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	<title>Simulation immersive de gestion de projet agile sur la plateforme virtuelle Minecraft pour des &#233;tudiantes et &#233;tudiants de 1er et 2e cycles universitaires - commentaires</title>
	<link>https://www.innovation-pedagogique.fr/article16659.html</link>
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Dans ce num&#233;ro, Thibaut Coulon, Marie-Claude Petit et Simon Bourdeau de l'ESG-UQAM, pr&#233;sentent leur projet d'innovation p&#233;dagogique &#171; Simulation immersive de gestion de projet agile sur la plateforme virtuelle Minecraft pour des &#233;tudiantes et des &#233;tudiants de 1er et 2e cycles universitaires &#187;. Ils partagent le contexte les ayant men&#233; &#224; cette innovation, ses vis&#233;es et ses retomb&#233;es sur l'enseignement et les apprentissages des &#233;tudiantes et &#233;tudiants. Le concept mise sur l'immersion des (&#8230;)
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