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	<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
	<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/</link>
	<description>Un site participatif, lieu de partage et d'&#233;change autour des initiatives en transitions et des innovations p&#233;dagogiques dans l'enseignement sup&#233;rieur francophone.</description>
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		<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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		<title>Avec le &#171; design fiction &#187;, former les &#233;tudiants &#224; imaginer les futurs</title>
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		<dc:date>2024-09-23T09:05:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Co-directrice Programme Formation de l'Institut de Recherche Technologique Nanoelec, Enseignant-Chercheur - Gamification &amp; Innovation, Grenoble &#201;cole de Management (GEM), H&#233;l&#232;ne Michel, Professeur de Management de la Technologie et de l'Innovation &#224; GEM, Sylvie Blanco</dc:creator>



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&lt;p&gt;De plus en plus d'entreprises recrutent sc&#233;naristes et designers en &#171; design fiction &#187;, une m&#233;thode immersive mobilisant la science-fiction pour projeter de potentiels futurs. Comment les &#233;coles et les universit&#233;s s'adaptent-elles &#224; cette tendance ? &lt;br class='autobr' /&gt;
&#171; Conception de fictions &#187;, &#171; cr&#233;ation de prototypes &#187;, &#171; capacit&#233; &#224; mobiliser des imaginaires pour entrevoir des futurs souhaitables &#187; : telles sont les nouvelles comp&#233;tences recherch&#233;es par Herm&#232;s, la Matmut ou encore la R&#233;gion Normandie. Du (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique5.html" rel="directory"&gt;The conversation&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;De plus en plus d'entreprises recrutent sc&#233;naristes et designers en &#171; design fiction &#187;, une m&#233;thode immersive mobilisant la science-fiction pour projeter de potentiels futurs. Comment les &#233;coles et les universit&#233;s s'adaptent-elles &#224; cette tendance ?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt; &lt;p&gt;&#171; Conception de fictions &#187;, &#171; cr&#233;ation de prototypes &#187;, &#171; capacit&#233; &#224; mobiliser des imaginaires pour entrevoir des futurs souhaitables &#187; : telles sont les nouvelles comp&#233;tences recherch&#233;es par Herm&#232;s, la Matmut ou encore la R&#233;gion Normandie. Du stagiaire jusqu'aux postes de direction, les offres d'emploi en &#171; design fiction &#187; se multiplient. Leurs missions ? Cr&#233;er des r&#233;cits et des prototypages pour accompagner la transformation culturelle tout autant que fonctionnelle des entreprises.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces offres sont autant de signaux faibles d'une bataille des imaginaires qui se structure et pour laquelle chacun cherche &#224; recruter dans ses rangs. Parmi les premi&#232;res organisations &#224; se lancer : l'arm&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En effet, travailler comme dessinateur et &#234;tre soumis au secret d&#233;fense, c'est la situation que connaissent les sc&#233;naristes et designers recrut&#233;s par l'arm&#233;e fran&#231;aise dans la Red Team D&#233;fense, son &#233;quipe de design fiction. Cette initiative lanc&#233;e en 2019 par l'Agence de l'Innovation de D&#233;fense sous la responsabilit&#233; de Direction g&#233;n&#233;rale de l'Armement rassemble militaires, auteurs de science-fiction et experts scientifiques pour imaginer les menaces futures pour la France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une partie de ces sc&#233;narios est pr&#233;sent&#233;e &#224; travers un &lt;a href=&#034;https://redteamdefense.org/&#034;&gt;site interactif&lt;/a&gt;, contribuant &#224; l'occupation de l'espace des imaginaires dans la pens&#233;e collective. Ainsi, la troisi&#232;me saison propose de se plonger dans un monde futuriste au sein duquel &#171; une nouvelle technologie d'acquisition instantan&#233;e de connaissances remet en cause la distinction entre expert et non-expert. L'utilisation militaire de cet implant neuronal change l'art de la guerre &#224; jamais. &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le terme de &lt;a href=&#034;https://mitpress.mit.edu/9780262019842/speculative-everything/&#034;&gt;&#171; design fiction &#187;&lt;/a&gt; a &#233;t&#233; largement popularis&#233; par Anthony Dunne, professeur de design au Royal College of Art de Londres, et Fiona Raby, professeur de design industriel &#224; l'Universit&#233; des arts appliqu&#233;s de Vienne dans leur livre &lt;a href=&#034;https://www.jstor.org/stable/j.ctt9qf7j7&#034;&gt;&lt;em&gt;Speculative Everything : Design, Dreaming, and Social Dreaming&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Depuis une dizaine d'ann&#233;es, le design fiction se propage aupr&#232;s du grand public, en contribuant &#224; pr&#233;parer des imaginaires, d&#233;velopper une r&#233;flexion critique ou ouvrir des perspectives pour l'innovation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais alors que la demande de ces comp&#233;tences monte en fl&#232;che, comment l'enseignement sup&#233;rieur pr&#233;pare-t-il r&#233;ellement les &#233;tudiants &#224; r&#233;pondre &#224; ces nouveaux besoins ?&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;La science-fiction comme source d'innovation&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Pour tenter de r&#233;pondre &#224; la question : &#171; Comment mangerons-nous dans 30 ans ? &#187;, le designer &lt;a href=&#034;https://www.hellofosta.com/&#034;&gt;Nick Foster&lt;/a&gt;, responsable du design pour Google X, mat&#233;rialise le futur &#224; travers une bo&#238;te de c&#233;r&#233;ales &#224; base de farine d'insectes : &lt;a href=&#034;https://darthjulian.medium.com/whats-breakfast-cereal-got-to-do-with-the-future-967ecf166d7e&#034;&gt;&#171; Cricket Crunch &#187;&lt;/a&gt;, un aliment banal dans ce sc&#233;nario. Ce simple objet devient un symbole d'un futur possible, int&#233;grant des indices sur les changements de soci&#233;t&#233;, de consommation et de g&#233;opolitique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; la crois&#233;e de la science-fiction et du design, le &#171; design fiction &#187; permet de se projeter dans un quotidien futur &#224; partir d'objets sp&#233;culatifs. Depuis plusieurs d&#233;cennies d&#233;j&#224;, la science-fiction nourrit les projets de recherche de grandes entreprises. En 1979, le Britannique Arthur C. Clarke raconte dans son ouvrage &lt;a href=&#034;https://www.babelio.com/livres/Clarke-Les-fontaines-du-Paradis/17094&#034;&gt;&lt;em&gt;Les Fontaines du Paradis&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; comment un ing&#233;nieur concepteur de pont invente un ascenseur spatial, ce qui deviendra une source d'inspiration dans les travaux de l'&lt;a href=&#034;https://www.esa.int/esapub/br/br176/br176.pdf&#034;&gt;Agence spatiale europ&#233;enne&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En 1968, Stanley Kubrick met en sc&#232;ne dans &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=5px2VwyCeWE&#034;&gt;&#171; 2001, l'Odyss&#233;e de l'Espace &#187;&lt;/a&gt; des spationautes prenant leur repas en &lt;em&gt;swipant&lt;/em&gt; sur des tablettes tactiles. Kubrick aurait-il invent&#233; l'iPad ? C'est ce qu'argua Samsung en 2011, lorsque l'entreprise sortit sa propre tablette et qu'Apple l'attaqua devant la justice am&#233;ricaine pour copie. En vain. Samsung perdit. Mais si une &#339;uvre de science-fiction ne semble pas constituer une preuve d'ant&#233;riorit&#233;, elle peut toutefois incarner tout un monde futur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;[D&#233;j&#224; plus de 120 000 abonnements aux newsletters&lt;/em&gt; The Conversation. &lt;em&gt;Et vous ? &lt;a href=&#034;https://theconversation.com/fr/newsletters/subscribe/?promoted=la-newsletter-quotidienne-5&#034;&gt;Abonnez-vous aujourd'hui&lt;/a&gt; pour mieux comprendre les grands enjeux du monde.]&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;De nouveaux parcours de formation&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Au sein des cellules innovation et transformation, les comp&#233;tences en design fiction sont de plus en plus recherch&#233;es. Mais rares sont les organisations qui offrent de telles formations. Parmi elles, la &lt;a href=&#034;https://www.su.org/executive-program?adgroupid=122958701475&#034;&gt;Singularity University&lt;/a&gt; : cette universit&#233; tr&#232;s particuli&#232;re a &#233;t&#233; fond&#233;e en 2009 aux &#201;tats-Unis, sur un site de la NASA, par des repr&#233;sentants des g&#233;ants de la Tech.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au-del&#224; de cet exemple tr&#232;s particulier qui sous-tend une &lt;a href=&#034;https://theconversation.com/humanisme-posthumanisme-transhumanisme-de-quoi-parle-t-on-exactement-152510&#034;&gt;vision transhumaniste&lt;/a&gt; du futur, les formations des managers &#224; l'anticipation sont n&#233;glig&#233;es. Certes de nombreuses universit&#233;s et &#233;coles de commerce offrent des programmes en management de l'innovation, mais l'enseignement de la prospective reste toutefois fond&#233; sur des repr&#233;sentations du monde, des mod&#232;les th&#233;oriques et des mises en pratique qui sont aujourd'hui &#224; r&#233;explorer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces diff&#233;rents changements peuvent se mat&#233;rialisent &#224; travers un artefact cl&#233; de l'enseignement sup&#233;rieur : le syllabus. Cela se traduit &#224; trois niveaux : les pr&#233;requis du cours, les mod&#232;les th&#233;oriques mobilis&#233;s et les productions des &#233;l&#232;ves comme examen final.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En pr&#233;alable du cours, les enseignants demandent une culture &#171; sci-fi &#187;. Ainsi, de nouveaux pr&#233;requis apparaissent : analyser le film &#171; Dune 2 &#187; ou &#233;tudier le livre de l'&#233;crivain Alain Damasio, &#171; Vall&#233;e du Silicium &#187;, dans lequel il interroge tour &#224; tour la prolif&#233;ration des IA, l'art de coder et les m&#233;tavers, les voitures autonomes ou l'avenir de nos corps, pour en d&#233;gager une lecture politique de l'&#233;poque.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lors du cours, le choix des mod&#232;les th&#233;oriques mobilis&#233;s change. &#201;laborer des repr&#233;sentations du futur fait partie int&#233;grante de la strat&#233;gie et de l'innovation des entreprises. On peut distinguer diff&#233;rentes approches :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt; &lt;li&gt;
&lt;p&gt;la pr&#233;vision extrapole des tendances par des approches et des simulations quantitatives pour &#233;tablir un futur probable ;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt; &lt;li&gt;
&lt;p&gt;la prospective d&#233;crit des futurs possibles sous la forme de sc&#233;narios o&#249; les experts font varier les param&#232;tres qui peuvent l'&#234;tre selon eux, avec la prudence dict&#233;e par la consolidation scientifique ;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt; &lt;li&gt;
&lt;p&gt;la veille strat&#233;gique d&#233;tecte de mani&#232;re pr&#233;coce les signaux faibles annonciateurs de ruptures, ouvrant la voie &#224; des futurs plausibles, entre probable et possible.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;h2&gt;De multiples futurs ?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Le design fiction propose une alternative int&#233;grant la cr&#233;ativit&#233; &#224; la rigueur scientifique. Un de ses outils cl&#233;s est le c&#244;ne des futurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le c&#244;ne des futurs sugg&#232;re que l'avenir n'est pas lin&#233;aire, mais compos&#233; de multiples sc&#233;narios possibles (probables, plausibles, possibles) qui s'&#233;tendent &#224; mesure que nous avan&#231;ons dans le temps. Parmi ceux-ci, les &#233;quipes cherchent &#224; identifier et construire un futur souhaitable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette &lt;a href=&#034;https://thevoroscope.com/&#034;&gt;approche&lt;/a&gt;, visualis&#233;e sous forme de c&#244;nes tridimensionnels imbriqu&#233;s, a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233;e de mani&#232;re it&#233;rative par les experts et chercheurs en prospective : Charles Taylor en 1990, Trevor Hancock et Clement Bezold en 1994, et Joseph Voros dans les ann&#233;es 2000.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour incarner ces diff&#233;rents futurs, activer les &#233;motions et la r&#233;flexion des individus, il est indispensable de leur donner vie. Deux dispositifs p&#233;dagogiques sont donc travaill&#233;s avec les &#233;tudiants : la narration et la production d'artefacts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans les cours de design fiction de Grenoble &#201;cole de Management, les &#233;l&#232;ves r&#233;digent et enregistrent des histoires relatant un quotidien du futur. Ainsi, sur le th&#232;me : &#171; Que serait une journ&#233;e dans la vie d'un &#233;tudiant grenoblois en 2050 ? &#187;, les questionnements sur l'int&#233;gration des technologies notamment issues de l'&lt;a href=&#034;https://irtnanoelec.fr/fr/&#034;&gt;Institut de recherche technologique IRT Nanoelec&lt;/a&gt;, les r&#233;flexions sur l'avenir des stations de ski alpines et tous les &#233;l&#233;ments travaill&#233;s au pr&#233;alable avec l'&#233;cosyst&#232;me de partenaires se retrouvent int&#233;gr&#233;s au sein d'un journal radio du futur. Celui-ci permet de rendre compte du mode de vie imagin&#233; &#224; travers les diff&#233;rentes chroniques m&#233;t&#233;o, politique, culture, soci&#233;t&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les &#233;tudiants proc&#232;dent ainsi &#224; la mani&#232;re des fictions (pas si) d&#233;cal&#233;es de l'&#233;mission &lt;a href=&#034;https://www.radiofrance.fr/franceculture/podcasts/fictions-la-vie-moderne/le-langage-des-dauphins-7289457&#034;&gt;La Pr&#233;histoire du Futur&lt;/a&gt; sur France Culture, dans laquelle les sc&#233;naristes imaginent comment des technologies et tendances soci&#233;tales pourraient &#233;voluer. Par exemple, que se passerait-il si on comprenait le langage des dauphins ? Si les robots se mettaient en gr&#232;ve ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin les &#233;tudiants doivent incarner ce quotidien futur &#224; travers un artefact. Ils prototypent donc, dans des lieux du type fab lab ou tiers lieux cr&#233;atifs, un objet du futur. Ces objets di&#233;g&#233;tiques ont capacit&#233; &#224; raconter ce monde, cette histoire. Ces travaux d'&#233;tudiants sont parfois pr&#233;sent&#233;s dans des cabinets de curiosit&#233; que des arch&#233;ologues du futur pourraient analyser.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&#034;align-center &#034;&gt; &lt;img alt=&#034;Production d'artefacts par des &#233;tudiants lors d'un s&#233;minaire de design fiction&#034; src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L500xH286/file-20240916-16-4ec20b56-ed336.jpg?1727082383' srcset=&#034;https://images.theconversation.com/files/619522/original/file-20240916-16-hofqcg.jpg?ixlib=rb-4.1.0&amp;q=45&amp;auto=format&amp;w=600&amp;h=343&amp;fit=crop&amp;dpr=1 600w, https://images.theconversation.com/files/619522/original/file-20240916-16-hofqcg.jpg?ixlib=rb-4.1.0&amp;q=30&amp;auto=format&amp;w=600&amp;h=343&amp;fit=crop&amp;dpr=2 1200w, https://images.theconversation.com/files/619522/original/file-20240916-16-hofqcg.jpg?ixlib=rb-4.1.0&amp;q=15&amp;auto=format&amp;w=600&amp;h=343&amp;fit=crop&amp;dpr=3 1800w, https://images.theconversation.com/files/619522/original/file-20240916-16-hofqcg.jpg?ixlib=rb-4.1.0&amp;q=45&amp;auto=format&amp;w=754&amp;h=431&amp;fit=crop&amp;dpr=1 754w, https://images.theconversation.com/files/619522/original/file-20240916-16-hofqcg.jpg?ixlib=rb-4.1.0&amp;q=30&amp;auto=format&amp;w=754&amp;h=431&amp;fit=crop&amp;dpr=2 1508w, https://images.theconversation.com/files/619522/original/file-20240916-16-hofqcg.jpg?ixlib=rb-4.1.0&amp;q=15&amp;auto=format&amp;w=754&amp;h=431&amp;fit=crop&amp;dpr=3 2262w&#034; sizes=&#034;(min-width: 1466px) 754px, (max-width: 599px) 100vw, (min-width: 600px) 600px, 237px&#034; width='500' height='286' /&gt; &lt;figcaption&gt; &lt;span class=&#034;caption&#034;&gt;Production d'artefacts par des &#233;tudiants lors d'un s&#233;minaire de design fiction. L'objectif &#233;tait de r&#233;fl&#233;chir &#224; &#171; Comment se soigner dans 30 ans ? &#187; Dans un futur o&#249; la sant&#233; est monitor&#233;e par l'&#233;tat, chaque individu se scanne r&#233;guli&#232;rement pour identifier son &#233;tat de sant&#233; et v&#233;rifier les examens compl&#233;mentaires &#224; r&#233;aliser. L'&#233;tat consid&#233;rant que ce niveau minimum est requis pour garantir le bien-&#234;tre de la population. L'artefact cr&#233;&#233; est une borne de d&#233;tection et mise &#224; jour qui lit une puce sous cutan&#233;e.&lt;/span&gt; &lt;span class=&#034;attribution&#034;&gt;&lt;span class=&#034;license&#034;&gt;Fourni par l'auteur&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/figcaption&gt; &lt;/figure&gt; &lt;p&gt;Ceci rappelle la fa&#231;on dont le designer suisse Nicolas Nova r&#233;pertorie Arbres antenne 5G, chiens robots, viande de culture ou encore pelouse artificielle comme autant de technofossiles que la soci&#233;t&#233; est en train de produire dans son &lt;a href=&#034;https://www.bestiaryanthropocene.com/&#034;&gt;&#171; Bestiaire de l'anthropoc&#232;ne &#187;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; l'image de ce manuel qui confronte les imaginaires aux pratiques actuelles &#224; travers une r&#233;flexion critique, l'enseignement du design fiction ne se contente pas de stimuler la cr&#233;ativit&#233;, il cherche &#233;galement &#224; responsabiliser les futurs managers sur le r&#244;le qu'ils seront amen&#233;s &#224; jouer dans cette bataille des imaginaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L1xH1/count-d77fa614-56cdc.gif?1727082383' alt=&#034;The Conversation&#034; width='1' height='1' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&#034;fine-print&#034;&gt;&lt;em&gt;&lt;span&gt;Ce travail fait partie du programme Nanoelec qui b&#233;n&#233;ficie d'une aide de l'Etat Fran&#231;ais au titre du, IRT Nanoelec, portant la r&#233;f&#233;rence ANR-10-AIRT-05.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&#034;fine-print&#034;&gt;&lt;em&gt;&lt;span&gt;Sylvie Blanco ne travaille pas, ne conseille pas, ne poss&#232;de pas de parts, ne re&#231;oit pas de fonds d'une organisation qui pourrait tirer profit de cet article, et n'a d&#233;clar&#233; aucune autre affiliation que son organisme de recherche.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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