Sprintfield &#187;, c'est son nom : un clin d'&#339;il &#224; la centrale nucl&#233;aire o&#249; travaille un certain Homer Simpson dans la s&#233;rie &#233;ponyme&#8230; Il suffit d'un ordinateur pour &#171; jouer &#187; par groupe de quatre. Les r&#232;gles lues, les r&#244;les sont tir&#233;s au sort : un chef d'exploitation, un op&#233;rateur circuit primaire, un op&#233;rateur circuit secondaire et un ing&#233;nieur s&#251;ret&#233; sans lien hi&#233;rarchique avec les pr&#233;c&#233;dents. &#171; On s'est appliqu&#233; &#224; coller au plus pr&#232;s l'organisation d'une salle de conduite de centrale nucl&#233;aire, tout en la simplifiant bien s&#251;r &#187;. Un 5&#232;me personnage fictif, le technicien, interagit avec l'&#233;quipe par le biais de l'interface graphique.Chaque joueur dispose d'une fiche avec des indications partag&#233;es avec les autres membres du groupe mais aussi des informations propres &#224; sa fonction. A lui maintenant de les exploiter&#8230; L'&#233;quipe est tout de suite plong&#233;e dans une situation de crise ! A charge pour elle de prendre collectivement des (bonnes) d&#233;cisions au regard des informations (volontairement complexes, ambig&#252;es ou incompl&#232;tes) et sous contraintes de temps&#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
&#171; Dans le domaine du nucl&#233;aire, il existe d&#233;j&#224; des simulateurs tr&#232;s perfectionn&#233;s de conduite de centrales sur les aspects techniques mais on n'en trouve pas centr&#233; sp&#233;cifiquement sur les aspects organisationnels, et ce n'est pas exploitable dans le cadre d'un cours &#187;. Test&#233; en &#171; grandeur nature &#187; fin mai 2013 le logiciel a su convaincre au sein de l'Ecole mais aussi d'EDF qui se lance dans la conception de son propre &#171; serious game &#187;&#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
Le logiciel de simulation de conduite d'une salle de commande d'une tranche nucl&#233;aire en situation d&#233;grad&#233;e et incertaine a &#233;t&#233; con&#231;u et d&#233;velopp&#233; par MiND, la junior entreprise de l'Ecole avec le soutien du Centre d'Appui aux Pratiques d'Enseignement (CAPE) pour sc&#233;nariser les s&#233;quences. Les premiers &#233;tudiants &#224; se frotter &#224; l'exercice seront les &#233;tudiants de 3&#232;me ann&#233;e des options Qualit&#233; et S&#251;ret&#233; de Fonctionnement (QSF), Nucl&#233;aire : Technologie, S&#251;ret&#233; et Environnement (NTSE) et Syst&#232;mes et Technologies Associ&#233;s aux R&#233;acteurs nucl&#233;aires (STAR) en novembre prochain. Les &#233;tudiants &#233;trangers du master Sustainable Nuclear Energy &#8211; Applications and Management (SNEAM) pourront aussi en b&#233;n&#233;ficier puisque &#171; Sprintfield &#187; sera aussi propos&#233; en version anglaise. Et un avenir se dessine d&#233;j&#224; pour un &#171; Sprintfield 2 &#187; dans le cadre de la chaire RESOH (REcherche en S&#251;ret&#233; Organisation Hommes) qui veillera &#224; lui apporter des am&#233;liorations pour un mode de jeu en conduite plus apais&#233;e&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Cet article est le 85 &#233;me des contributions de l'IMT Atlantique autour de la p&#233;dagogie, voir l'&lt;a href=&#034;https://www.innovation-pedagogique.fr/article758.html&#034;&gt;ensemble des articles ici&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Aux commandes de la centrale nucl&#233;aire de Sprintfield en crise</title>
		<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article860.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.innovation-pedagogique.fr/article860.html</guid>
		<dc:date>2016-08-31T08:59:24Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;line Grousson, St&#233;phanie Tillement</dc:creator>



		<description>&lt;img src='http://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L150xH141/cocarde-eff2f-ebf82.png' align=&#034;right&#034; height=&#034;70&#034; width=&#034;70&#034;&gt;
&lt;div class=&#034;center text-center&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aux commandes de la centrale nucl&#233;aire de Sprintfield en crise&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apprendre la ma&#238;trise des risques &#224; travers un jeu de simulation&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Cet article propose le retour d'exp&#233;rience qualitatif d'une innovation p&#233;dagogique baptis&#233;e &#034;Sprintfield&#034;. Elle s'inscrit dans un module de formation centr&#233; sur l'analyse socio-organisationnelle de la s&#251;ret&#233;, destin&#233; &#224; des &#233;tudiants de Master 2 et d'ann&#233;e 3 de formation ing&#233;nieur. Il s'agit, via la conception d'un dispositif au croisement entre jeu de r&#244;les et simulation, de rendre les &#233;tudiants acteurs de la gestion d'une situation &#034;quasi-professionnelle&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Mots-cl&#233;s :&lt;br class='autobr' /&gt;
Innovation p&#233;dagogique, simulation, jeu de r&#244;les, ma&#238;trise des risques, comp&#233;tence.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;center text-center&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=red&gt; C&#233;line Grousson&lt;/font&gt;&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;, &lt;font color=red&gt;St&#233;phanie Tillement&lt;/font&gt;&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1 Ecole des Mines de Nantes, CAPE, Nantes, France&lt;br class='autobr' /&gt;
2 Ecole des Mines de Nantes, D&#233;partement Sciences Sociales et de Gestion, Nantes, France&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique2.html" rel="directory"&gt;Retours d'exp&#233;riences&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;div class=&#034;center text-center&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aux commandes de la centrale nucl&#233;aire de Sprintfield en crise&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apprendre la ma&#238;trise des risques &#224; travers un jeu de simulation&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Cet article propose le retour d'exp&#233;rience qualitatif d'une innovation p&#233;dagogique baptis&#233;e &#034;Sprintfield&#034;. Elle s'inscrit dans un module de formation centr&#233; sur l'analyse socio-organisationnelle de la s&#251;ret&#233;, destin&#233; &#224; des &#233;tudiants de Master 2 et d'ann&#233;e 3 de formation ing&#233;nieur. Il s'agit, via la conception d'un dispositif au croisement entre jeu de r&#244;les et simulation, de rendre les &#233;tudiants acteurs de la gestion d'une situation &#034;quasi-professionnelle&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Mots-cl&#233;s :&lt;br class='autobr' /&gt;
Innovation p&#233;dagogique, simulation, jeu de r&#244;les, ma&#238;trise des risques, comp&#233;tence.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;center text-center&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=red&gt; C&#233;line Grousson&lt;/font&gt;&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;, &lt;font color=red&gt;St&#233;phanie Tillement&lt;/font&gt;&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1 Ecole des Mines de Nantes, CAPE, Nantes, France&lt;br class='autobr' /&gt;
2 Ecole des Mines de Nantes, D&#233;partement Sciences Sociales et de Gestion, Nantes, France&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;CENTER&gt;&lt;i&gt;Un article publi&#233; au VIIIe Colloque des Questions de P&#233;dagogie dans l'Enseignement Sup&#233;rieur, Brest, 17, 18 et 19 Juin 2015.&lt;/i&gt;
&lt;/CENTER&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Pour citer cet article&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&#233;line Grousson, St&#233;phanie Tillement, Aux commandes de la centrale nucl&#233;aire de Sprintfield en crise ; &lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.innovation-pedagogique.fr/article860.html&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.innovation-pedagogique.fr/article860.html&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;I. INTRODUCTION&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Cet article propose le retour d'exp&#233;rience qualitatif d'une innovation p&#233;dagogique baptis&#233;e &#034;Sprintfield&#034;. Elle s'inscrit dans un module de formation centr&#233; sur l'analyse socio-organisationnelle de la s&#251;ret&#233;, destin&#233; &#224; des &#233;tudiants de Master 2 et d'ann&#233;e 3 de formation ing&#233;nieur. Il s'agit, via la conception d'un dispositif au croisement entre jeu de r&#244;les et simulation, de rendre les &#233;tudiants acteurs de la gestion d'une situation &#034;quasi-professionnelle&#034;. L'objectif est de favoriser un apprentissage exp&#233;rientiel prenant appui sur les comp&#233;tences intra- et inter-personnelles des &#233;tudiants et les d&#233;veloppant dans la famille de situations associ&#233;es &#224; la gestion des risques. Cette exp&#233;rience repose sur plusieurs phases et constitue un socle pour introduire, &#224; travers une analyse r&#233;flexive, les th&#233;ories socio-organisationnelles &#233;tudi&#233;es dans la suite du cours. &lt;br class='autobr' /&gt;
Cet article est construit comme suit. Apr&#232;s avoir pr&#233;sent&#233; les principaux &#233;l&#233;ments ayant motiv&#233;s cette innovation, nous d&#233;taillons la logique et les modalit&#233;s de conception de la simulation. Nous analysons enfin les le&#231;ons tir&#233;es de l'observation du dispositif en &#034;pratique&#034;, puis dressons un bilan de cette exp&#233;rience.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;II. POURQUOI INNOVER ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;L'Ecole des Mines de Nantes est une &#233;cole d'ing&#233;nieurs g&#233;n&#233;ralistes. Bien que dispensant un enseignement avant tout technique, elle accorde une place importante aux sciences sociales et de gestion, ainsi qu'&#224; la proximit&#233; avec le monde professionnel. Nos &#233;tudiants suivent un module de formation en Facteurs Organisationnels et Humains (FOH) de la s&#233;curit&#233; car ils pourront &#234;tre amen&#233;s &#224; travailler dans des univers professionnels &#224; risques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les industries &#224; risques et leur gestion font l'objet de nombreux a priori ou simplifications erron&#233;es, auxquels les &#233;tudiants sont d'autant plus prompts &#224; adh&#233;rer qu'ils sont diffus&#233;s dans les m&#233;dias. L'objectif du module est de les amener &#224; d&#233;passer ces repr&#233;sentations simplifi&#233;es en les confrontant &#224; des cas r&#233;els mettant en lumi&#232;re toute la complexit&#233; des actions et des d&#233;cisions au sein de ce type d'univers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En d&#233;pit de l'int&#233;r&#234;t suscit&#233; par le module dans sa version initiale et bien que les &#233;tudes de cas constituent un levier int&#233;ressant, l'appropriation des savoirs en particulier pratiques restait limit&#233;e. Les &#233;tudiants appr&#233;hendaient difficilement les difficult&#233;s et contraintes de la situation analys&#233;e, et le d&#233;veloppement de leurs comp&#233;tences intra- et inter-personnelles restait peu observable pour l'enseignante. En outre, ils n'&#233;taient pas directement responsabilis&#233;s vis-&#224;-vis de la gestion des risques. Ces limites empiriques entrent en r&#233;sonnance avec la litt&#233;rature relative aux &#233;tudes de cas [Van Stappen, 1989].&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce projet d'innovation vise &#224; rendre les &#233;tudiants acteurs de la gestion de risques, et se base sur les hypoth&#232;ses suivantes : l'appropriation des th&#233;ories FOH par les &#233;tudiants est facilit&#233;e par l'exp&#233;rimentation et la mise en situation ; le fait de vivre &#034;de mani&#232;re sensible&#034; les situations complexes, &#224; risques, permet de d&#233;velopper des comp&#233;tences intra- et inter-personnelles. L'innovation entend servir les objectifs p&#233;dagogiques suivants : comprendre l'importance des facteurs humains et organisationnels dans la maitrise des risques ; faire l'exp&#233;rience &#034;sensible&#034; d'une situation de crise et d&#233;velopper des comp&#233;tences en m&#233;thodes de gestion de crise ; utiliser cette exp&#233;rience comme un mat&#233;riau &#224; partir duquel &#234;tre r&#233;flexif (prise de conscience empirique, r&#233;duction des jugements na&#239;fs ou simplistes, construction d'analyse factuelle, convaincante et justifi&#233;e d'une exp&#233;rience v&#233;cue collectivement).&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;III. INNOVER COMMENT : GENESE DU DISPOSITIF&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Si l'&#233;tude de cas, la simulation et le jeu de r&#244;le engagent tous trois activement les &#233;tudiants dans leurs apprentissages, les deux derni&#232;res modalit&#233;s r&#233;pondent davantage aux objectifs p&#233;dagogiques vis&#233;s. La simulation &#034;tente de reproduire les caract&#233;ristiques principales d'une situation r&#233;elle que l'on d&#233;sire faire vivre d'une mani&#232;re fictive&#034; [Legendre, 2005]. Cela &#034;permet d'exp&#233;rimenter des situations complexes, dans lesquelles il faut g&#233;n&#233;ralement r&#233;soudre des probl&#232;mes ou prendre des d&#233;cisions, et ainsi de mieux &#234;tre pr&#233;par&#233; &#224; les affronter par la suite.&#034; [op.cit.]. Dans une simulation les cons&#233;quences des d&#233;cisions prises &#034;permettent d'&#233;tablir un lien de cause &#224; effet, [...] font en sorte que l'apprenant retienne mieux et plus longtemps ce qu'il apprend, permet de contourner les difficult&#233;s li&#233;es &#224; la raret&#233; [et bri&#232;vet&#233;] d'un ph&#233;nom&#232;ne&#034; [Chamberland et al, 1995]. Le jeu de r&#244;le confronte les &#233;l&#232;ves &#034;&#224; une situation ou &#224; un probl&#232;me r&#233;el, qu'ils doivent r&#233;soudre en simulant les r&#244;les ou les r&#233;actions des personnes.&#034; [Legendre, 2005]. Il &#034;permet &#224; l'apprenant de ressentir plut&#244;t que d'intellectualiser sur la situation &#224; l'&#233;tude [&#8230;], de comprendre ce qui motive le comportement des autres et d'anticiper dans un contexte non mena&#231;ant des situations futures&#034; [Chamberland et al, 1995]. Il d&#233;veloppe ainsi sa spontan&#233;it&#233;, son empathie mais &#233;galement ses strat&#233;gies et son savoir-faire. Le jeu de r&#244;le et la simulation leur permettent de participer &#034;activement &#224; un processus proche de l'exp&#233;rience r&#233;elle, ce qui entra&#238;ne une forte implication de leur part dans le processus d'apprentissage&#034; [Van Stappen, 1989].&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sprintfield est une m&#233;thode active qui fait vivre aux &#233;tudiants, &#224; travers un jeu informatique, une situation professionnelle d&#233;grad&#233;e de conduite d'une salle de commandes d'une tranche nucl&#233;aire. Il s'appuie sur un &#034;cas d'&#233;cole&#034; tr&#232;s bien document&#233; (accident nucl&#233;aire) permettant la r&#233;alisation de sc&#233;narios de jeu pr&#233;cis et &#034;plausibles&#034;, simul&#233;s entre 30 et 45 minutes. Chacun est engag&#233; dans un r&#244;le sp&#233;cifique avec des informations diff&#233;rentes au sein d'une &#233;quipe de 3 &#224; 4 personnes. Cette &#233;quipe doit prendre des d&#233;cisions collectives au regard d'informations complexes, ambigu&#235;s ou incompl&#232;tes et sous contrainte de temps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme dans une simulation, Sprintfield propose une reproduction informatique simplifi&#233;e mais fiable de la r&#233;alit&#233; en pla&#231;ant les &#233;tudiants dans des situations qui &#233;voluent &#034;sous l'effet de circonstances fortuites ou des d&#233;cisions prises par les participants&#034; [Mucchielli, 2008]. Comme dans un jeu de r&#244;le, &#034;on remet [aux &#233;tudiants] uniquement des consignes g&#233;n&#233;rales, diff&#233;rentes d'un individu &#224; l'autre&#034; [R. Pr&#233;gent, 1990], relatives aux r&#232;gles du jeu, au contexte et &#224; la situation de d&#233;part. Chaque joueur re&#231;oit une fiche personnage sp&#233;cifique &#224; son r&#244;le dans lequel il &#034;improvise en tentant de se mettre dans la peau de son personnage : sentiments, comportements, attitudes&#034; [op. cit.]. A l'issue du jeu de r&#244;le, un d&#233;briefing permet de d&#233;crire ce que les &#233;tudiants ont ressenti &#034;&#224; tel ou tel moment et de pr&#233;ciser pourquoi ils ont adopt&#233; tel ou tel comportement&#034; [op. cit.]. Nos &#233;tudiants sont responsabilis&#233;s vis-&#224;-vis de leurs d&#233;cisions &#224; travers la simulation, le d&#233;briefing &#224; chaud et le retour d'exp&#233;rience &#224; froid, d'o&#249; une &#034;exp&#233;rience acc&#233;l&#233;r&#233;e&#034; [Mucchielli, 2008].&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu est con&#231;u autour de deux s&#233;ances positionn&#233;es en d&#233;but de module, comprenant six phases bien distinctes mais compl&#233;mentaires : (1) d&#233;couverte des objectifs et de l'environnement du jeu, (2) constitution de l'&#233;quipe, des identit&#233;s et de la situation de d&#233;part, (3) lancement de la simulation (une &#233;quipe face &#224; un ordinateur), actions et prises de d&#233;cisions individuelles et collectives, (4) d&#233;briefing &#034;&#224; chaud&#034; oral, (5) retour d'exp&#233;rience &#034;&#224; froid&#034;, (6) introspection individuelle &#224; l'&#233;crit.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le pont entre la th&#233;orie et la pratique est r&#233;alis&#233; lors du d&#233;briefing, du retour d'exp&#233;rience et par la suite dans les cours constituant le module.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;IV. BILAN &amp; PERSPECTIVES&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Cette simulation a &#233;t&#233; propos&#233;e &#224; cinq reprises aupr&#232;s d'un total de 110 &#233;tudiants. Contrairement aux &#233;tudes de cas, ce dispositif permet aux enseignants d'observer les comportements et attitudes personnelles des &#233;tudiants puisqu'ils sont plong&#233;s dans la situation et plus seulement amen&#233;s &#224; parler et approcher le cas intellectuellement, et de d&#233;velopper des interactions soutenues et privil&#233;gi&#233;es avec les &#233;tudiants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au-del&#224; des observations, les conclusions ont &#233;t&#233; confirm&#233;es et en parties affin&#233;es &#224; travers le d&#233;briefing avec les &#233;tudiants, &#224; la fois oral et &#233;crit. Ces derniers ont permis la verbalisation des &#233;tudiants sur l'exp&#233;rience v&#233;cue et l'int&#233;r&#234;t d'un tel dispositif.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'introspection &#233;crite comporte trois questions : Qu'avez-vous ressenti ? ; Comment avez-vous v&#233;cu cet &#233;v&#232;nement ? ; Qu'avez-vous appris lors de la simulation ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'analyse des r&#233;ponses d&#233;gage les &#233;l&#233;ments suivants. Cette mise en situation permet aux &#233;tudiants de se confronter de mani&#232;re &#034;directe&#034; et &#034;sensible&#034; &#224; une situation de crise, et d'&#234;tre r&#233;ellement acteurs de la situation. Ils comprennent plus finement les enjeux humains et sociaux relatifs aux situations &#224; risques, ainsi que la nature des connaissances et comp&#233;tences &#034;cl&#233;s&#034; dans leur gestion individuelle ou collective.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sprintfield am&#232;ne les &#233;tudiants &#224; mobiliser et &#224; combiner des ressources externes telles que leur fiche personnelle et les r&#232;gles du jeu, et des ressources internes telles que les m&#233;thodologies d'analyse d'&#233;v&#232;nement, leurs connaissances sur les facteurs humains et organisationnels et celles propres &#224; leur sp&#233;cialit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les observations et discussions avec les &#233;tudiants montrent que chaque action de jeu de Sprintfield tend au d&#233;veloppement d'une comp&#233;tence intra- ou inter-personnelle.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; S'engager dans une &#233;quipe vis-&#224;-vis des autres et de la situation&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le premier &#233;l&#233;ment de succ&#232;s tient au fort engagement des &#233;tudiants dans l'activit&#233; p&#233;dagogique. Tous sans exception se sont impliqu&#233;s avec s&#233;rieux et enthousiasme, et ce durant l'ensemble des phases du jeu. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;&lt;i&gt;Gr&#226;ce &#224; Sprintfield, on rentre directement dans le vif du sujet&#034;, &#034;Nous sommes acteurs plut&#244;t que spectateurs&lt;/i&gt;&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les &#233;tudiants ont pu mesurer l'exigence des situations &#224; risques, en explicitant par exemple qu'une &#034;situation de crise demande de plus s'investir&#034;, ainsi que la nature collective de l'exp&#233;rience, qui &#034;implique tous les participants&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Interagir en &#233;quipe de mani&#232;re respectueuse en situation critique&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cette simulation permet aux &#233;tudiants de mesurer l'importance de maintenir une coh&#233;sion et une communication soutenue au sein de l'&#233;quipe en situation de crise.&lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;&lt;i&gt;Je ne me sentais pas assez experte pour prendre des d&#233;cisions, je demandais syst&#233;matiquement leur avis aux 3 autres membres du groupe&lt;/i&gt;&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les &#233;tudiants prennent conscience du besoin de construire entre eux des interactions de qualit&#233;, respectueuses, ainsi qu'une organisation, m&#234;me minimale.&lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;&lt;i&gt;L'exercice permet de cr&#233;er un diagnostic et de comprendre le r&#244;le de la communication au sein d'une &#233;quipe&lt;/i&gt;&#034; et &#034;&lt;i&gt;l'importance d'une hi&#233;rarchie claire.&lt;/i&gt;&#034;&lt;br class='autobr' /&gt;
La simulation montre l'importance, pour g&#233;rer une crise, de se donner collectivement des points d'appui, en rappelant notamment la structure des r&#244;les.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Maintenir un esprit de vigilance (malgr&#233; l'alternance de stress et d'ennui)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;L'observation et le d&#233;briefing montrent que les comportements individuels et collectifs des &#233;tudiants &#233;voluent au fil du jeu. Ils ressentent g&#233;n&#233;ralement un stress important au d&#233;but li&#233; &#224; la pression temporelle et ont tendance &#224; se pr&#233;cipiter. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;&lt;i&gt;Je me suis sentie d&#233;pass&#233;e par les &#233;v&#232;nements ayant &#224; combiner maitrise de l'outil, connaissances g&#233;n&#233;rales et propres au r&#244;le attribu&#233;&lt;/i&gt;&#034;. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ils font &#233;tat de sentiments de frustration et d'impuissance, li&#233;s &#224; la m&#233;connaissance du syst&#232;me et &#224; l'impossibilit&#233; de le contr&#244;ler totalement, ce qui peut induire un comportement passif. Ceci est coh&#233;rent avec des situations r&#233;elles : les &#233;tudiants per&#231;oivent l'influence de la panique sur la prise de d&#233;cision et la coop&#233;ration. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;&lt;i&gt;C'est un peu frustrant au d&#233;part, il y a beaucoup de message d'alertes, un chrono qui tourne, peu de temps pour comprendre ce qu'il se passe, beaucoup de documentations, on se sent un peu perdu&lt;/i&gt;&#034; ; &lt;br class='autobr' /&gt;
Petit &#224; petit, ils mesurent mieux le fonctionnement technique et organisationnel et s'habituent au rythme de la simulation (alternance de phases de stress et d'ennui). Leur stress diminue, ce qui am&#233;liore la construction des diagnostics. Certains font mieux usage du temps mis &#224; leur disposition pour s'organiser, en profitant des phases plus calmes pour analyser les donn&#233;es &#224; disposition et &#233;changer ensemble.&lt;br class='autobr' /&gt;
On observe un lien fort entre les capacit&#233;s des &#233;tudiants &#224; coop&#233;rer et &#224; ma&#238;triser la situation. Lorsque des membres de l'&#233;quipe se d&#233;sengagent (en confiant par exemple toute la responsabilit&#233; au chef), la gestion de la situation s'av&#232;re difficile.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Esprit critique, capacit&#233; de remise en question et de prise de recul&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Face &#224; la d&#233;gradation de la situation, les &#233;tudiants adoptent des attitudes vari&#233;es. Certains ont tendance &#224; se r&#233;fugier derri&#232;re les r&#232;glements et la documentation et ont souvent des difficult&#233;s &#224; qualifier pr&#233;cis&#233;ment la situation dans laquelle ils se trouvent, ce qui nuit &#224; la construction des diagnostics. D'autres prennent conscience de l'importance de mettre en doute informations techniques et / ou humaines, bien que cela induise chez eux une perte de rep&#232;res qui influe fortement sur leur capacit&#233; d'analyse et d'action. On observe &#233;galement que certaines &#233;quipes prennent des notes facilitant leur prise de recul. En situation de crise, les &#233;tudiants sont pas &#224; pas amen&#233;s &#224; modifier leur comportement, en n'&#233;tant ni trop confiant, ni trop prudent.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Analyse complexe et compl&#232;te d'une situation v&#233;cue&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cette simulation permet de montrer les limites de l'anticipation et de modes d'action routiniers et proc&#233;duraux. L'analyse vise &#224; qualifier plus finement le probl&#232;me, remettre en cause les raisonnements na&#239;fs ou simplistes et les jugements initiaux, valider ou non les hypoth&#232;ses formul&#233;es, et agir en prenant des initiatives.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les &#233;tudiants prennent conscience des biais d&#233;cisionnels, en particulier du biais de reconstruction a posteriori. En situation, il est ardu de d&#233;finir la bonne solution car on ne conna&#238;t la cons&#233;quence des actes qu'une fois la t&#226;che effectu&#233;e. Les &#233;tudiants sont amen&#233;s &#224; &#234;tre vigilants sur ce point, surtout &#224; travers la construction du REX. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ils prennent aussi davantage conscience des informations pertinentes ou non et de l'importance du caract&#232;re collectif de l'analyse (&#034;&lt;i&gt;Il faut aller &#224; l'essentiel tout en prenant le temps de r&#233;fl&#233;chir, de confronter les opinions&lt;/i&gt;&#034;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une des grandes sources de satisfaction de ce dispositif est qu'il permet aux &#233;tudiants de d&#233;velopper des comp&#233;tences centrales dans la gestion de situations &#224; risques selon des chercheurs en sociologie ou en gestion (sensibilit&#233; aux op&#233;rations, vigilance, non-simplification / doutes, interactions respectueuses, engagement). Le d&#233;briefing entre &#233;tudiants et enseignants est l'occasion de faire des liens entre th&#233;orie et pratique en rappelant des &#233;l&#233;ments observ&#233;s ou &#233;voqu&#233;s par les &#233;tudiants et d'y apporter des r&#233;ponses sous l'&#233;clairage des th&#233;ories. L'objectif initial &#233;tait d'amener les &#233;tudiants &#224; prendre conscience de l'influence des processus cognitifs et organisationnels sur la s&#233;curit&#233;. Les observations et les d&#233;briefings ont confirm&#233; que cet objectif &#233;tait en partie atteint.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;V. CONCLUSION&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Notre outil de simulation est volontairement une maquette moins r&#233;aliste que les simulateurs techniques car notre objectif premier est de former aux aspects organisationnels et humains. Sprintfield met l'accent sur les interactions et dynamiques de groupes et participe au d&#233;veloppement de comp&#233;tences intra et inter-personnelles. Il donne davantage de sens au cours, en am&#233;liorant le lien pratique-th&#233;orie et en renfor&#231;ant la relation enseignants-&#233;tudiants. Pour autant, ce dispositif innovant ne prend son sens qu'au regard d'un cours complet : il constitue un support &#224; la th&#233;orie, et au d&#233;veloppement de savoirs non pas purement th&#233;oriques, mais &#034;pratiques&#034; et &#034;exp&#233;rientiels&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce dispositif pourrait toutefois gagner en efficacit&#233; en diversifiant les sc&#233;narios et en am&#233;liorant la grille d'observation sur les plans qualitatif et quantitatif. Un temps de pr&#233;paration au r&#244;le permettrait de mieux sp&#233;cifier chaque r&#244;le organisationnel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Finalement, les premi&#232;res exp&#233;rimentations tendent &#224; montrer que les &#233;tudiants seront moins d&#233;stabilis&#233;s dans leur vie professionnelle en cas de situation d&#233;grad&#233;e, car plus conscients des forces et limites des d&#233;cisions et travail collectifs, et des attitudes et m&#233;thodes appropri&#233;es &#224; ce type de situations.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;REFERENCES&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mucchielli, R.&lt;/strong&gt; (2008). M&#233;thode actives dans la p&#233;dagogie des adultes. Issy-les-Moulineaux : ESF &#233;d.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pr&#233;gent, R.&lt;/strong&gt; (1990). La pr&#233;paration d'un cours. Montr&#233;al : Editions de l'Ecole Polytechnique de Montr&#233;al.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Legendre, R.&lt;/strong&gt; (2005). Dictionnaire actuel de l'&#233;ducation. Montr&#233;al : Gu&#233;rin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Van Stappen, Y.&lt;/strong&gt; (1989). &#034;La m&#233;thode des cas&#034;. Revue P&#233;dagogie coll&#233;giale, vol.3, n&#176;2, pp16-18.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chamberland, G., L. Lavoie, D. Marquis&lt;/strong&gt; (1995). 20 formules p&#233;dagogiques. Qu&#233;bec : Presses de l'Universit&#233; du Qu&#233;bec.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



</channel>

</rss>
