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	<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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	<description>Un site participatif, lieu de partage et d'&#233;change autour des initiatives en transitions et des innovations p&#233;dagogiques dans l'enseignement sup&#233;rieur francophone.</description>
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		<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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		<title>D&#233;velopper des modes de pens&#233;e &#224; travers un dispositif mettant en &#339;uvre un jeu de r&#244;le en Education au D&#233;veloppement Durable : une &#233;tude de cas</title>
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		<dc:creator>Elisabeth Pl&#233;, Laurence Dedieu</dc:creator>



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&lt;p&gt;Le travail pr&#233;sent&#233; ici s'appuie sur un dispositif original d'EDD dans lequel les &#233;l&#232;ves doivent concevoir un nouvel espace de vie, restant fictif, mais impliquant de transformer radicalement leur territoire pour le rendre agr&#233;able et durable. Apr&#232;s avoir r&#234;v&#233; ce territoire puis l'avoir transform&#233; par l'introduction de contraintes et s'&#234;tre pos&#233;s des questions, les &#233;l&#232;ves rencontrent, lors d'un forum, des acteurs locaux, experts de leur domaine. Au cours d'un jeu de r&#244;le, point d'orgue de ce (&#8230;)&lt;/p&gt;


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 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le travail pr&#233;sent&#233; ici s'appuie sur un dispositif original d'EDD dans lequel les &#233;l&#232;ves doivent concevoir un nouvel espace de vie, restant fictif, mais impliquant de transformer radicalement leur territoire pour le rendre agr&#233;able et durable. Apr&#232;s avoir r&#234;v&#233; ce territoire puis l'avoir transform&#233; par l'introduction de contraintes et s'&#234;tre pos&#233;s des questions, les &#233;l&#232;ves rencontrent, lors d'un forum, des acteurs locaux, experts de leur domaine. Au cours d'un jeu de r&#244;le, point d'orgue de ce dispositif, ils sont invit&#233;s &#224; endosser le r&#244;le d'experts et &#224; d&#233;velopper un argumentaire au sujet de l'implantation d'un parc d'attraction dans leur quartier. L'objectif de cet article est d'identifier dans le dispositif les conditions qui favorisent le d&#233;veloppement d'une pens&#233;e cr&#233;ative et d'une pens&#233;e critique des &#233;l&#232;ves. L'analyse du processus cr&#233;atif est explor&#233; du point de vue des pens&#233;es divergente et convergente convoqu&#233;es dans le dispositif. La pens&#233;e critique est abord&#233;e sous l'angle de l'argumentation dont elle en est la manifestation. Les conditions de l'argumentation et les savoirs mobilisables pour sa construction sont analys&#233;s.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Elisabeth Pl&#233; et Laurence Dedieu, &#171; D&#233;velopper des modes de pens&#233;e &#224; travers un dispositif mettant en &#339;uvre un jeu de r&#244;le en Education au D&#233;veloppement Durable : une &#233;tude de cas &#187;, &#201;ducation et socialisation [En ligne], 76 | 2025, mis en ligne le 30 juin 2025, consult&#233; le 01 septembre 2025. URL : &lt;a href=&#034;http://journals.openedition.org/edso/33767&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://journals.openedition.org/edso/33767&lt;/a&gt; ; DOI : &lt;a href=&#034;https://doi.org/10.4000/148mq&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://doi.org/10.4000/148mq&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un des enjeux de l'&#233;ducation au d&#233;veloppement durable (EDD) est de faire acqu&#233;rir aux jeunes les comp&#233;tences qui leur permettront, une fois adultes, de participer au d&#233;bat public, prendre position et agir sur les questions de d&#233;veloppement durable (DD) en faisant preuve d'esprit critique et de cr&#233;ativit&#233; (UNESCO Education 2030 - D&#233;claration d'Incheon, 2016). C'est dans la perspective de monter des projets ayant cette ambition que nous avons mis en place une recherche collaborative sur deux ann&#233;es mobilisant deux enseignantes-chercheures, des enseignants d'&#233;cole primaire et coll&#232;ge, ainsi que des conseillers p&#233;dagogiques. La premi&#232;re ann&#233;e a permis d'&#233;changer sur les pratiques effectives des enseignants en mati&#232;re d'EDD en plus d'explorer et commenter la litt&#233;rature tourn&#233;e vers l'enjeu pr&#233;c&#233;demment &#233;nonc&#233;. La seconde ann&#233;e a &#233;t&#233; consacr&#233;e &#224; la mise en &#339;uvre d'un projet dans deux classes, pour lequel les ma&#238;tres d'&#339;uvre &#233;taient les enseignants des deux classes et deux conseill&#232;res p&#233;dagogiques. Ces derni&#232;res &#233;taient habitu&#233;es &#224; travailler selon cette modalit&#233; car elles ont eu l'occasion de participer &#224; une pr&#233;c&#233;dente recherche collaborative dont la th&#233;matique &#233;tait la probl&#233;matisation dans les activit&#233;s scientifiques. La particularit&#233; du fonctionnement du groupe &#233;tait telle que c'&#233;tait l'&#233;quipe enseignante engag&#233;e dans le projet qui concevait les activit&#233;s. Cette &#233;quipe pr&#233;sentait de mani&#232;re r&#233;guli&#232;re l'&#233;tat du travail r&#233;alis&#233; dans la classe au groupe de recherche, ce qui faisait l'objet de discussions, &#233;changes et de remarques. La conception des s&#233;quences et l'&#233;volution du travail de classe ont donc &#233;t&#233; laiss&#233;es &#224; l'appr&#233;ciation de l'&#233;quipe enseignante.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Cadre th&#233;orique et probl&#233;matique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;En mati&#232;re d'&#233;ducation au d&#233;veloppement durable, Lange (2014a) distingue diff&#233;rentes actions &#233;ducatives qu'il qualifie de formes &#171; d'&#233;ducation faible &#187; lorsqu'il s'agit, selon une conception behavioriste, d'un simple apprentissage de gestes ou bien de formes &#171; d'&#233;ducation forte &#187;, lorsque l'action repose sur la mise &#224; jour de controverses socio-scientifiques par des d&#233;bats et vise alors une transformation soci&#233;tale via le d&#233;veloppement de dispositions collectives et proactives. C'est dans cette seconde approche, avec en point de mire la volont&#233; de d&#233;velopper l'engagement des &#233;l&#232;ves, que s'inscrit notre projet de recherche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La notion d'engagement a fait l'objet de travaux vari&#233;s conduisant &#224; rep&#233;rer diff&#233;rentes formes (Redondo, 2020). Dans le champ des Questions Socialement Vives (QSV), Simonneaux et Simonneaux (2017) et Legardez et Simonneaux (2011) identifient un gradient d'engagement dont un premier niveau serait la motivation des &#233;l&#232;ves et leur int&#233;r&#234;t pour une question donn&#233;e. Le niveau le plus abouti serait une forme d'activisme o&#249; la capacit&#233; des individus &#224; prendre position et &#224; prendre des d&#233;cisions de mani&#232;re raisonn&#233;e dans un processus collectif est compl&#233;t&#233;e par l'exercice de la persuasion en vue d'influencer les d&#233;cideurs et de d&#233;velopper des actions pour am&#233;liorer le bien-&#234;tre des individus, des soci&#233;t&#233;s et de l'environnement. Barru&#233; (2014) et Barru&#233; et Grenier (2021), proposent un mod&#232;le d'Education Citoyenne critique et &#233;mancipatrice pour l'&#233;tude des questions socio-scientifiques (QSS), dans lequel ils rep&#232;rent trois niveaux successifs d'engagement de l'&#233;l&#232;ve futur citoyen, allant de l'expression de son opinion et la confrontation &#224; celle d'autrui, &#224; la prise de position et pour finir, &#224; la prise de d&#233;cisions. Selon Normand (2017), l'engagement n&#233;cessite un apprentissage exp&#233;rientiel (au sens de Dewey, 1968) mobilisant l'attitude active des &#233;l&#232;ves et la mise en &#339;uvre de strat&#233;gies de coop&#233;ration et de mutualisation. Lange et Barthes (2020) d&#233;fendent, quant &#224; eux, un engagement donnant une place importante &#224; l'initiative et la cr&#233;ativit&#233; au sein d'un collectif o&#249; se combinent &#171; le faire et le dire, l'action et la r&#233;flexion et une &#233;thique de la responsabilit&#233; mise au service d'une cr&#233;ativit&#233; sociale &#187;. Cette &#233;ducation &#233;mancipatrice et cr&#233;ative est, selon eux, une condition pour d&#233;passer les inhibitions aujourd'hui observ&#233;es chez les jeunes tant au niveau &#233;pist&#233;mique (immensit&#233; de la t&#226;che &#224; accomplir) que social (doute sur ce qui peut &#234;tre fait &#224; l'&#233;chelle individuelle). C'est dans cette acceptation de l'engagement que nous nous inscrivons.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parmi les actions &#233;ducatives dites &#171; fortes &#187; au sens de Lange (2014b), le jeu de r&#244;le semble &#234;tre une approche prometteuse pour favoriser l'engagement des &#233;l&#232;ves. Chen et Martin (2015) rep&#232;rent dans sa mise en &#339;uvre quatre crit&#232;res cl&#233;s de l'apprentissage dit transformatif th&#233;oris&#233; par Mezirow (2009) : se focaliser sur le changement et pas seulement sur l'acquisition de connaissances ; r&#233;v&#233;ler les comportements dans un contexte r&#233;el ; mettre en &#233;vidence ce qui influence le comportement (&#233;motions et pens&#233;es internes mais aussi points de vue et exp&#233;riences d'autrui) ; inclure une approche de r&#233;solution de probl&#232;mes qui exige une recherche de solution.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu introduit par lui-m&#234;me une motivation favorable &#224; l'engagement dans l'activit&#233; et est porteur d'apprentissage. Il implique un effet de distanciation qui favorise la conscientisation et la compr&#233;hension des situations. En jouant le r&#244;le d'un autre, on comprend mieux ses pr&#233;occupations, ses priorit&#233;s, ce qu'il ressent, ce qu'il pense. Le jeu de r&#244;le permet ainsi le d&#233;veloppement de l'empathie. L'exp&#233;rience est un autre &#233;l&#233;ment cl&#233; de l'apprentissage pr&#233;sent dans le jeu de r&#244;le. A l'instar de Dewey, nous ne mettons pas en opposition exp&#233;rience et savoirs acad&#233;miques et soutenons l'id&#233;e que l'exp&#233;rience est un levier favorable &#224; la construction et la mobilisation des savoirs. Elle permet en outre une prise de conscience chez l'apprenant (Piaget, 1977) favorisant la mise en mots et les &#233;changes avec les autres ainsi que la compr&#233;hension de l'action. Pour finir, le groupe constitutif du jeu de r&#244;le est un autre &#233;l&#233;ment soutenant l'apprentissage. Il favorise, au travers du conflit socio-cognitif g&#233;n&#233;r&#233; par la confrontation des id&#233;es, savoirs et repr&#233;sentations avec d'autres que soi, la co-construction du savoir et une certaine compr&#233;hension des &#233;l&#233;ments conscients et inconscients qui orientent les comportements (Patin, 2005).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Diff&#233;rentes typologies de jeux de r&#244;le ont &#233;t&#233; d&#233;crites dans la litt&#233;rature. Pour le domaine de l'EDD qui nous concerne ici, nous en retiendrons deux. Celle de Matas (2003) envisage quatre cat&#233;gories : l'&#233;tude documentaire ou de cas ; le jeu d'interpr&#233;tation o&#249; le participant se voit attribuer un r&#244;le avec un descriptif aussi pr&#233;cis que possible ; la simulation &#224; travers le jeu et la simulation num&#233;rique. Celle de Barru&#233; (2014) identifie quant &#224; elle deux cat&#233;gories selon que la pr&#233;paration du jeu mette les &#233;l&#232;ves en situation de construire l'argumentation des personnages dont ils endossent le r&#244;le (Albe, 2005 ; Said et Schneeberger, 2007 ; Hingant, 2013) ou pas. Dans le second cas, les &#233;l&#232;ves disposent alors de cartes-r&#244;les leur livrant des arguments pr&#233;construits qu'ils s'approprieront lors du jeu (Simonneaux, 2003 ; Colucci-Gray, 2007 ; Belova, Eilks et Feierabend, 2015 ; Chalmeau et al., 2019). On comprend d&#232;s lors que le type de jeu de r&#244;le choisi oriente fortement la nature des apprentissages.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notre question de recherche vise, &#224; partir d'un exemple de dispositif original d'EDD finalis&#233; par un jeu de r&#244;le dont on d&#233;finira les caract&#233;ristiques, &#224; analyser les formes de pens&#233;e (pens&#233;e cr&#233;ative et pens&#233;e critique) que ce dispositif privil&#233;gie pour favoriser l'engagement des &#233;l&#232;ves. &#192; la suite de Bailin (2002), nous soutenons qu'une certaine dose de cr&#233;ativit&#233; est n&#233;cessaire au d&#233;veloppement de la pens&#233;e critique. Selon Lubart, Mouchiroud, Tordjman et Zenasni (2003), la cr&#233;ativit&#233; se d&#233;finit comme la capacit&#233; &#224; g&#233;n&#233;rer une production nouvelle originale et adapt&#233;e aux contraintes de la r&#233;alit&#233;. D'autres auteurs (Guildford, 1950 ; Piccardo, 2016) y ajoutent l'id&#233;e de complexit&#233;. Lubart (2017) propose un mod&#232;le pour analyser la cr&#233;ativit&#233;. Cette approche connue sous le nom de &#171; 7C &#187; int&#232;gre sept dimensions, les cr&#233;ateurs, le processus cr&#233;atif, les contextes de cr&#233;ation, les cr&#233;ations ou productions cr&#233;atives, les collaborations n&#233;cessaires &#224; l'activit&#233; cr&#233;ative, la consommation des cr&#233;ations et la formation &#224; la cr&#233;ativit&#233;. Le processus cr&#233;atif peut &#234;tre analys&#233; &#224; deux &#233;chelles (Botella, Nelson et Zenasni, 2016). L'&#233;chelle macro identifie les &#233;tapes du processus. L'&#233;chelle micro vise &#224; d&#233;terminer les m&#233;canismes &#224; l'&#339;uvre dans la cr&#233;ation d'id&#233;es. C'est sur cette &#233;chelle que portera notre analyse en se focalisant sur deux des microprocessus les plus &#233;tudi&#233;s : la pens&#233;e divergente et la pens&#233;e convergente. La pens&#233;e divergente se d&#233;finit comme la capacit&#233; &#224; g&#233;n&#233;rer des id&#233;es nombreuses et vari&#233;es (Runco, 1991), tandis que la pens&#233;e convergente conduit &#224; n'en retenir qu'une seule (Chermahini et Hommel, 2012). En ce qui concerne la pens&#233;e critique et le contexte favorable &#224; son d&#233;veloppement, nous nous rallions &#224; Rapanta et Iordanou (2023) qui avancent que l'argumentation en est la manifestation observable. C'est donc au prisme de la construction de l'argumentation par les &#233;l&#232;ves que nous d&#233;gagerons la capacit&#233; de ce dispositif EDD &#224; mobiliser leur pens&#233;e critique. A noter que ce travail ne vise pas &#224; analyser les arguments construits par les &#233;l&#232;ves, mais &#224; identifier les savoirs que le dispositif leur permet de convoquer pour construire leur argumentation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le d&#233;veloppement de la pens&#233;e critique (Fuchs-Gallezot et B&#228;chtold, 2023) n'est cependant pas l'apanage des situations &#233;ducatives d'EDD. Les enseignants engag&#233;s dans le dispositif analys&#233; dans cet article sont d'ailleurs plus habitu&#233;s &#224; d&#233;velopper l'argumentation de leurs &#233;l&#232;ves &#224; partir de situations d'investigation empirique en sciences. Cela nous am&#232;ne &#224; comparer comment joue la pens&#233;e critique dans les situations mises en place dans ce dispositif EDD et dans celles de sciences avec apprentissage par probl&#233;matisation. Ce point sera d&#233;velopp&#233; dans la discussion.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;M&#233;thodologie&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dispositif p&#233;dagogique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Contexte&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'&#233;tude s'est d&#233;roul&#233;e &#224; partir d'un projet mis en &#339;uvre dans deux classes, une classe de CM1-CM2 (9-10 et 10-11 ans) d'une &#233;cole &#233;l&#233;mentaire de Troyes (Aube, R&#233;gion Grand Est, France) et une classe de sixi&#232;me (11-12 ans) d'un coll&#232;ge du m&#234;me secteur. La conception et le suivi du projet p&#233;dagogique ont mobilis&#233; quatre personnes : l'enseignante de la classe de CM1-CM2, le professeur de Sciences de la Vie et de la Terre (SVT) de la classe de sixi&#232;me, la coordonnatrice du R&#233;seau d'Education Prioritaire et la coordonnatrice du r&#233;seau d'actions scientifiques pour l'&#233;cole. Les enseignantes-chercheures, autrices de cet article, ont donn&#233; pour consignes &#224; l'&#233;quipe de concevoir un projet qui s'inscrive dans une &#171; &#233;ducation forte &#187; (au sens de Lange, 2014a) et qui engage les &#233;l&#232;ves dans un d&#233;bat autour d'une question socio-scientifique qui les concerne dans leur environnement proche. Elles ne sont pas intervenues, ni sur la conception, ni sur le suivi du projet. Ce projet, finalis&#233; par la r&#233;alisation d'un jeu de r&#244;le rassemblant les &#233;l&#232;ves des deux classes, est certes fictif, mais fortement li&#233; au territoire dans lequel vivent les &#233;l&#232;ves. Il s'agissait pour eux de concevoir un nouvel espace de vie impliquant de transformer radicalement le territoire o&#249; sont ancr&#233;s leurs &#233;tablissements scolaires et leurs habitations pour le rendre agr&#233;able et durable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;D&#233;roulement&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En amont du projet, les &#233;l&#232;ves des deux classes ont, avec leurs enseignants respectifs, travaill&#233; sur l'&#233;nergie, ses diff&#233;rentes sources et formes et le fonctionnement d'objets techniques n&#233;cessitant de l'&#233;nergie. Le sc&#233;nario p&#233;dagogique du projet s'est organis&#233; en plusieurs &#233;tapes. Les &#233;l&#232;ves ont d'abord &#233;t&#233; invit&#233;s, par petits groupes et par classe, &#224; imaginer un territoire de vie agr&#233;able et durable sous la forme d'une maquette. Lors d'une seconde s&#233;ance de travail, les concepteurs du projet ont introduit des contraintes amenant les &#233;l&#232;ves &#224; apporter des am&#233;nagements dans leur territoire et &#224; se poser des questions quant &#224; la nature et la pertinence de ces am&#233;nagements. Ces contraintes ont &#233;t&#233; sugg&#233;r&#233;es aux &#233;l&#232;ves par l'apport de photos montrant, selon les groupes, un ch&#226;teau d'eau, un r&#233;seau souterrain de canalisations, des lignes &#233;lectriques a&#233;riennes, des routes, des voitures, des courses alimentaires &#8230; qu'ils devaient mettre en relation avec des besoins de la population sur le territoire qu'ils avaient imagin&#233; (besoins de se d&#233;placer, de s'alimenter, d'&#233;nergie&#8230;). Les concepteurs du projet ont alors organis&#233; une rencontre forum avec des experts, pour permettre aux &#233;l&#232;ves d'obtenir des informations et/ou r&#233;ponses &#224; certaines de leurs questions. Douze experts ont ainsi &#233;t&#233; r&#233;unis : un urbaniste, un sp&#233;cialiste de b&#226;timents basse consommation, un apiculteur, un conseiller municipal, un sp&#233;cialiste d'une chaudi&#232;re bois/paille qui alimente des b&#226;timents publics, un repr&#233;sentant de la r&#233;gie de l'eau de la ville, des membres d'une association de d&#233;fense des pistes cyclables, des membres d'une f&#233;d&#233;ration de p&#234;che, un sp&#233;cialiste de la distribution de l'&#233;lectricit&#233;, un sp&#233;cialiste de la qualit&#233; de l'air et des repr&#233;sentants de diverses associations de quartier. Le forum a &#233;t&#233; suivi d'une mutualisation des informations collect&#233;es par les &#233;l&#232;ves. Enfin, un d&#233;bat sous forme de jeu de r&#244;le a &#233;t&#233; mis en place. Il a &#233;t&#233; pr&#233;par&#233; 30 minutes avant la s&#233;ance. Les &#233;l&#232;ves, r&#233;partis par groupes, ont &#233;t&#233; inform&#233;s &#224; ce moment-l&#224; du sujet &#224; d&#233;battre &#8211; prendre position par rapport &#224; l'implantation d'un parc d'attraction dans leur quartier &#8211; et de leur r&#244;le, attribu&#233; par tirage au sort. Ils ont alors r&#233;dig&#233; leurs arguments en remobilisant les connaissances construites lors des &#233;tapes pr&#233;c&#233;dentes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lors du jeu de r&#244;le, les &#233;l&#232;ves ont &#233;t&#233; r&#233;partis autour de tables dispos&#233;es en cercle. Le professeur de SVT, qui jouait le r&#244;le du maire, a introduit la probl&#233;matique devant son conseil municipal dont les membres &#233;taient jou&#233;s par les trois autres porteurs du projet et les invit&#233;s experts, jou&#233;s par les &#233;l&#232;ves. Notons qu'un expert n'&#233;tait pas repr&#233;sent&#233; par un seul &#233;l&#232;ve, mais par un petit groupe ; chacun des participants pouvant prendre la parole lors du d&#233;bat au nom du groupe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M&#233;thode de recueil et d'analyse des donn&#233;es&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afin d'analyser ce que le dispositif d&#233;crit pr&#233;c&#233;demment mobilise comme modes de pens&#233;e chez les &#233;l&#232;ves, nous avons collect&#233; deux types de donn&#233;es. D'une part, le document r&#233;dig&#233; par l'&#233;quipe d&#233;crivant le projet, d'autre part, les intentions vis&#233;es par celle-ci via des entretiens semi-directifs aupr&#232;s de deux de ses membres, le professeur de SVT et la coordonnatrice du r&#233;seau d'actions scientifiques pour l'&#233;cole. Les deux entretiens ont fait l'objet d'un enregistrement audio et ont &#233;t&#233; r&#233;alis&#233;s par la m&#234;me chercheure. La grille d'entretien a &#233;t&#233; &#233;labor&#233;e par les deux chercheures, apr&#232;s lecture du sc&#233;nario p&#233;dagogique d&#233;crit dans le document projet. Il s'agissait d'obtenir des pr&#233;cisions sur le sc&#233;nario et les choix qui l'ont guid&#233; ; sur la place et le r&#244;le du forum et du jeu de r&#244;le dans le dispositif ; sur le positionnement des enseignants par rapport aux savoirs et aux experts sollicit&#233;s lors du forum ; sur leur r&#244;le tout au long du projet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les entretiens ont &#233;t&#233; retranscrits et analys&#233;s de fa&#231;on crois&#233;e par les deux chercheures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'analyse g&#233;n&#233;rale des donn&#233;es a port&#233; sur les deux axes suivants : les conditions favorisant la mise en &#339;uvre d'un processus cr&#233;atif et les conditions favorisant la pens&#233;e critique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le processus cr&#233;atif en jeu dans le dispositif a &#233;t&#233; analys&#233; en r&#233;f&#233;rence aux travaux de Botella, Nelson et Zenasni (2016) du point de vue des microprocessus permettant de caract&#233;riser les m&#233;canismes soutenant la cr&#233;ation d'id&#233;es. Parmi ces microprocessus, nous avons retenu la pens&#233;e divergente et la pens&#233;e convergente, dont nous avons recherch&#233; la mobilisation dans le dispositif. L'analyse du d&#233;veloppement de la pens&#233;e critique des &#233;l&#232;ves a, quant &#224; elle, &#233;t&#233; approch&#233;e par l'identification des types de savoirs mobilisables par les &#233;l&#232;ves dans le dispositif pour construire leur argumentation et par les conditions de mise en &#339;uvre de celle-ci. Les savoirs en jeu dans les diff&#233;rentes phases de travail du dispositif ont &#233;t&#233; cat&#233;goris&#233;s selon trois mondes d'exploration : scolaire, &#171; hors-&#233;cole &#187; et &#171; entre-deux &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;R&#233;sultats&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Analyse du dispositif du point de vue du processus cr&#233;atif&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; l'instar de Lange (2015), nous consid&#233;rons le processus cr&#233;atif dans les projets EDD comme une condition essentielle de l'engagement citoyen futur des &#233;l&#232;ves, une sorte de transformation d'eux-m&#234;mes (Joas, 1992) les amenant &#224; faire preuve de cr&#233;ativit&#233;, en particulier de &#171; cr&#233;ativit&#233; sociale &#187;. Le dispositif d&#233;crit dans cet article montre que le sc&#233;nario se construit &#171; chemin faisant &#187;, en faisant appel &#224; l'imagination des &#233;l&#232;ves, en s'appuyant sur leur autonomie et leur capacit&#233; &#224; acc&#233;der &#224; l'information et &#224; la mutualiser. D'autre part, il est finalis&#233; par un d&#233;bat sous forme de jeu de r&#244;le, sorte de point d'orgue du dispositif, dans lequel les arguments ne sont pas livr&#233;s aux &#233;l&#232;ves, mais n&#233;cessitent une construction faisant appel &#224; diverses sources et mettant en jeu une communaut&#233; toute enti&#232;re (ici, constitu&#233;e par les deux classes). Cette conception du dispositif fait appel &#224; la cr&#233;ativit&#233; sociale des acteurs, acteurs qu'il ne convient pas de r&#233;duire aux &#233;l&#232;ves, mais &#224; toute l'&#233;quipe engag&#233;e. Dans un pr&#233;c&#233;dent article (Dedieu et Pl&#233;, 2023), en nous r&#233;f&#233;rant aux 7C de la cr&#233;ativit&#233; de Lubart (2017) et aux travaux de Capron-Puozzo (2016), nous avons analys&#233; la cr&#233;ativit&#233; dans ce dispositif et montr&#233; que ce dernier int&#232;gre outre plusieurs cr&#233;ateurs (&#233;l&#232;ves, &#233;quipe enseignante), quatre autres facettes de la cr&#233;ativit&#233;. Le processus cr&#233;atif est en effet aliment&#233; tout au long du projet qui n'est pas &#233;crit d'avance. Le contexte du projet (en relation avec l'environnement proche et les pr&#233;occupations des &#233;l&#232;ves) favorise l'expression de la cr&#233;ativit&#233;. Par ailleurs, le projet mobilise plusieurs cr&#233;ations, mat&#233;rielles et immat&#233;rielles (maquettes, &#233;changes d'information, synth&#232;ses). Enfin, il valorise des collaborations diversifi&#233;es (entre pairs chez les &#233;l&#232;ves et au sein de l'&#233;quipe et entre &#233;l&#232;ves et experts) requises pour l'activit&#233; cr&#233;ative. Nous prolongeons ici cette analyse en identifiant dans le dispositif la mobilisation des pens&#233;es divergente et convergente, en tant que microprocessus sous-jacents &#224; la cr&#233;ation d'id&#233;es (Botella, Nelson et Zenasni, 2016). Le tableau ci-apr&#232;s en propose un relev&#233; au cours des diff&#233;rentes &#233;tapes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tableau 1 : mobilisation des diff&#233;rentes formes de pens&#233;e cr&#233;ative dans le dispositif&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_9807 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://www.innovation-pedagogique.fr/IMG/jpg/img-2-8.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH515/img-2-8-4105e.jpg?1756738255' width='500' height='515' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Comme l'indique la coordonnatrice du r&#233;seau d'actions scientifiques pour l'&#233;cole, l'introduction des contraintes pour revisiter le territoire id&#233;al sous forme de photos non l&#233;gend&#233;es, laisse l'interpr&#233;tation libre, ce qui favorise les propositions des &#233;l&#232;ves par une exploration de l'espace des possibles. Par ailleurs, les mises en commun pour mutualiser les propositions et les organiser selon une nouvelle configuration, favorisent la pens&#233;e convergente, une convergence cr&#233;ative dont le but n'est toutefois pas de proposer une solution unique, mais une solution combinant diff&#233;rentes id&#233;es. Lors de la pr&#233;paration du jeu de r&#244;le, les &#233;l&#232;ves exercent de nouveau la pens&#233;e convergente lorsqu'il s'agit de d&#233;finir leurs arguments en coh&#233;rence avec le r&#244;le qu'ils ont &#224; endosser et apr&#232;s avoir pris connaissance de la situation. Finalement, les deux formes de pens&#233;e, divergente et convergente, exerc&#233;es de mani&#232;re successive et impuls&#233;es par le dispositif p&#233;dagogique, se compl&#232;tent pour garantir la production d'id&#233;es pertinentes qui viendront en r&#233;ponse &#224; la situation propos&#233;e lors du jeu de r&#244;le.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Analyse du dispositif du point de vue du d&#233;veloppement de la pens&#233;e critique&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Analyse des savoirs mobilis&#233;s dans le dispositif&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce dispositif, comme le rappellent les enseignants interview&#233;s, est finalis&#233; par l'id&#233;e de faire acqu&#233;rir un esprit critique par rapport &#224; des annonces soci&#233;tales, aux futurs &#233;cocitoyens que sont les &#233;l&#232;ves engag&#233;s dans ce travail. L'exercice de cet esprit critique se fera au moyen du jeu de r&#244;le sur lequel ce dispositif d&#233;bouche. Pour jouer leur r&#244;le, les &#233;l&#232;ves vont devoir tenir des positions et les argumenter ce qui n&#233;cessite de maitriser une forme de savoir assez &#233;loign&#233;e des savoirs scolaires. Nous allons examiner la construction de ce type de savoir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;l&#232;ves vont mobiliser deux grandes formes de savoir (Fig. 2). Tout d'abord un &#171; savoir scolaire &#187; construit en amont du dispositif (s&#233;quence sur l'&#233;nergie) dans un cadre scolaire classique, essentiellement autour des questions &#233;nerg&#233;tiques. Puis, la rencontre avec les experts du territoire les am&#232;ne &#224; d&#233;couvrir ce que nous nommerons, avant de le caract&#233;riser plus pr&#233;cis&#233;ment, &#171; le savoir des experts &#187;. Quant au &#171; savoir documentaire &#187;, il est une forme de savoir &#171; &#224; port&#233;e de mains des &#233;l&#232;ves &#187; vers laquelle ils se dirigent spontan&#233;ment, avant de quitter le monde scolaire et rencontrer les nouveaux protagonistes que sont ces experts. Il n'a pas de fonction cognitive particuli&#232;re et joue essentiellement, selon les propos de la coordonnatrice du r&#233;seau d'actions scientifiques pour l'&#233;cole, un r&#244;le de tranquillisant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans ce dispositif, les &#233;l&#232;ves vont &#234;tre confront&#233;s &#224; trois mondes, o&#249; les savoirs mobilis&#233;s jouent des r&#244;les diff&#233;rents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le &#171; monde scolaire &#187;, les &#233;l&#232;ves mobilisent les savoirs scolaires acquis essentiellement pour modifier les maquettes r&#233;alis&#233;es, passer d'un territoire r&#234;v&#233; &#224; un territoire raisonn&#233; qui est con&#231;u comme une r&#233;ponse aux contraintes apport&#233;es par l'enseignant. Cette &#233;tape est aussi l'occasion de s'accorder entre les deux classes sur une liste de besoins &#224; satisfaire pour que le territoire con&#231;u soit vivable et durable (se nourrir, se d&#233;placer, se chauffer, faire du sport, b&#233;n&#233;ficier de loisirs&#8230;). On note un fort investissement des &#233;l&#232;ves, car ce territoire sur lequel ils travaillent est le leur. Ils sont attach&#233;s &#224; le transformer collectivement et certains d'entre eux en oublient m&#234;me le caract&#232;re fictif du projet, comme en t&#233;moigne la coordonnatrice du r&#233;seau d'actions scientifiques pour l'&#233;cole : &#171; Parce qu'il y en a qui se sont tellement investis, ils se sont tellement projet&#233;s dans le sujet que &#8230; ils ont cru que &#231;a allait vraiment leur arriver &#187;. Le fort engagement est aussi d&#251; au caract&#232;re ludique de la situation et &#224; l'autonomie accord&#233;e aux &#233;l&#232;ves qui doivent prendre des d&#233;cisions en groupe. &#192; propos du jeu de r&#244;le, l'enseignant de SVT reconnait : &#171; des &#233;l&#232;ves que je connaissais, moi parmi mes coll&#233;giens, qui n'&#233;taient pas forc&#233;ment tr&#232;s impliqu&#233;s habituellement dans la t&#226;che scolaire, ils se sont pr&#234;t&#233;s au jeu, &#231;a se voit, tr&#232;s bien. Ils avaient une grande attention, une grande motivation &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux classes vont ensuite vers les experts lors d'un forum, avec une liste de questions communes &#233;tablies de mani&#232;re consensuelle avec les deux classes. Cette rencontre est assez intimidante pour les &#233;l&#232;ves, car ils entrent dans le monde &#171; hors-&#233;cole &#187; qui leur est &#233;tranger, celui de la gestion de savoirs pratiques li&#233;s &#224; la vie du territoire. La coordonnatrice du r&#233;seau d'actions scientifiques pour l'&#233;cole signale en effet que l'&#233;change n'a pas &#233;t&#233; facile pour les &#233;l&#232;ves, car &#171; ils &#233;taient un peu passifs quand m&#234;me&#8230; ils ont &#233;t&#233; impressionn&#233;s &#187;. Le temps de rencontre &#233;tant limit&#233;, seuls huit experts ont &#233;t&#233; consult&#233;s par chacun des groupes. Cette restriction rend la mutualisation de l'information n&#233;cessaire pour chacune des deux classes sous la houlette de l'enseignant. Ce dernier, absent dans la transmission de ces savoirs pratiques, retrouve un r&#244;le dans leur reformulation et leur mise en forme dans les cahiers des &#233;l&#232;ves.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, le jeu de r&#244;le se situe dans un monde entre-deux. La situation est &#224; la fois scolaire, car g&#233;r&#233;e par l'ensemble de la communaut&#233; enseignante engag&#233;e dans le projet, mais elle met en sc&#232;ne une situation o&#249; la responsabilit&#233; citoyenne des &#233;l&#232;ves est engag&#233;e, car ils doivent se prononcer sur la r&#233;alisation d'un projet modifiant compl&#232;tement l'am&#233;nagement de leur territoire de vie quotidienne. Pour examiner ce projet, ils doivent endosser le r&#244;le d'un expert, autrement dit, d&#233;velopper un argumentaire en s'appuyant sur le savoir dudit expert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Analyse du dispositif du point de vue des conditions favorisant l'argumentation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme signal&#233; par les concepteurs du projet, la finalit&#233; du dispositif est de permettre aux &#233;l&#232;ves de d&#233;velopper leur pens&#233;e critique et de l'exercer lors du jeu de r&#244;le qui en est l'aboutissement. Seulement 30 minutes avant sa r&#233;alisation, les &#233;l&#232;ves d&#233;couvrent la situation sur laquelle ils auront &#224; d&#233;battre : la construction d'un parc d'attraction dans leur quartier. Cette situation ne leur est pas inconnue puisqu'elle a &#233;t&#233; propos&#233;e par l'un des groupes. De ce fait, elle se r&#233;v&#232;le fortement attractive et suscite d'embl&#233;e l'enthousiasme de tous. Cependant, comme rapport&#233; par la coordonnatrice du r&#233;seau d'actions scientifiques pour l'&#233;cole, des &#233;l&#232;ves ont r&#233;alis&#233; &#171; qu'il y avait des choses qui n'&#233;taient pas dites &#187; dans le cahier des charges qui leur a &#233;t&#233; remis pour pr&#233;parer le jeu de r&#244;le. En effet, en &#233;tudiant ce cahier des charges (raser une partie du quartier pour implanter le parc, plantation de 400 arbres, plantation de plus de 200 esp&#232;ces de fleurs diff&#233;rentes, implantation de b&#226;timents basse consommation, cr&#233;ation d'un canal et d'un plan d'eau, cr&#233;ation de 30 emplois, tarif d'entr&#233;e dans le parc d'attraction de 23&#8364;), les &#233;l&#232;ves prennent conscience que celui-ci contient implicitement toute une s&#233;rie de d&#233;sagr&#233;ments et de nuisances. Ils d&#233;couvrent ainsi que la mise en place du parc impose des expropriations ou encore, la destruction d'arbres, m&#234;me si des plantations sont pr&#233;vues par la suite dans le parc. Ils discutent par exemple de la pertinence de l'implantation d'un parc d'attraction au sein m&#234;me de la ville, ce qui va certes rapporter des revenus &#224; la municipalit&#233; permettant le d&#233;veloppement de diverses infrastructures, mais risque de cr&#233;er des nuisances sonores bien au-del&#224; des enceintes de ce parc, y compris pour le cimeti&#232;re, non mentionn&#233; dans le projet, mais dont ils connaissent l'existence dans leur quartier. Ils examinent aussi l'hypoth&#232;se de d&#233;localiser le parc en dehors de la ville, solution qui selon eux minimise les nuisances sonores, mais pour laquelle le transport des visiteurs augmente la consommation d'&#233;nergie ainsi que la pollution atmosph&#233;rique, tout en privant la ville d'apports financiers&#8230; La situation ainsi choisie non seulement mobilise fortement les &#233;l&#232;ves, mais favorise aussi l'exercice de leur pens&#233;e critique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le fait que la situation soit port&#233;e &#224; la connaissance des &#233;l&#232;ves seulement une demi-heure avant le jeu de r&#244;le, laisse peu de temps &#224; ces derniers pour pr&#233;parer leurs arguments. La plupart sont inspir&#233;s par les &#233;tapes ant&#233;rieures, notamment la mutualisation cons&#233;cutive &#224; la rencontre avec les experts et les recherches documentaires spontan&#233;es, mais d'autres arguments se construisent dans l'action, pendant le jeu de r&#244;le.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En m&#234;me temps que les &#233;l&#232;ves d&#233;couvrent la situation, ils prennent connaissance du r&#244;le d'expert qui leur est attribu&#233; par tirage au sort et qu'ils doivent endosser. Compte tenu du dispositif et des activit&#233;s qui ont pr&#233;c&#233;d&#233; le jeu de r&#244;le, ils construisent leur argumentaire en lien avec le r&#244;le tir&#233; au sort, tout en ayant connaissance de la position associ&#233;e aux autres r&#244;les. Cette particularit&#233; renforce l'empathie (ils connaissent les arguments des autres experts et peuvent comprendre leur position) et la recherche d'un compromis. L'enseignant de SVT qui orchestre le jeu de r&#244;le final signale ainsi un moment embl&#233;matique dans le d&#233;bat. Les &#233;l&#232;ves prennent conscience que la suppression de la for&#234;t est probl&#233;matique dans leur projet d'am&#233;nagement : &#171; (&#8230;) certains se proposaient de replanter des choses, de faire des jardins &#224; la place, de faire des b&#226;timents avec des toits en herbe &#187;. Enfin, le r&#244;le attribu&#233; juste avant le d&#233;bat concerne un collectif, dans la mesure o&#249; ce n'est pas un &#233;l&#232;ve qui l'endosse, mais un groupe d'&#233;l&#232;ves au sein duquel chacun peut intervenir au nom de l'expert que le collectif repr&#233;sente. Ainsi, chaque &#233;l&#232;ve appartient &#224; une double communaut&#233;, un groupe d'experts et un groupe repr&#233;sentant un type d'experts, ce qui n&#233;cessite pour chacun une attention particuli&#232;re &#224; l'autre, une &#233;coute, un respect des points de vue, autant de comp&#233;tences essentielles pour d&#233;velopper la pens&#233;e critique et former l'&#233;cocitoyen de demain.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Discussion - conclusion&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;C'est au prisme de l'argumentation construite par les &#233;l&#232;ves, que nous avons examin&#233; les conditions pour d&#233;velopper leur pens&#233;e critique. Remarquons qu'une des r&#233;ponses de l'&#233;quipe enseignante conceptrice du projet pour d&#233;velopper l'engagement des &#233;l&#232;ves, a &#233;t&#233; de solliciter leur autonomie. L'autonomie est ici entendue au sens de Kant, c'est-&#224;-dire non comme une libert&#233; sans limites, mais comme le fondement d'une &#171; responsabilit&#233; solidaire &#187;, autrement dit un &#171; pacte intersubjectif selon lequel la responsabilit&#233; envers soi-m&#234;me que chacun est en mesure d'exercer est la condition essentielle, non seulement de la responsabilit&#233; de l'autre envers soi, mais aussi du lien social qui existe entre deux sujets &#187; (Barbot et Camatarri, 1999, p. 26). Pris dans ce sens, la responsabilit&#233; engendr&#233;e par l'autonomie est la capacit&#233; du sujet &#224; r&#233;pondre de ses propres actions, &#224; prendre en charge la possibilit&#233; de se tromper en acceptant les cons&#233;quences de ses erreurs comme de ses r&#233;ussites. Pour ce faire, le dispositif n'impose pas une norme qui obligerait les &#233;l&#232;ves &#224; ob&#233;ir, mais offre un pouvoir aux &#233;l&#232;ves. Il s'agit ici du pouvoir d'aller collecter des informations aupr&#232;s des experts ce qui, nous l'avons vu, n'est pas spontan&#233;, car cela oblige les &#233;l&#232;ves &#224; changer de monde, passer du monde des savoirs scolaires &#224; celui des savoirs professionnels, les documentaires &#233;tant l&#224; pour les &#233;pauler. C'est aussi le pouvoir d'endosser un r&#244;le d'expert au cours d'un d&#233;bat et d'argumenter des prises de position dans une situation qui n'est pas appr&#234;t&#233;e, tout en exer&#231;ant leur pens&#233;e critique en d&#233;busquant en particulier toutes sortes de nuisances et d&#233;sagr&#233;ments que la situation all&#233;chante &#224; l'&#233;tude ne laissait pas appara&#238;tre&#8230; Ce r&#244;le d'expert est endoss&#233; &#224; partir des savoirs collect&#233;s aupr&#232;s de professionnels. Ces savoirs nourrissent l'argumentation, mais celle-ci se construit en plus dans l'interaction au sein de la communaut&#233; de figurants d'experts, les &#233;l&#232;ves prenant rapidement conscience de la divergence des points de vue et de la n&#233;cessit&#233; de composer entre eux pour construire une solution collective in&#233;dite. Cette construction est rendue possible par la cr&#233;ativit&#233; du dispositif qui combine cinq des sept facettes de la cr&#233;ativit&#233; (Lubart, 2017) et permet l'exercice des pens&#233;es convergente et divergente en amont du jeu de r&#244;le. La pens&#233;e cr&#233;ative, dans le dispositif que nous avons analys&#233;, est donc au service de la pens&#233;e critique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La situation de ce jeu de r&#244;le avec les contraintes sp&#233;cifiques expos&#233;es fait, comme le soulignaient Haeberli, Audigier et Freudiger (2015) dans un contexte un peu diff&#233;rent (&#224; partir d'une situation o&#249; la libert&#233; individuelle est en jeu), que les points de vue construits par chacun sont certes nourris par les savoirs et informations disponibles, mais surtout par les significations que les &#233;l&#232;ves accordent, dans l'interaction, &#224; la situation de d&#233;bat propos&#233;e. Autrement dit, rapidement se construit un argument de communaut&#233; (Breton, 2001) autour de la question de &#171; vivre en commun &#187; et plus sp&#233;cialement ici, &#171; qu'est-ce qu'on gagne/ qu'est-ce qu'on perd &#187; qui sert de r&#233;f&#233;rence partag&#233;e afin d'&#233;prouver l'argumentation &#233;labor&#233;e par chacun des protagonistes du jeu de r&#244;le. Ce jeu de r&#244;le original rel&#232;ve donc &#224; la fois de la simulation suivant la typologie de Matas (2003) et du jeu avec construction de l'argumentation, si on se r&#233;f&#232;re &#224; Barru&#233; (2014).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notons toutefois que les enseignants embarqu&#233;s dans la construction de ce dispositif &#233;taient plus familiers des activit&#233;s scientifiques que du traitement des questions &#233;cocitoyennes. &#192; l'instar de Fuchs-Gallezot et B&#228;chtold (2023) ainsi que Jimen&#233;z-Aleixandre et Puig (2012), nous pensons que les situations d'argumentation collective en classe &#224; partir de questions scientifiques ou de questions socio-scientifiques sont des moyens privil&#233;gi&#233;s pour contribuer au d&#233;veloppement de la pens&#233;e critique des &#233;l&#232;ves. Cependant, les comp&#233;tences d'esprit critique construites dans l'un et l'autre de ces domaines sont-elles de m&#234;me nature ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afin d'examiner de plus pr&#232;s cette question, nous avons compar&#233; (Tableau 2) la pratique de la coordonnatrice engag&#233;e depuis tr&#232;s longtemps dans des recherches collaboratives avec notre &#233;quipe (Pl&#233; et Vasseur, 2023), dans des activit&#233;s visant &#224; construire des savoirs scientifiques dans le cadre d'apprentissage par probl&#233;matisation (A) et dans cette activit&#233; d'EDD (B) que nous venons de pr&#233;senter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tableau 2 : comparaison de deux situations (activit&#233;s scientifiques A / EDD B), men&#233;es par la coordonnatrice-enseignante du projet, o&#249; l'argumentation est centrale&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_9708 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/IMG/webp/porte-plume.jpg.webp?1751353898' width='240' height='320' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Dans le cas A, les savoirs sont l'objet de la construction et, comme le soulignent Orange et Orange Ravachol (2023, p. 137), &#171; d&#233;veloppement de la pens&#233;e critique et construction de savoirs sont donc indissociablement li&#233;s &#187;. Dans le cas B, les savoirs sont re&#231;us, servent &#224; endosser un r&#244;le et &#224; d&#233;velopper une argumentation pour &#233;chafauder une solution collective. Ainsi, dans le cas A, les savoirs se construisent gr&#226;ce &#224; l'argumentation, alors que dans le cas B, ils permettent la construction de l'argumentation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si l'autonomie, l'argumentation et la pens&#233;e critique sont centrales tant, dans les activit&#233;s scientifiques mobilisant le cadre de la probl&#233;matisation, que dans les activit&#233;s d'EDD, conduites par cette enseignante, elles y jouent cependant des fonctions bien diff&#233;rentes mais compl&#233;mentaires pour la formation de l'esprit. &#192; l'&#232;re de l'Anthropoc&#232;ne, les activit&#233;s d'EDD, n&#233;cessaires pour d&#233;velopper l'engagement des &#233;l&#232;ves, ne doivent toutefois pas se substituer aux activit&#233;s scientifiques indispensables &#224; la construction de l'autonomie intellectuelle de l'&#233;l&#232;ve.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, si cette &#233;tude a le m&#233;rite de pr&#233;senter un dispositif mettant en &#339;uvre un jeu de r&#244;le original, elle pr&#233;sente bien s&#251;r des limites, dans la mesure o&#249; dans le pr&#233;sent article, nous nous sommes limit&#233;es &#224; analyser les caract&#233;ristiques de ce dispositif pour d&#233;velopper la cr&#233;ativit&#233; et l'esprit critique des &#233;l&#232;ves, sans avoir la possibilit&#233; d'&#233;tudier l'impact r&#233;el sur leur apprentissage.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;h3 spip&#034;&gt;Bibliographie&lt;/h3&gt;
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&lt;p&gt;Guilford, J. P. (1950). Creativity. American Psychologist, 5, 444-454.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Lange, J.M. (2014b). Des dispositions des personnes aux comp&#233;tences favorables &#224; un d&#233;veloppement durable : place et r&#244;le de l'&#233;ducation. Dans A. Diemer (Ed.), Education au d&#233;veloppement durable : Enjeux et controverses (p. 163-182). De Boeck Sup&#233;rieur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lange, J.M. (2015). &#201;ducation et engagement : La participation de l'&#201;cole &#224; relever les d&#233;fis environnementaux et de d&#233;veloppement. &#201;ducation relative &#224; l'environnement. &lt;a href=&#034;https://doi.org/10.4000/ere.441&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://doi.org/10.4000/ere.441&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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