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	<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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	<description>Un site participatif, lieu de partage et d'&#233;change autour des initiatives en transitions et des innovations p&#233;dagogiques dans l'enseignement sup&#233;rieur francophone.</description>
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		<title>Innovation P&#233;dagogique et transition</title>
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		<title>Face aux risques naturels, quels outils de pr&#233;vention pour le jeune public ?</title>
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		<dc:date>2023-10-05T07:03:17Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chercheuse, Corinne Curt, Delphine Grancher, Inrae, Universit&#233; Paris 1 Panth&#233;on-Sorbonne</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Chaque ann&#233;e dans le monde, des ph&#233;nom&#232;nes naturels et technologiques majeurs (inondations, feux de for&#234;t, cyclones, accident technologique&#8230;) provoquent des catastrophes qui causent des dommages consid&#233;rables &#224; la vie humaine et aux biens. Il existe un large consensus sur l'importance de sensibiliser et de pr&#233;parer le public par une communication efficace aux risques. &lt;br class='autobr' /&gt;
Il s'agit d'un enjeu mondial, port&#233; par les Nations unies notamment au travers du Cadre de Sendai (2015-2030) pour la (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.innovation-pedagogique.fr/rubrique5.html" rel="directory"&gt;The conversation&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Chaque ann&#233;e dans le monde, des ph&#233;nom&#232;nes naturels et technologiques majeurs (inondations, feux de for&#234;t, cyclones, accident technologique&#8230;) provoquent des catastrophes qui causent des dommages consid&#233;rables &#224; la vie humaine et aux biens. Il existe un large consensus sur l'importance de sensibiliser et de pr&#233;parer le public par une communication efficace aux risques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il s'agit d'un enjeu mondial, port&#233; par les Nations unies notamment au travers du &lt;a href=&#034;https://www.unisdr.org/files/43291_frenchsendaiframeworkfordisasterris.pdf&#034;&gt;Cadre de Sendai (2015-2030)&lt;/a&gt; pour la r&#233;duction des risques de catastrophe. L'objectif est d'atteindre le plus grand nombre possible de personnes et d'informer et d'aider les individus &#224; prendre une d&#233;cision en connaissance de cause (en leur expliquant comment comprendre les alertes, trouver une zone de refuge ou pr&#233;parer un kit de secours&#8230;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Or, il est reconnu qu'un seul outil n'est pas suffisant pour atteindre tous les publics ; il s'agit alors de construire une strat&#233;gie de communication sur la pr&#233;vention des risques plus large int&#233;grant plusieurs dispositifs de sensibilisation adapt&#233;s au public cible. En France, &lt;a href=&#034;https://www.ecologie.gouv.fr/sites/default/files/RAPPORT%20FINAL%20CULTURE%20DU%20RISQUE%20JUIN%202021-1.pdf&#034;&gt;&#171; l'information pr&#233;ventive &#187;&lt;/a&gt; est l'un des piliers de la pr&#233;vention des risques : elle permet &#224; chaque citoyen et citoyenne d'&#234;tre inform&#233; des risques auxquels ils sont expos&#233;s (par l'interm&#233;diaire du DICRIM (Le document d'information communal sur les risques majeurs) ou de l'IAL (L'information des acqu&#233;reurs et des locataires) par exemple).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depuis octobre 1990, la loi impose aux collectivit&#233;s locales de mettre en place diff&#233;rentes mesures de communication (documents municipaux, affiches, r&#233;unions, rep&#232;res de crues, etc.) pour permettre aux citoyens et citoyennes d'&#234;tre conscients des risques majeurs auxquels ils peuvent &#234;tre expos&#233;s. L'information pr&#233;ventive contient ainsi les moyens d'action (bons r&#233;flexes, identification de signes pr&#233;curseurs&#8230;) que chaque citoyen peut mettre en place avant ou pendant un &#233;v&#233;nement, devenant ainsi acteur &#224; part enti&#232;re. Les autorit&#233;s ont &lt;a href=&#034;https://nhess.copernicus.org/articles/18/1201/2018/&#034;&gt;une obligation de moyens&lt;/a&gt; mais pas d'efficacit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Des jeux pour sensibiliser les plus jeunes aux risques&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le format de communication de l'information pr&#233;ventive et le mode de diffusion ne sont pas impos&#233;s. Il existe une &lt;a href=&#034;https://www.cerema.fr/fr/actualites/etude-actions-innovantes-developper-culture-du-risque-0&#034;&gt;vari&#233;t&#233; d'outils propos&#233;s au grand public&lt;/a&gt; : documentation papier, sites Internet, pi&#232;ces de th&#233;&#226;tre, expositions, jeux. Ces derniers font une perc&#233;e depuis 2020 : 80 % des 93 jeux sur les risques majeurs disponibles en France ont &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233;s ces trois derni&#232;res ann&#233;es (source : &lt;a href=&#034;https://afpcnt.org/&#034;&gt;AFPCNT, 2023&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les acteurs de la gestion des risques sont tr&#232;s demandeurs d'outils innovants en particulier vers la jeunesse. En effet, les mesures de communication actuellement d&#233;velopp&#233;es sont tr&#232;s orient&#233;es vers un public adulte, y compris les jeux qui paraissent pourtant &#234;tre un moyen naturel pour &#233;duquer les jeunes populations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si les risques naturels et technologiques sont int&#233;gr&#233;s dans les programmes scolaires tout au long du cursus, il manque des outils pour la mise en pratique : sortir des connaissances, assurer les r&#233;flexes et les bons comportements, comprendre des situations dans diff&#233;rents contextes, laisser libre la discussion. &lt;a href=&#034;https://www.cairn.info/revue-les-cahiers-d-outre-mer-2019-2-page-567.htm&#034;&gt;Le lien entre la pr&#233;vention avec l'enseignement th&#233;matique&lt;/a&gt; peut-&#234;tre une opportunit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;figure&gt; &lt;iframe width=&#034;440&#034; height=&#034;260&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/qJqS1Egxulo?wmode=transparent&amp;start=0&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen=&#034;&#034;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;figcaption&gt;&lt;span class=&#034;caption&#034;&gt;Tous pr&#233;par&#233;s &#224; faire face au risque cyclonique, programme &#171; Par&#233; Pa Par&#233; &#187; (Croix-Rouge fran&#231;aise, 2021).&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt; &lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;Il a &#233;t&#233; montr&#233; que les jeux s&#233;rieux am&#233;liorent l'apprentissage : on apprend plus, dans les situations o&#249; ils sont utilis&#233;s que dans celles o&#249; ils ne le sont pas. Dans un cadre ludique, on peut rejouer, se tromper ou perdre sans aucune cons&#233;quence, essayer diff&#233;rentes options, s'am&#233;liorer. Les enfants d&#233;couvrent les risques sur leur territoire, les comportements &#224; adopter, les diff&#233;rents acteurs, les d&#233;cisionnaires, les responsabilit&#233;s des adultes, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu offre l'opportunit&#233; de tester des proc&#233;dures (qualit&#233; des messages, type d'information), de faire jouer/dialoguer des personnes de fonctions/niveaux diff&#233;rents : par exemple enfants/parents qui jouent leur r&#244;le ou le r&#244;le de quelqu'un d'autre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des initiatives voient le jour depuis quelques ann&#233;es vers ce public : &lt;a href=&#034;https://www.stopdisastersgame.org&#034;&gt;Stop Disaster&lt;/a&gt; existe en plusieurs langues depuis 2018. En France, un escape game d&#233;di&#233; aux bons comportements en cas de risques naturels a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; par la DREAL Nouvelle-Aquitaine en 2020. &lt;a href=&#034;https://recherche.pantheonsorbonne.fr/actualite/ouragame-jouer-apprehender-reconstruction-dun-territoire-apres-cyclone&#034;&gt;Ouragame&lt;/a&gt; a &#233;t&#233; con&#231;u par deux laboratoires de l'Universit&#233; Paris 1 Panth&#233;on-Sorbonne pour appr&#233;hender la reconstruction d'un territoire apr&#232;s un cyclone. La Croix-Rouge a produit en 2021 plusieurs jeux sur la th&#233;matique de la pr&#233;vention des cyclones et &lt;a href=&#034;https://www.ccomptes.fr/system/files/2022-11/20221118-prevention-insuffisante-risque-inondation-IDF_0.pdf&#034;&gt;inondations&lt;/a&gt; (Par&#233; Pas Par&#233; Cyclone, Par&#233; Buzz, Sauv' out kaz !), etc.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Une panoplie d'objectifs et d'approches&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les objectifs de ces jeux sont vari&#233;s : utiliser un vocabulaire adapt&#233; &#224; l'&#226;ge du public, leur apprendre &#224; reconna&#238;tre les alarmes, transmettre les consignes de s&#233;curit&#233; (&#233;vacuation, gestes de premiers secours&#8230;) auxquelles les enfants pourraient &#234;tre confront&#233;s et aussi am&#233;liorer la gestion de crise en g&#233;n&#233;ral.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Certains jeux insistent sur des consignes difficiles &#224; accepter par les familles comme de ne pas aller chercher les enfants qui sont &#224; l'&#233;cole en cas d'&#233;v&#233;nement. Les approches sont diverses : il peut s'agir de reproduire un sch&#233;ma de jeu connu des enfants et le transf&#233;rer (jeu de l'oie, sept familles), d'adapter des m&#233;caniques existantes, en les combinant, voire en d&#233;velopper de nouvelles. Le format diff&#232;re aussi : jeu de plateau, jeu vid&#233;o, escape game&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'implication des futurs joueurs dans le d&#233;veloppement des jeux est cruciale : il s'agit a minima de r&#233;aliser des phases de tests, de favoriser les &#233;changes, de permettre l'adaptation des r&#232;gles du jeu, de co-produire des &#233;l&#233;ments de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lors des s&#233;ances de jeu, certains &#233;l&#233;ments doivent &#234;tre appris par c&#339;ur (num&#233;ro de secours), d'autres doivent surtout &#234;tre compris (analyse de la situation, trajet d'&#233;vacuation, ne pas se mettre en danger), d'autres permettent une meilleure compr&#233;hension de la soci&#233;t&#233; (qui sont les acteurs ? Quelles sont leurs responsabilit&#233;s ?&#8230;), d'autres encore abordent l'organisation dans la famille (constituer un kit de secours, ne pas aller chercher les enfants &#224; l'&#233;cole). Le niveau d'autonomie est variable : d'un jeu sans accompagnement &#224; la n&#233;cessaire pr&#233;sence d'un ma&#238;tre du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toutefois, cet outil comporte aussi des limites. Premi&#232;rement, si le jeu se d&#233;roule dans le cadre scolaire, il s'agit de distinguer apprentissage du jeu et &#233;valuation des comp&#233;tences de l'&#233;cole (orthographe, lecture, logique, calcul&#8230;). Les connaissances apport&#233;es par le jeu arrivent en compl&#233;ment des autres comp&#233;tences essentielles : &lt;a href=&#034;https://theconversation.com/apprendre-a-nager-miser-sur-laisance-aquatique-pour-lutter-contre-les-noyades-186434&#034;&gt;savoir nager&lt;/a&gt;, conna&#238;tre son territoire, savoir d&#233;crire une situation. Deuxi&#232;mement, dans la th&#233;matique des risques des situations compliqu&#233;es ou tragiques sont abord&#233;es : les &#233;v&#233;nements catastrophiques pouvant entra&#238;ner bless&#233;s, morts, pertes ainsi qu'un possible rappel de situations d&#233;j&#224; v&#233;cues, anxiog&#232;nes. Enfin, la mise en place d'un jeu peut &#234;tre co&#251;teuse et contraignante : jeux payants avec animateur, d&#233;cor, petits groupes par exemple.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Des perspectives de recherche&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Du point de vue de la recherche, peu de travaux ont port&#233; sur l'&#233;valuation de la qualit&#233; de l'information pr&#233;ventive, et encore moins sur l'&#233;valuation de l'int&#233;r&#234;t r&#233;el de l'apport des jeux. Cette th&#233;matique se d&#233;cline en particulier selon les questions suivantes : La &#171; gamification &#187; des situations face aux risques favorise-t-elle les apprentissages et permet-elle une r&#233;duction de la vuln&#233;rabilit&#233; ? Comment hi&#233;rarchiser les messages de pr&#233;vention &#224; retenir au c&#339;ur d'un sc&#233;nario ludique ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les aspects positifs et sans cons&#233;quences d'un jeu ne sont-ils pas contre-productifs pour transmettre la gravit&#233; d'une situation r&#233;elle ? Comment les enfants peuvent-ils transf&#233;rer &#224; la r&#233;alit&#233; des situations &#171; d&#233;j&#224; jou&#233;es &#187; et inversement comment &#171; rejouer &#187; des situations v&#233;cues dans des zones d&#233;j&#224; affect&#233;es par un &#233;v&#233;nement ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le d&#233;veloppement des jeux doit &#234;tre accompagn&#233; d'outils adapt&#233;s &#224; leur &#233;valuation. On peut par exemple penser &#224; des d&#233;briefings apr&#232;s une s&#233;ance, &#224; des exercices de mise en situation, &#224; une transformation d'un jeu de plateau en jeu d'ext&#233;rieur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, pour se placer dans un cadre de changement global, les effets attendus (augmentation de la fr&#233;quence, de l'intensit&#233; des &#233;v&#233;nements, accroissement de l'exposition des populations) ne peuvent que renforcer l'int&#233;r&#234;t de d&#233;velopper des jeux pour la sensibilisation des plus jeunes aux risques majeurs : ceux-ci ouvrent des perspectives de recherche tant en termes de d&#233;veloppement de jeux que d'analyses de leur performance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src='https://www.innovation-pedagogique.fr/local/cache-vignettes/L1xH1/count-2ace5bfc-60ad5.gif?1706918685' alt=&#034;The Conversation&#034; width='1' height='1' /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&#034;fine-print&#034;&gt;&lt;em&gt;&lt;span&gt;Delphine Grancher a re&#231;u des financements d' ANR, du CNRS, du labex Dynamite, de la Fondation de France, de l'AFPCNT, de l'Universit&#233; Paris 1 Panth&#233;on Sorbonne. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&#034;fine-print&#034;&gt;&lt;em&gt;&lt;span&gt;Corinne Curt a re&#231;u des financements de INRAE.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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